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我的世界:MC有圓嗎?我找到一個自然生成的湖泊,你看看是不是圓

MC有圓嗎?這是一個永恆的爭論話題。站在微觀的角度來看,MC都是方塊組成的,怎麼可能會有圓呢?站在宏觀的角度來看,把距離空間拉長,MC確實有圓。

我的世界:MC有圓嗎?我找到一個自然生成的湖泊,你看看是不是圓

這是一個自然生成的湖泊,是一個十分對稱的圖形,迷戀第一眼看上去就很舒服,覺得它很像一個圓,那麼小夥伴們認為它是一個圓嗎?

站在我截圖的高度來看,雖然這個湖泊非常對稱,而且確實有一點像圓,但還是不能夠稱作是圓。但當我們把距離拉長,讓你的Z軸變得無限高,這個時候再往下看就會發現這個湖泊越來越像圓了。

現實其實也是如此,如果我們從畫素點來看,就和MC從方塊來看是一樣的,現實同樣沒有圓的存在。但當我們從宏觀來看,圓它又存在了。所以不要再糾結MC有沒有圓這個問題了。

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掠奪者前哨站和林地府邸是災厄村民的兩大陣營,分別住著掠奪者、衛道士和喚魔者,他們也是襲擊事件中的主力。雖然前哨站和林地府邸同為災厄村民陣營,但是二者卻很少有機會遇到一起,主要原因還是生成的問題。

林地府邸生成在黑森林群系,密密麻麻的黑森林是不可能會有前哨站生成的,所以想要二者出現在一起,只能是林地府邸出現在黑森林群系的邊緣。而這個種子則完美的符合了這一條件,也正是因為這樣,前哨站和林地府邸成為了鄰居,而且林地府邸直接對前哨站敞開了。

我的世界:MC有圓嗎?我找到一個自然生成的湖泊,你看看是不是圓

要塞是一個必須找到的遺蹟,但也是迷戀最為頭疼的遺蹟,在java版中迷戀還可以用旁觀者模式尋找末地傳送,基岩版中就只能自求多福了。所以我經常希望有一個只有末地傳送門的要塞,雖然會少了很多東西,但是卻可以省去大量的尋找時間。

雖然這樣的要塞可遇不可求,但並不代表不存在。在這個種子中,真的發現了一個只有末地傳送門的要塞,雖然要塞只有一顆末影之眼,但這絕對是路痴玩家最喜歡的要塞。

我的世界:MC有圓嗎?我找到一個自然生成的湖泊,你看看是不是圓

萬物皆可懸空的特性在MC裡面是十分常見的,但多是一些方塊,樹木之類,而像這個種子叢林神廟直接懸空還是挺稀有的。

這是一個在出生點的種子,出生點就在叢林確實挺稀有的,不過生存難度也會隨之提升。在半空中,一個叢林神廟處於懸空狀態,而在其上方還有一小塊空中島嶼,二者並沒有挨著,所以這裡有兩個懸空的存在。雖然這個叢林神廟的生成很稀有,但是裡面的寶箱卻很一般,迷戀只發現了幾塊鐵錠。

我的世界:MC有圓嗎?我找到一個自然生成的湖泊,你看看是不是圓

蘑菇島無疑是MC裡面最為神奇的群系,沒有敵對生物,哞菇可以無限提供食物,這讓蘑菇島成為了MC裡面的天堂。但是天堂雖好,也並不是人人都喜歡。

除此之外,蘑菇島也是非變種群系中最為稀有的群系,而這個被惡地完全包圍的蘑菇島更是稀有中的稀有。你以為這個蘑菇島很小?其實還真不小,只不過這個惡地群系實在是太大且過於分散。

以上種子都是經過測試有效的,java版在1。17。1版本測試,基岩版則是在網易基岩版測試的(因為迷戀的基岩版是實驗版本,已經更新到1。18的實驗版本了),但在基岩版1。17也是可以使用的。