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如果你正為電腦手柄發愁,你不妨考慮這兩個 !

作者:風語叔W

下文僅從 PC 使用者的視角出發,聊聊兩款好用的手柄 !

我有三個手柄:

Switch pro

Xbox Series

PS5

PS5 手柄因為相容性不是特別高,主要是因為 HD 震動及力回饋扳機鍵,都無法在 PC 上得到支援。因此,今天我要推薦的是另外兩款。

如果你正為電腦手柄發愁,你不妨考慮這兩個 !

一、Switch pro

1、手感

三款手柄裡面,Switch pro 的握感我認為最為完美。雙手握上去,很自然的跟手柄各部分契合,完全沒有感覺到哪裡彆扭。特別是 LR 這兩個按鍵,食指自然落在上面。Xbox Series 則不然,不知道為什麼總是食指的中部落在上面。

如果你正為電腦手柄發愁,你不妨考慮這兩個 !

並且,Switch pro 各大按鍵均為導電膠式,整體給人的感覺更加協調統一。Xbox Series 就有點奇怪,十字鍵部分跟 LBRB 好像分別用的導電片、微動,加上 XYAB 用的導電膠,使得 Xbox Series 手柄有著三種不同的觸感。這雖然對實際遊戲沒有什麼影響,但我認為能統一更完美,我實在是欣賞不來微動跟金屬片的手感。

如果你正為電腦手柄發愁,你不妨考慮這兩個 !

Switch pro 的 ZLZR 因為不是線性按鍵的原因,我個人感覺非常適合玩《只狼》、《暗黑之魂》一類的動作渡。無論是出招、格擋,基本都可以做到一觸即發,這才是動作遊戲需求的手感。當然,非線性按鍵的問題就是在賽車遊戲中,無法對油門剎車等進行精確操作,這也是為什麼 Xbox 精英手柄的 LTRT 可以自定義調節的原因。

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XYAB 就不說 ,寬大舒服,是我最滿意的地方。因為邊緣更立體的關係,雖然直徑跟另外兩家差不多, 但按起來跟人手的接觸面積會更大一些,力度也是恰到好處,我很享受這種感覺。

唯一讓我不滿的,是十字鍵。雖然是導電膠但還是有點硬了,並沒比用了金屬片的 Xbox Series 手柄好用到哪裡去。用來切換個道具什麼的其實沒問題,也不容易出錯。但就別想著拿來玩什麼 2D 橫版了,我一般都用搖桿的。

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2、HD 震動

眾所周知,PC 上面用 Switch pro 來玩遊戲,並不支援 HD 震動。只是純粹的傻震,根本感受不到震動的層次感。這也是實屬無奈,畢竟這個需要廠商專門用補丁才能解決,但哪個公司會無聊到去做這單賠本的買賣。

因此,如果介意這一點,我認為可以直接跳到下面看我寫的 Xbox Series 手柄使用體驗。

3、續航

這是 Switch pro 比較令人滿意的地方,基本不用去擔心沒電這個問題。正常情況下,哪怕你遊戲震得頻率高一點,也能撐上 35 小時左右。具體我沒有去計算過,但我經常一個多月才充一次電。

鋰電池這個設定,我完全可以接受。現在某寶的配件很豐富了,也不怕用壞沒得換。其實幾年下來,能省掉不少買電池的錢,還環保。也不用考慮再花一百多買個專用鋰電池,真的良心。

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4、相容性

現在 Switch pro 在 PC 上使用已經不是什麼問題,特別是 Steam 對它的支援可以說非常完美了。玩家不但可以自定義按鍵,甚至還能用手柄的陀螺儀功能來充當滑鼠用。這在一些 FPS 裡面還是非常實用的,習慣之後操作便利性我認為優於傳統手柄,低於鍵盤滑鼠。

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二、Xbox Series 手柄

其實早開始我是想咬咬牙上精英手柄 2 代的,當時宣傳片一出來我就被種草了。但後面一大片說 A 鍵無法回彈的評論一出,我就慫了。直到現在也沒聽說微軟有改進工藝,所以乾脆我就買了個 Xbox Series 手柄。

如果你正為電腦手柄發愁,你不妨考慮這兩個 !

1、手感

Xbox Series 手柄的握持還是非常不錯,特別整體感很強,沒有 Switch pro 用久了以後會出現鬆動,並且發出吱吱聲。給人的感覺十分可靠,應該能用好多年。

XYAB 按鍵是透明材料,邊緣經過圓滑處理,久按不累。需要組合按鍵的時候,手指在各按鈕之間切換也很自如。

LTRT 是很成熟的線性按鍵,有一定的鍵程,方便更精確的在賽車遊戲裡面控制油門剎車等。這也是為什麼我買 Xbox Series 手柄的原因,畢竟 PC 上有著讓人著迷的賽車遊戲。

如果你正為電腦手柄發愁,你不妨考慮這兩個 !

只是,剛才也說了。十字鍵、LBRB 這兩個關鍵地方,一個用的金屬片,一個用的微動。讓人按起來始終找不到感覺,似乎少了點什麼,又說不上來。

這次的 Xbox Series 手柄在防滑方面下了一翻功夫,在背面手指能握到的地方,加入了許多細小的防滑顆粒。別說效果還挺顯著,夏天遊戲的時候完全不會擔心手滑。

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震動方面,跟現在 PS5 的 HD 震動自然沒辦法比。但傳統轉子馬達比較有力的優點,我認為還是值得稱道,暫時沒有其他方案可以替代。所以,如果你是追求強烈震感的人,Xbox Series 手柄一如既往的不會讓你失望。

2、續航

因為震動馬達比較耗電的原因,Xbox Series 手柄用兩節 AA 電池大概只能遊戲 25 個小時(具體視遊戲震動頻率)。雖然不是什麼了不起的成績,但如果不是重度使用者,25 小時也已經完全足夠撐上一個月。

如果你對此不滿,覺得買電池太花錢,那官方還有專用鋰電供你選擇,豐儉由人。

3、相容性

這個不用我多說了,Xbox Series 手柄在 PC 領域的相容性那絕對是目前最好的,畢竟自己家的東西。

不過,有朋友說這代藍芽會經常斷聯,不如上代穩定。這個確實有,但只需要透過簡單的韌體升級就能夠解決。我用 Xbox Accessories 升級韌體之後沒出現過這個情況。大家可以去微軟商店下載一下,然後用 USB 純連上手柄,在軟體裡點升級即可!

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不過,對於一些無線環境確實比較惡劣的地方,韌體更新也會無濟於事。這個時候你就需要一個專用的藍芽聯結器,可以保證更低的延遲以及穩定性。但我認為這種情況極少,99% 的使用者無線環境都不至於惡劣到手柄用不了的程度。

三、總結

根據自己的遊戲習慣購買手柄,才是最根本的辦法。

對於幾乎不玩賽車遊戲的使用者,我還是比較推薦 Switch pro,雖然在 PC 上它等同於被閹割掉了 HD 震動。但其他方面的表現,讓它在跟 Xbox Series 手柄的對比中略勝一籌。特別是用來玩動作遊戲,會有著極好的體驗。

但如果你本來非常熱愛賽車遊戲,那 Xbox Series 手柄因為有線性扳機的關係,當然會是首先,否則玩起來很痛苦。除此之外更好的震動,更好的相容,也是 Xbox Series 手柄的加分項。

你說你所有遊戲都喜歡,都想玩的盡興,那我只能說都買吧。

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