選單

玩王者榮耀時為什麼不選用射手走對抗路呢?

先說優點,

射手上單對操作要求不高,對於大部分戰士也有壓制力。對於老年人手速非常友好,不像很多邊路對操作要求很高,只需要拉開距離A就完了。如果能夠發育到後期,陣容上就比對面多一個輸出核心,團戰輸出是有優勢的。

接下來逐條列舉缺點。

1。可選的射手上單有限,射手上單要避免被抓,需要一定的自保能力,也就狄仁傑、公孫離、馬可波羅比較合適。

玩王者榮耀時為什麼不選用射手走對抗路呢?

2。射手上單對意識要求比較高,要避免被抓,但是也要體現出對戰士的壓制力。所以要考慮好什麼時候該苟,什麼時候該壓。

玩王者榮耀時為什麼不選用射手走對抗路呢?

3。射手上單自身前期難起節奏,還不好去幫助其他路抓人。如果己方前期劣勢,那就不好打了,只能拖到大後期。現在的版本拖後期比較難。

4。射手上單後期難帶線,容易被抓死。

5。對隊友有一定要求。選擇射手上單後意味著團隊少了一定的控制和坦度,這需要隊友來補充。比較好的搭配陣容是一個帶控制的法師,一個開團和承傷的硬輔。不知道為什麼,最近排位軟輔登場率賊高,像瑤、明世隱、蔡文姬幾乎非ban必選,這使得陣容坦度和開團不足,容錯率較低。

6。要保證隊友接受你這樣的思路。很多情況下,一說要打射手上單,隊友直接重開,或者強行選上單。所以現在我只敢在最後選射手上單。

所以綜合來看,選射手上單的缺點比較多,這可能是射手不常見的原因。我個人是比較喜歡用公孫離和馬可波羅打射手上單的,勝率也比較高。公孫離,馬可波羅有位移,靈活,清線,偷野都好用,後期傷害也夠,這樣比對方多一個核心輸出位。

還有一個原因

其實很久之前,也不算太久吧,S17之前都是戰坦打射手的。這時候其實就已經是戰坦射手一對一了,更早些的時候是戰坦對射輔兩個人抗壓。後來發現輔助跟射手會導致對面上單根本不會出塔,跟射手打不出什麼優勢。輔助開局開始跟打野,再後來是現在的跟中單。上單一打二抗壓的時候到了苟到了四級只要抓住一波機會就能當著輔助的面帶走對面射手,甚至還會雙殺。這射手沒了輔助保護,上單可就猖狂的不得了。碰到有些不懂事兒的射手二級就能給他單殺了。別說是木蘭達摩這種戰邊了,有時候我玩個劉邦前期都能單殺射手

玩王者榮耀時為什麼不選用射手走對抗路呢?

我玩射手的時候呢,都會盡可能的去壓住對面上單。因為我知道一但我壓不住他,他到了四級(木蘭)甚至三級(元歌)二級(孫策)只要我有一個失誤他就能取我狗命,不說那些版本強勢戰士(關羽,馬超,呂布,蒙恬,司空震),那些版本棄子戰士打射手都很容易單殺

玩王者榮耀時為什麼不選用射手走對抗路呢?

射手對於戰坦來說,除了手長基本就沒啥優勢了。比較頭疼的就狄仁傑和打的準的守約。射手跟戰邊傷害比不過,跟坦邊比坦度還是比不過,而且人家打你還疼。

玩王者榮耀時為什麼不選用射手走對抗路呢?

而且有那麼一兩個賽季,應該是S9吧,坦克榮耀都沒人選射手的,誰選射手誰捱罵。就算選了射手也是帶個懲戒進野區。後來官方為了把射手逐出野區改版了打野刀(加額外傷害的被動只對近戰英雄生效),為了加強射手遊戲體驗讓射手有出場率出了破曉並且削了大部分戰坦。

玩王者榮耀時為什麼不選用射手走對抗路呢?

現在要是射手去打對抗路,那幫對抗路能樂死。發育路不像對抗路那樣勾心鬥角,跟對抗路對線一個不小心就會被算計換血。而且有些對抗路是從老版本一打二抗壓打到現在的,一打二把塔守個七八分鐘都不是問題都不怕更何況是一打一。