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傲骨柔情傳天涯,國風武俠今何在(網遊篇)

高考已過,那一切都是我即將逝去的青春。

傲骨柔情傳天涯,國風武俠今何在(網遊篇)

我曾經問過一個愛玩武俠遊戲的朋友,在你心中,最佳的國風影視劇集有哪些,他毫不猶豫的說出了,金庸的所用作品。我再問,遊戲呢?他用周華健-的《刀劍如夢》

的歌詞回答了我,裡面有幾句歌詞:

我劍 何去何從 愛與恨 情難獨鍾

我刀 劃破長空 是與非 懂也不懂

……

狂笑一聲 長嘆一聲 快活一生

悲哀一生 誰與我生死與共

國風武俠的歷史,其實也就是中國遊戲的發展史。在那個江湖初開的年代,國風武俠單機一枝獨秀,到如今網路遊戲盛行,單機遊戲搖搖欲墜,武俠隨著時間時代的發展,同樣也搭上了網路的快車。一部一部優秀的作品出現,也有一部一部作品的不為人知。今天小編就帶你回顧一下,國風武俠的前世今生。

不少人聊起國風武俠,都會去問,到底什麼是武俠。其實問題很簡單,那就是有江湖的地方,就有武俠。且不管你的功夫是降龍十八掌,還是蜻蜓點水,還是舞刀弄槍。武功,向來只是這個武俠世界的面子,人,江湖,恩怨情仇,才是裡子。

國風武俠單機聊起來註定繞不開“三劍”。國產三劍,顧名思義,三款名字中都帶有“劍”字,並且巧合的是三款遊戲系列的“劍”字分別位於遊戲名稱的第一、第二和第三個位置上。

按照時間的先後,三款遊戲分別為:

1。劍俠情緣系列

2。軒轅劍系列

3。仙劍奇俠傳系列

傲骨柔情傳天涯,國風武俠今何在(網遊篇)

他們或憑藉姣好的劇情故事、或依靠出眾的玩法,為無數玩家的童年增添了不少歡愉。

國產三劍的說法自提出之日始便爭議不斷,有人認為劍俠情緣不能與其他兩劍相提並論,便將劍俠情緣從三劍中剔除,將幽城幻劍錄與天地劫系列算在其中。這些其實是老玩家關於摯愛遊戲的紛爭了。

而現如今的國風武俠網遊,經歷了好幾遍由盛到衰,又衰到盛。大浪淘沙,現如今仍能活躍在玩家視野裡面的,都是一個又一個的經典。現在的武俠其實才是一個鮮活武俠世界。幾乎目前所有的國風武俠都是標準的MMORPG,這也是武俠世界在遊戲內容上最貼切的體現。都說武俠最令人著迷的其實是裡面的故事,裡面的人物,裡面所有的愛恨情仇,裡面那神秘莫測的武功,各種隱藏的武學寶典,奇人異事,美酒佳餚。網路的普及,真正讓每一個玩家進入到江湖裡面,每一個玩家都能夠打造自己的故事,每一個參與其中的玩家,都是江湖最值得回味的傳說。

國風武俠遊戲不斷推出,但究竟什麼樣的遊戲足夠資格滿足國人的武俠夢想?

傲骨柔情傳天涯,國風武俠今何在(網遊篇)

《刀劍2》是由畫素軟體開發,於2014年3月20日進行開放性測試。

遊戲延續單機版“刀劍封魔錄”的背景故事,遊戲中玩家將置身於3000多年前的遠古時代,用手中的刀劍對抗企圖吞併天下的商紂陰魂。

這遊戲有樂此不疲的戰鬥樂趣,各種遊戲場景細節上面都表現很好。血戰鹿臺,裡面那個聞仲在吟的那段對話,足以看出刀劍2團隊對古典文學有了一定的研究。

傲骨柔情傳天涯,國風武俠今何在(網遊篇)

《天涯明月刀》於2016年07月01日在中國大陸正式公測 ,由《天涯明月刀》小說改編而成。號稱擁有國風武俠最強畫質。現在劍網三高畫質重置版出來之後,兩者畫面上面其實也是旗鼓相當。

該作有豐富的社交系統,在遊戲中玩家可以拜師和收徒,可以參加幫會,和幫會成員參加任務活動,還可以加入聯盟、盟會,體驗不同陣營之間的戰鬥。

劍俠情緣3:

傲骨柔情傳天涯,國風武俠今何在(網遊篇)

《劍俠情緣網路版叄》(簡稱《劍網3》)是由金山軟體西山居開發,金山運營的3D武俠角色扮演電腦客戶端遊戲。《劍網3》憑藉強大的引擎特效來展現中國傳統武俠世界,將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統文化特色的元素融入到遊戲中,展現給玩家一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。同時,《劍網3》透過物理引擎打造的ACT新輕功玩法,為玩家帶來新的遊戲體驗。

作為當前國內經典國風武俠之一,能夠在這麼長時間裡面,維持玩家興趣和人氣,劍網三多又下了多少苦功夫呢?有人說,對新手友好上面。在這裡,小號需要大號帶,大號也喜歡帶小號。這也是歸功於劍網三在遊戲設計上面,加強了老玩家對新玩家的依賴,讓老玩家側面的主觀願意帶新玩家。也有人說是妹子多,這個真的見仁見智。被唯美的畫面,多樣的換裝,熱情的小夥伴吸引過來玩家倒也真不少。再加上這次的高畫質重製版,相信能夠喚起更多老玩家的記憶和熱情。[當1] 也有人說,這遊戲的平衡做得還可以。在當前版本里面,絕對也不會出現同樣等級只靠裝備就能絕對碾壓的情況。PVP裡面,也不會出現以少打多還能輕鬆取勝的情況。這也是經過多長平衡為了玩家體驗修改多次的結果了。換句話說,這是一個人人都有機會的江湖。

傲骨柔情傳天涯,國風武俠今何在(網遊篇)

其實說到劍網三給人留下的最深刻的印象,其實還是遊戲裡面對於人的關懷。儘管很多人劍網三無非就是妹子多,但是不可否認的是,遊戲設計師們為了維護玩家們感情上面還是做了不少功夫,上面提到的師徒系統,親切的公會,妹子多了之後的熱鬧的語言聊天,等等之類。讓原本充滿男性荷爾蒙的武俠多了幾分柔情,多了幾分情趣。應該一個有趣,有人情味的江湖,才叫江湖吧。

傲骨柔情傳天涯,國風武俠今何在(網遊篇)

最後用當年人人熟知的仙劍的語來結束這次的回顧,這是舊的開始,還是新的回憶。誰能跟我一起傳蕩江湖,鑄就經典呢?