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《守望先鋒》歸來萬聖節活動體驗拉滿,恐怖和遊戲性同在

相信很多玩家在看到守望先鋒歸來玩法介紹的時候,比較感興趣的就是它的PVE玩法了。作為老玩家的話,對於弗蘭狂斯鼠的怪鼠復仇應該是熟悉的不能再熟悉了,但是今年歸來的萬聖節卻出了新的玩法:

怪鼠復仇·

新娘之怒,很多人會有疑問合作玩法在PVE體驗上有著跨越式的提升嗎?在和小夥伴體驗傳奇難度後,我給出的答案是肯定的。下面,就從多個角度來逐一告訴大家本次

10月26日到11月9日開啟的守望先鋒萬聖節

PVE玩法有著哪些精彩的提升。

《守望先鋒》歸來萬聖節活動體驗拉滿,恐怖和遊戲性同在

先說難度方面,不同於往年萬聖節狂鼠復仇模式的設定,今年新娘之怒裡,整體難度在每個難度層級都比往年要稍微難一些,都可能遇到好幾個滅團點導致滅團,但是也不要緊張,整體來說問題不大。首先,非傳奇難度下,全隊團滅有兩次重開的機會,會從玩家們最近的“存檔點”重新開局。比如團隊在堡壘開門的場景團滅了,那麼就會在堡壘門前復活重新開始,而傳奇難度只有一次機會。

《守望先鋒》歸來萬聖節活動體驗拉滿,恐怖和遊戲性同在

不僅是機制,普通小怪的血量也有所增加,最基礎的自爆殭屍在傳奇難度已經有400了,而且小怪還會爆炸,兩個爆炸的傷害基本可以帶走任何一個脆皮。而移動速度會隨著難度變大從而越來越快,亂戰裡需要團隊把控好和怪的距離,打出更好的拉扯。

《守望先鋒》歸來萬聖節活動體驗拉滿,恐怖和遊戲性同在

具體到每一關,莫伊拉四個難度沒什麼變化,就是傷害和血量。第二關的猩猩,劇情模式一隻,其它難度都是兩隻。第三關的回聲各個難度數量不同,高難度會同時出兩隻。第四關各一隻阿三猩猩,但是高難度阿三幾乎無限大招。城堡裡面沒多大區別,就是小怪數量什麼的。最後黑影在拉閘時候,專家傳奇拉閘兩次就輸,而且打斷黑影難度也變高,黑影拉閘時間也短了不少。

《守望先鋒》歸來萬聖節活動體驗拉滿,恐怖和遊戲性同在

總體來說,高難度帶給玩家的挑戰和刺激性是之前的PVE玩法裡沒法相比的,無論是遊戲性還是難度都讓玩家有更好的挑戰。

其次是PVE體驗,不管是自爆殭屍,還是猩猩和阿三,亦或是炮手小怪,每個小怪的機制都不同。最後的西格瑪和黑影同樣有他們的應對機制,每一種怪和BOSS都需要四人小隊用各自的技能和操作去化解,非常講究默契和配合。

《守望先鋒》歸來萬聖節活動體驗拉滿,恐怖和遊戲性同在

最後黑影驚嚇玩家的場景雖然驚悚,但也是相當有趣,很多玩家打完都感覺意猶未盡,只覺得本次PVE模式太短了,讓我們更加期待後續的pve內容了。