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焦點|走進高交會 虛擬數字人離我們越來越近,上中下游各顯神通!

虛擬數字人離我們越來越近,上中下游各顯神通!實探高交會上的元宇宙產業鏈|走進高交會

【摘要】中科軟區塊鏈應用實驗室專案負責人、中科泰杭董事長杜俊鋒指出,元宇宙不是一個純虛擬的世界,元宇宙的真正核心價值在於它能夠賦能實體產業,能夠跟現實社會、物理空間形成緊密的聯動。

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元宇宙顯示屏

近年來大火的“元宇宙”作為“數字經濟展區”的一個亮點,在第二十四屆高交會1號館內亮相。《華夏時報》記者在現場看到,虛擬直播人機互動、元宇宙社群、AR飛行模擬器、VR立體繪畫創作等新奇有趣的“元宇宙”產品吸引了不少觀眾駐足,有體驗專案前還排起了隊。

透過琳琅滿目的各種產品,可以體會到元宇宙產業鏈中各環節正在快速發展,“元宇宙”正逐漸從概念實現落地,從想象轉換到實際場景、情景的應用,離大眾越來越近。在產業鏈上游,作為元宇宙世界入口的裸眼3D、VR等技術應用正在不斷拓展;在中游,各大廠聚焦的虛擬數字人應用場景更加豐富;下游的元宇宙社交平臺和應用的搭建也更加完善。

在本屆高交會舉行的“你好,元宇宙”主題論壇上,中科軟區塊鏈應用實驗室專案負責人、中科泰杭董事長杜俊鋒指出,元宇宙不是一個純虛擬的世界,元宇宙的真正核心價值在於它能夠賦能實體產業,能夠跟現實社會、物理空間形成緊密的聯動。

新顯示技術成為元宇宙新入口

除了各大科技巨頭都在佈局的VR頭顯,AR眼鏡,裸眼3D顯示等新顯示技術也正在成為元宇宙新的入口。在本屆高交會現場,多家企業展現了各自研發的裸眼3D產品。

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“區別於其他3D顯示,裸眼3D使用者無需穿戴任何裝置,便可看到超高畫質、超廣角、超現實且不會產生眩暈的顯示效果,除了可以看到具有深度的3D成像,還能在不同位置觀看到物體不同角度的側面資訊,實現100°超廣角連續不間斷的立體顯示效果。同時支援多人觀看,相信或將成為未來元宇宙的入口之一。”臻像科技現場工作人員對《華夏時報》記者介紹道。

英倫科技現場工作人員告訴《華夏時報》記者:“元宇宙底層集多種技術於一身,但始終需要一個視覺的終端入口,即展示的視窗,裸眼3D可以很好地滿足這一點。”

隨著顯示技術的不斷創新,不會動的展品也能與觀眾產生互動,在展廳一處收藏品的透明展示櫃上,顯現出了色彩豐富的動態成像。

“它不是普通的展示櫃,看上去是透明玻璃,其實是我們的元宇宙顯示屏,展示櫃上裝載了透明OLED透明屏。”深圳市萬國電器有限公司總經理劉國華對《華夏時報》記者介紹道。

本報記者嘗試觸碰透明展櫃,在上邊隨即出現了動態影像,觀眾也能跟隨櫥窗進行智慧互動。“如運用在博物館內,可以向觀眾講述歷史故事、展示藏品更加豐富的內容等,促進展館互動數字化體驗。相信以透明OLED為代表的新一代顯示產品可以成為過去與現在、虛擬與現實的強紐帶。”劉國華表示。

虛擬數字人紛紛上崗

近年大熱的虛擬數字人,也在本次高交會上展現風采。“大家好!我是科大訊飛虛擬主播小晴……”在科大訊飛展區內,虛擬主播“小晴”熟練地切換30多種語言與觀眾交談。

在另一邊福田展區內,由北科瑞聲為福田區打造的數字接待員“小福”同樣吸引了不少目光。“未來會在深圳市的行政服務大廳、醫院、銀行、展覽館等進行推廣,為市民進行相關業務的處理,如導覽、查詢、答疑解惑等等,在技術上,虛擬數字人的智慧化正不斷提升,未來功能會更加豐富,整體的互動會更加接近真人。”現場工作人員表示。

《華夏時報》記者在現場看到,這些虛擬數字人形象非常逼真,播報過程中表情自然,神態豐富,一眼看上去幾乎與真人無異。在使用中,虛擬數字人們還可以根據不同場景的需要切換身份、著裝、儀態等,在政務大廳內,虛擬數字人可以變身為辦事員;在景區、展館內,虛擬數字人則成為導覽員;在媒體上,虛擬數字人又可化身為主播。

在“來畫”的展位前,觀眾則可以創造出屬於自己的數字人。“數字人的運用是充滿想象力的,小到個人的電子名片,大到企業的品牌傳播。我們透過3D數字人智慧編輯器,可以實現數字人在動畫、設計、影片、演示等生活和工作的多場景融入和運用,助力全行業在元宇宙的佈局。”現場工作人員對《華夏時報》記者表示。

在“來畫”的展位前,觀眾可以創造出屬於自己的數字人

除了虛擬數字人,在元宇宙的世界裡,人們還可以用各式各樣的虛擬形象,在元宇宙社群內實現逛街、露營、遊覽景點、參加時裝秀等等。本次參展的元宇宙企業比鄰星球向現場觀眾展示了其即將推出的元宇宙社交App,據介紹,該App是國內第一個釋出面向海量使用者的內容+社交平臺級元宇宙應用。為了更加真實的體驗,比鄰星球將深圳知名地標建築都複製到了元宇宙虛擬世界,使用者可以在平臺上游覽東門、世界之窗、錦繡中華、“灣區之光”摩天輪等景點,並與其他“遊客”進行互動。

“在人與人的社交聯絡上,除了使用生動的虛擬形象,我們也設定了許多遊戲小玩法,透過遊戲打破壁壘,解鎖與這個人的關係甚至其他資訊,透過在社群內的一系列交流互動,後續關係可以升級。在商業化模式上,我們也可以做一些定製服務,從策劃到搭建,提供使用者的進入場景,與品牌方實現在元宇宙世界裡的聯動,能做的玩法還是非常豐富的。”比鄰星球戰略合作部高階專案經理王中飛對《華夏時報》記者表示。

元宇宙投融資已達228億

近年來,在政策帶動、資本助推下,元宇宙市場發展迅速進入快車道。新浪VR近日釋出的《2022年第三季度國內元宇宙投融資報告》顯示,今年三季度,國內元宇宙領域投融資事件總數為339起,較二季度增加188起,環比增長125%。國內元宇宙領域投融資總額已達228。4億元。

對於元宇宙產業鏈上各個環節的發展,薩摩耶雲科技集團首席經濟學家鄭磊在接受《華夏時報》記者採訪時表示,元宇宙的入口技術在商業展示和體驗、文化娛樂方面,以及虛擬數字人技術在品牌宣傳、服務等方面的應用是當前元宇宙的重點發展領域,這兩個領域可以在現有計算機軟硬體、通訊產業基礎上發展。相對其他領域,如web3。0網路、平臺、底層架構,更好的發展基礎,應用場景豐富,商業模式較成熟,有較快實現商業化的潛力。VR是其中發展較快的,除了可穿戴裝置輕薄化之外,裸眼3D也是一個很有前景的產品開發方向。

“此次展會上出現的虛擬代言人,元宇宙傳播等玩法,在行業已經比較普遍。”和力傳播集團策劃總監高承遠也對本報記者分析指出,目前最熱的投融資主要集中在元宇宙產業鏈下游部分,即社交、應用部分。受資本青睞的原因,是因為這部分可以儘快商業化變現。不可避免的,元宇宙市場發展目前還存在技術、應用、信任甚至倫理方面的隱憂,成長的問題,可能需要在成長中去摸索解決,這需要制度的規範,也需要行業從業者的自律和推動。

對於此次高交會上出現的“元宇宙”相關成果,數字化領域專家、農文旅產業振興研究院常務副院長袁帥在接受《華夏時報》記者採訪時表示,遊戲、雲會展、雲博物館、虛擬社群等這類的產品,可以被視為元宇宙雛形世界裡的孤島,當硬體技術成熟、全場景鏈路打通、社會及經濟體系整體建立之後,一個個孤島就會被有機重構,形成一個平行且持久存在的虛擬世界,現實中的人以數字化身的形式進入虛擬時空中生活,同時在虛擬世界中還擁有完整執行的社會和經濟系統。

“這些都要大量的軟體與技術協同,如5G、雲計算、區塊鏈節點、邊緣計算節點、DPU等。在使用者端需要路由器、感測器、晶片、VR頭顯、顯示器等必備硬體。基於這些載體之上,元宇宙才可以衍生出相應的應用,並基於元宇宙各類應用進而發展出潛在的內容載體,技術端、內容端、載體端的相互配合是呈現元宇宙的關鍵。”袁帥表示。

(來源:華夏時報 記者 葛愛峰 見習記者 胡夢然 深圳攝影報道 新社匯·全媒體矩陣轉載釋出)

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圖片來源:網路

農文旅產業振興研究院常務副院長袁帥表示,

元宇宙它是新一代的網路:數字網路。數字網路之所以是未來新的網路平臺,最主要的原因是在網際網路的幫助下,人類社會進行了數字化遷徙。從我個人角度來看,元宇宙是一場資訊革命,其實說到底,元宇宙本身不是一種技術!隨著VR、AR、雲計算技術進一步常態化,元宇宙勢必會在智慧城市、虛擬消費體系、虛擬化服務等領域大放異彩,未來中長期如何發展,是一個開放性命題,有無限可能。元宇宙較長一段時間內都將成為下一代網際網路發展的目標,只是元宇宙還有很長一段路要走,各個網際網路頭部的大廠都有在搭建元宇宙的基礎,那麼誰能先搶奪到元宇宙的入場券,就會有明顯的先發優勢,這有賴於底層技術和算力層面出現的核心技術突破、技術演進與變化。元宇宙其實還是一個遠期的目標,元宇宙有關的所有討論都是在資本和媒體層面,它需要產品和技術有突破才能夠去實現這個概念,雖然各個網際網路大廠都在佈局和紛紛發聲在落地嘗試,角度和領域雖有不同,誰能成為第一個在元宇宙賽道上的贏家,這有賴於時間的見證,我相信嘗過網際網路巨大紅利的大廠們,是絕對不會錯過被認為是下一代網際網路的元宇宙的。

另外一點非常重要的就是,元宇宙不止網際網路大廠,它不屬於網際網路大廠所專屬,元宇宙需要大量的軟體與技術協同,包括但不限於:5G、6G、雲計算、區塊鏈節點、邊緣計算節點、DPU等。在使用者端需要路由器、感測器、晶片、VR 頭顯、顯示器等必備硬體。基於這些載體之上,元宇宙才可以衍生出相應的應用,並基於元宇宙各類應用進而發展出潛在的內容載體,技術端、內容端、載體端的相互配合是呈現元宇宙的關鍵。元宇宙是一個包含著無數未來機會的想象,如果有一天元宇宙時代真的到來,那麼必然將在程序中,顛覆很多現有的網際網路服務企業,並創造誕生出新生的適應時代需求的新型企業,改變網際網路產業格局,任何產業的發展都是在淘汰、競爭和迭代中前行的。

作為國民經濟的“穩定器”“加速器”,數字經濟在“十四五”開局之年表現突出。伴隨著產業經濟的結構升級與資訊科技的變革發展,“元宇宙”一詞成為當下數字經濟領域的熱點。

元宇宙是當前新一代資訊科技的再次集結,不僅包涵了網際網路從1。0時代向3。0時代的轉變,也是覆蓋了物聯網、雲計算、大資料、區塊鏈、邊緣計算、人工智慧、XR等多種熱點技術的創新成果。

元宇宙將真正改變我們與時空互動的方式,對社會和個人帶來廣闊價值空間:

1) 元宇宙包括能承載人類現實活動的虛擬世界,基於元宇宙本身的沉浸化、實時性和多元化的特徵,個體在短期內能夠利用元宇宙增加多元化的人生體驗;

2)元宇宙的虛擬數字化減少了物理距離的隔閡和通勤的時間成本,降低了交通堵塞等傳統城市痛點問題對社會整體幸福感的削弱;

3)元宇宙掃清了物理距離、社會地位等因素造成的社交障礙,為個體實現自我價值提供了更多的手段;

4)元宇宙是對現實中的社交、生活以及經濟社會系統的重構和融合,對硬體、運算等核心能力和內容創造、服務提升等方面提出更高要求,基於此將改造當前的社會經 濟生態。

我個人認為,元宇宙在以下三個領域將帶來很大的發展潛力和空間:

元宇宙+文旅產業。未來可期,2020年,文化和旅遊部印發的《文化和旅遊部關於推動數字文化產業高質量發展的意見》、《關於深化“網際網路+旅遊”推動旅遊業高質量發展的意見》以及今年印發的《“十四五”文化和旅遊發展規劃》都在為數字文旅轉型指引方向。

“萬物皆可元宇宙”的浪潮下文旅產業如何擁抱元宇宙?元宇宙它能夠進行時空的轉換,可以忽略物理空間把人和景、現實地、實時地、全息地投射在身邊,形成一個孿生世界,更為特色的是我們可以基於技術實現對歷史上已損失的文明進行虛擬世界重構,實現時間層面的“穿越”,這對擁有文化歷史積澱的文旅產業目的地具有著新興的創造性的吸引力。

元宇宙+文旅的未來可期,可能還會超出我們的想象,當然,實現元宇宙+文旅的許多願景還需要技術的進一步迭代,但趨勢依然勢不可擋。元宇宙存在的根本意義不是對現實世界的取代,而是使現實世界的人可以更快樂、更高效地學習、工作和生活。

元宇宙+會展產業。現在的網路遊戲、雲會展、雲博物館、虛擬社群等這類的產品,本身就和元宇宙概念很接近,他們可以被視為元宇宙雛形世界裡的孤島,當硬體技術成熟、全場景鏈路打通、社會及經濟體系整體建立之後,一個個孤島就會被有機重構,形成一個平行且持久存在的虛擬世界,現實中的人以數字化身的形式進入虛擬時空中生活,同時在虛擬世界中還擁有完整執行的社會和經濟系統。

“元宇宙”是前沿數字科技與文化智慧的整合體,是第三代網際網路,也是全球創新競爭新高地;元宇宙作為前沿數字科技的整合體,應用到全社會的各類執行場景,實現數字經濟高質量發展,必將開啟人類數字世界全新空間。我國數字(智慧)會展產業經歷了自己的發展歷程,從1。0時代,只有文字圖片的電子會刊,到2。0時代,加入了短影片和實時互動、電子商務的線上逛展模式,在到3。0時代增加了影片會議和直播,4。0時代的到來又增添了虛擬遊戲化沉浸體驗等,4。0時代正是我們即將到來的元宇宙雛形。

元宇宙+社群場景。鄉村振興新徵程時期,推動城鄉融合發展促進共同富裕,以空間融合為模式、以產業融合為基礎、以要素融合為動力、以治理融合為支撐、以制度融合為保障、以技術融合為載體,全面啟用鄉村社會的內生動力和外延張力。以推動城鄉融合為重點促進鄉村振興,實現共同富裕,根本目的是讓城市和農村這兩個差異性地域空間,發展為交錯相融、功能互補、利益協調、和諧共生的地域共同體。城鄉更新融合發展是拓展產業發展空間的一個強勁動力,是釋放市場活力的必要舉措,也是國家現代化的重要標誌。建立城鄉更新融合發展機制和市場服務體系是實現鄉村振興和共同富裕目標的重要保障,要堅持走好跨域聯動、以城帶鄉,企村幫扶、以需促產,品牌興業、融合發展的路子。

社群經濟是以更好地滿⾜⼈⺠群眾對美好⽣活的嚮往為宗旨,以社群居⺠為服務物件,以增強社群商業服務供給為⽬標,融合購物、餐飲、健康、教育、便利、創業、低碳等相關⺠⽣服務類產業於 ⼀體,在 5 分鐘、10 分鐘、15 分鐘⽣活圈內呈現的⼀種商業消費形態。

元宇宙將以虛實融合的方式深刻改變現有社會的組織與運作,不是虛擬生活替代現實生活,而會形成虛實二維的新型生活方式,從而催生線上線下一體的新型社會關係,從虛擬維度賦予實體經濟新的活力。

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