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王者榮耀:司空震勝率幾乎全榜第一,為什麼還別說是垃圾英雄?

哈嘍大家好,我是鈴鐺兒~

對於司空震這個英雄,不少玩家都比較陌生,除了剛上線的那個時候比較火以外,事實上在經過多次調整以後的司空震,甚至都成為了一個冷門英雄。

就此不少玩家就覺得司空震非常垃圾,沒玩過的覺得從出場率以及作用來看,就是一個沒什麼用的英雄,玩過司空震的玩家,很多也覺得司空震要啥沒啥,誰也打不過,還很容易崩。

那麼我們如果有一說一,不吹不黑來看待這個英雄的話,司空震到底算是一個怎麼樣的英雄,是否適合我們普通玩家來進行練習和上分呢?

王者榮耀:司空震勝率幾乎全榜第一,為什麼還別說是垃圾英雄?

就英雄強度而言

如果用司空震來打對抗路的話,那麼事實上當前的司空震,從強度的角度來看的話,其實對比很多對抗路英雄都是偏低的,比如對抗路永遠的主流,關羽,馬超等英雄,司空震根本沒辦法比。

但如果不和最強勢的對抗路英雄比的話,和一些坦邊來進行比較,例如現在出場率非常高的呂布,其實司空震在與之對線的時候,也是比較難打出什麼優勢的。

就強度來看,司空震目前在對抗路這裡比較難生存,強度也比較一般,如果硬要排英雄強度的話,可能會去到T1末端,甚至排在T2級別,基本上沒有什麼可以學的理由。這也就是司空震目前冷門的原因。

王者榮耀:司空震勝率幾乎全榜第一,為什麼還別說是垃圾英雄?

在對抗路這個位置裡,司空震是屬於核心輸出英雄,這種英雄有馬超,但是司空震對比馬超的缺點卻非常明顯,馬超也是經過多次調整,但為什麼馬超現在依舊是對抗路的熱門英雄和人選呢?

比如馬超現在對線很多英雄雖然都不好打,但是馬超這英雄十分靈活,那麼他就可以透過靈活的優勢去補線蹭線發育,以此來保證自己的裝備和輸出,但司空震卻不行,相對來說轉線速度慢太多了,就無法做到這一點。

所以當司空震在對線大部分英雄的時候無法打出像樣的優勢,那麼像這種英雄作為核心,在大部分的對局裡就很難發育起來。並且司空震是邊核英雄,他不能像呂布一樣放線給打野,自己當一個前排去玩遊戲,這就是他在對抗路待不下去的原因。

王者榮耀:司空震勝率幾乎全榜第一,為什麼還別說是垃圾英雄?

但是司空震這個英雄,你不能只看一個位置‍。

現在的司空震玩家,有很多其實都是不去打對抗路的,原因也很簡單,那就是作為核心的司空震走對抗路很難發育起來,所以就有不少玩家用司空震去打野,甚至可以說現在的司空震打野才是主流的玩法。

而打野司空震的話,相對而言比較容易發育起來,同時刷野速度也不慢,從強度的角度來看的話,司空震打野可以排在T1末端,雖然比不上鏡瀾,也不屬於常規的打野英雄,但玩得好,確實還是可行的一種玩法,至少說實話比走對抗路強,因為發育速度會比較快,像這種核心英雄講究的就是發育。

王者榮耀:司空震勝率幾乎全榜第一,為什麼還別說是垃圾英雄?

所以綜合來看的話,不少玩家說司空震這個英雄垃圾,其實是情有可原的,因為他在對抗路這個位置幾乎都被淘汰了,都要不得已去走打野位了,那麼對抗路司空震你說其垃圾其實也不足為過,特別是你對比剛出時的司空震,在對抗路那種統治力,現在的司空震就是垃圾。

但為什麼如此垃圾的英雄勝率在全榜單裡卻那麼高呢?所有段位裡全英雄勝率第一,巔峰賽所有英雄裡勝率第一,頂尖段位勝率超過54%,既然如此,為什麼還有這麼高的勝率。

其實這就和玩家有很大的關係,出場率低的英雄,事實上勝率都會比較高,比如雅典娜,那是因為基本上就只有本命司空震玩家在用,基本上只有高手司空震在玩,沒多少玩家拖後腿,那勝率肯定高。

其次就是打野司空震,從作用以及英雄強度方面來看的話,其實並不垃圾,甚至會玩還可以打出很不錯的效果,現在司空震也多為打野,走對抗路已經比較少了,那麼勝率高也可以理解。

王者榮耀:司空震勝率幾乎全榜第一,為什麼還別說是垃圾英雄?