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初學AE的思路與方向,以及常見學習問題解決

初學AE的思路與方向,以及常見學習問題解決

1. AE對於初學一般性應用方向與常見學習問題

AE的學習入門相對複雜一點,沒有PR那麼容易一些,AE工具比較多一點。

最初級入門的核心問題就是 :關鍵幀與遮罩,圖層疊加模式。

無論你是系統學習還是自學。這些是最基礎的需要掌握。

之後應用分支解決問題很廣了,比較常見的:

a。 摳像

b。 MG動畫

c。 表示式

d。 合成

e。 調色

f。 跟蹤

g。 其他模板與效果

(AE在無論是個人愛好,還是基本非複雜工作也是主要解決以上問題,可能有遺漏吧,這是我立馬想起來非常常用的)

基本模仿與學習:

基本操作的模仿製作,很多初學者都是從模仿學習網上舊版軟體影片起步的,一般講解的很不靈活,只能學點

深入一些:

a.摳像

摳像是非常常用的解決問題,對於這個功能具體使用的深入:

基礎:

AE自帶的keylight1。2 是很常用的,簡單易用。

進階:

AE綠布摳像的一些合成技巧,比如綠幕效果不是很好的情況下,頭髮的細節,運動模糊等問題,

外掛:

透明通道摳像套裝 Aescripts EFX Keying Alpha

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2。紅巨星鍵控摳像套裝 Red Giant Keying Suite 11。1。4 CS5/CS6/CC/CC 2014/CC 2015 Win/Mac

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其他還有很多,就不一一舉例了,我列出的來的這些已經很不錯了,而且現在你稍微學習下也會知道如何取捨了。

b. MG動畫

MG動畫比較有難度,通常深度掌握這個分支都能某得飯碗;

MG製作:

可能你需要學會使用AI,關鍵幀,形狀圖層,和表示式作為基礎;

但是你可以從下面的先入手,然後你掌握了後,就對這個就知道如何去繼續學習,這裡只是作為初學者自學。

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其他MG直接應用素材:

均可以在我發的連結裡搜尋關鍵詞 MG,可以找到很多你需要的,絕大部分免費,質量很棒。

c. 表示式:

對於這個理解和使用對於AE是一種深入,初學一般用的機率不是很大,知道就好了。

d.合成:

合成是一個很大的概念,在AK大神的系列教材裡可以學到很多初級簡單的合成,已經很夠用;

當你掌握到那種程度,自然之道會知道取捨與選擇;而且美術基礎與審美很重要。

e. 調色:

調色是AE常用的一個功能,可以好好學一學;

去搜索關鍵詞:調色

舉例:

利用AE的mask遮罩,固態層和調整層來製作簡單的電影調色效果

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講解Premiere CC 2015曲線,色相/飽和度,Lumetri Color,Luts呼叫等外掛的使用方法,用來出來Blackmagic, Red, Canon, Nikon, GoPro等攝像機影片素材

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(這不是AE,是premiere ,一樣可以學學)

常見調色外掛:

紅巨星調色套裝 Red Giant Magic Bullet Suite 12。1。2 CS5/CS6/CC/CC 2014/CC 2015 Win/Mac

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f. 跟蹤

這是我很喜歡的使用部分,AE的攝像機鏡頭反求是2。5D跟蹤的,非常好用,高效好用,可以幫助你虛實結合做出很多有趣的小創意

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g. 其他模板與效果

模板:

對於模板是很常見的使用,所以要對於模板有廣泛的瀏覽印象,知道什麼時候用什麼,從裡面拆出什麼來用,就可以避免很多重複性工作:

E3D:

神器,可以做一些三維字與一些其他三維效果,並且和C4D連通性很好。

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4.常見輔助軟體使用

AE結合使用最常見兩個軟體:

C4D:AE結合C4D可以製作出更多優秀作品。

AI

: 對於MG動畫的配合使用,通常都是在AI裡製作,簡單掌握即可;

5。

純初級AE的一些基本問題:

(通常這些問題教程裡不會告訴你,非常初級,但是卻上手時候很尷尬)

我在這裡講一下。

a。 安裝quicktime 並進行註冊,網上註冊碼搜了可以用;

注意設定好拍攝幀數

開始時間可能會受到素材影響,開始時間設定成0

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c。如果你把版面搞亂了,找不到了功能了:

windows-workspace-reset“當前工作區”

d。這一塊的合成通道通常不是完整的,如果缺少與影片教材對應的軌道,在上方找個地方右鍵,從彈出的選單裡找到它勾上;

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e。一定要安裝英文版。。謝謝謝謝。。 不然很多外掛崩掉模板用不了的,不要害怕用用就習慣了。

f。通常AE字型選擇顯示不會這麼老實,如果你想人類語言看懂的話,character 中的use smart quotes 勾上;

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如果你想豎著打字的話在T這裡點開有另外一個選項

g。輸出,很多人做好了輸出不知道,結果出來很亂七八糟的,簡單粗暴的入門級輸出辦法:

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CTRL+M 後在lossless 點開後,format選擇quicktime。(記得安裝quicktime)

在右邊format options 裡選PNG 則會體積大但是可以帶上透明通道:RGB+ALPHA。 如果不需要則可以在format options 改成 H264 ,又快又好。然後RENDER渲染;

H。在合成軌道上, 渲染範圍入按B 出按N 。經常使用很方便。

以上這些小的入門很簡單的內容反而沒人告訴你,其實會給你製造一些小麻煩這裡是我想到的,以後慢慢更。

7. 如果考慮就業與機器配置的話

如果你學的比較雜,什麼都會一點點也是有就業機會的,如果在都摸了一邊建議專精一個方向去做。

有兩個答案參考:

想幹後期這工作,零基礎,自學的話先學哪些軟體? 然後每天需要看什麼?做什麼? 都需要掌握。