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一拿到狼牌就崩潰?| 從心理學角度教你快速上手狼人殺

一拿到狼牌就崩潰?| 從心理學角度教你快速上手狼人殺

作者 | 時差大叔

這幾天,大叔沉迷於桌遊 “狼人殺”,無法自拔。

狼人殺設定有不同的身份:狼人、女巫、預言家、守衛、獵人、丘位元、平民等等。

其中最刺激的,莫過於抽到 “狼人”。非常考驗口才、演技和團隊配合能力。

作為一個心理學er,大叔在遊戲中敏銳地察覺到:

不同性格的人玩狼時,會有很大的風格差異。

如果嘗試了不適合自己的風格,很容易會被其他玩家識破。

今天,大叔就想結合心理學中的 “

感性理性系統分化說

”,

分析不同性格的人最適合怎麼玩狼

,為狼人殺小白們提供快速入門的辦法。

在正文開始之前,大叔想先帶大家簡單回顧一下狼人殺的規則:

狼人殺中一共有兩個陣營,狼人陣營和好人陣營(平民和神職)。

每天夜裡,狼人會殺掉一個人。

第二天白天,所有玩家輪流發言,投票出局一個 “壞人”。

好人陣營的任務是“把所有狼人搞出局”,而狼人,則需要把所有好人搞出局。

而狼人,一般有以下四種玩法。

悍跳狼:

冒充 “預言家”,它的任務是讓場上所有的人相信它是好人,這樣的話對狼隊來說極有優勢。

衝鋒狼:

負責帶節奏,為悍跳狼同伴打輔助,潑 “真預言家” 髒水。

深水狼:

隱匿在場上,發言極少,避免成為關注焦點,以便存活到最後。

倒鉤狼:

站邊 “真預言家”,踩自己的悍跳狼隊友,以 “顯示” 自己的好人身份。

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01

感理分化說:

你是理性人還是感性人?

感理分化說,是中山大學心理系的程樂華老師提出的一套理論。

他認為:人不應該被簡單粗暴地分成感性或理性,而應該從遺傳基礎、社會化方向兩個維度去分別劃分。

因此,人的性格一共可以分化出四種結合模式:理理、理感、感理、感感,如下圖所示。

遺傳基礎上,

感性個體內心產生的情緒波動較大,理性個體則較小

而社會化上,

感性個體偏好表達情緒

,但語言表述通常

缺乏準確性

理性個體偏好管理情緒

,語言表達也會

比較精確

對應到狼人殺遊戲中:

遺傳理性

的人拿到狼牌時,緊張程度會相對較小;

遺感測性

的人則會感受到較大的壓力;

社會化感性

的人發言時,會流露更多的情緒情感,措辭會不太精準;

社會化理性

的人則會更注重邏輯分析,表達也更嚴謹。

02

四類人分別適合怎樣玩狼?

怎麼樣,你有找到屬於自己的人格型別嘛?

接下來,大叔會分別從每種型別的特質出發,分析其在狼人殺中最適合的玩狼方法。

1. 理理

遺傳基礎與社會化方向都以理性為主的型別,被稱作

“理理”

“理理” 內在基本平靜,情感表達也較少

這類人很少有情緒波動,即使有情緒產生,也只會有很小的行為反應。

在狼人殺中,他們常常是場上的盤邏輯大師,好像總能記住每個人的發言,從資訊中敏銳地察覺出蛛絲馬跡;即使拿到狼牌,也能面不改色心不跳。

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這類人最適合玩的是

“悍跳狼”

因為心理壓力較小,所以即使被推到風口浪尖的位置,他們也能保持淡定。同時,他們發言時,有意識地組織和控制資訊,精確地表達出來,不容易被人抓到漏洞。

2. 理感

遺傳基礎以理性為主,社會化方向以感性為主的型別,簡稱

“理感”

“理感” 內在基本平靜,但表達時會有較大的情緒張力。

相比“理理”,“理感”當狼時同樣雲淡風輕,不同之處在於,

他們的發言會更注重情緒煽動,而不是邏輯分析。

這決定了他們更適合做

“衝鋒狼”

,煽動場上的好人把票投給悍跳狼隊友。

因為沒有資訊的玩家不一定能跟上邏輯大師的分析思路,但卻很容易被鏗鏘有力、充滿情緒的發言帶動,影響自己的判斷。

3. 感理

遺傳基礎以感性為主,社會化方向以理性為主的型別,簡稱

“感理”

“感理 ” 內在情緒豐富,但有明顯的情緒表達管理傾向和痕跡。

“感理 ”抽到狼牌時,會有一股壓力油然而生,甚至直接 把 “發愁 ” 寫在臉上,俗稱 “掛相”。如果讓 “感理 ” 悍跳預言家或者帶節奏衝鋒,他們很可能由於壓力錶現不自然,被好人察覺到他們的緊張。

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他們最適合的角色是

“深水狼”

,儘可能減輕自己的存在感,成為場上的 “視盲區”。

另外,他們用詞嚴謹的習慣,會讓其他人很難抓到邏輯漏洞,除非不幸被真預言家查殺,“感理”一般能成功苟活到最後。

4. 感感

遺傳基礎與社會化方向都以感性為主的型別,簡稱

“感感”

“感感” 內在情緒豐富,習慣通暢地表達情緒。

與感理類似,感感抽到狼牌也會有很大的心理壓力,因此

不適合站到風口浪尖去表演。

不同於感理的地方在於,感感更喜歡直白地表達內心所想,而不是有控制地表達。

因此感感最適合做的是

“倒鉤狼”

,忘記昨晚發生的一切,完全把自己算作好人。

因為他們習慣了 “內外一致” “有啥說啥” 的表達方式,這樣做能讓他們減輕心理壓力,流暢地表達情緒,展現出最自然的狀態。

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03

寫在最後

當然,狼人殺遊戲錯綜複雜,人格型別並不能完全決定玩狼時的打法,影響因素還有很多。

比如,N 局過後,萌新熟練度大幅提升,曾經壓力山大的人當狼時也能雲淡風輕,此時完全可以去嘗試 “悍跳狼” 和 “衝鋒狼”;

也比如,如果總是和同一群人玩,多次悍跳之後,再完美的發言,大家可能也不會信你了,此時,不妨換個風格,也許會更有趣。

事實上,很多時候,

桌遊就像一個微縮版的 “社交現場”

你可以利用自己的性格優勢,把每個角色扮演的有聲有色,獲得最後的成功。

也可以暫時放下對輸贏的執念,肆意其間,玩得灑脫開心。

玩法不分高低和對錯,玩得開心最重要。

祝大家都可以收穫愉快的 “桌遊體驗” !

世界和我愛著你。