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又要變回重做前的純掛件英雄了?

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明世隱自從重做之後,不論是勝率還是強度都有了明顯的回升,就連職業賽場上也有不少身影,足以說明明世隱的重做得到了認可。不過,最近體驗服又放出了訊息,明世隱又有了一定的調整,那麼這次調整對明世隱會有多大的影響呢?

又要變回重做前的純掛件英雄了?

首先來看明世隱的這次調整,主要是兩個方面的改動:一技能的10%的減速效果被移除,一技能的基礎傷害數值被下調。可以很明顯的看出,明世隱的此舉調整主要下調了明世隱的前期作戰能力,畢竟現在的明世隱前期的確是很強,一旦被明世隱的鏈子牽住,就只能被持續耗血,甚至經常容易被明世隱單殺。

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這樣的調整過後,明世隱前期想要牽住對方選手,就會比較困難,因為對方可以很快的拉開身形不再受減速效果的阻擋,同時,傷害方面也有所降低,那麼明世隱需要連結的更久才有可能造成擊殺,加上前面的減速效果取消,的確是對前期的作戰能力進行了比較大幅度的下調。

又要變回重做前的純掛件英雄了?

有的玩家擔心,這樣的調整是否會使明世隱變回重做之前的狀態呢?

其實並不會,策劃考慮還是比較周全的,的確是將明世隱的前期作戰能力下調了,不過就減速效果而言,對於明世隱的前期影響沒有想象那麼大,因為明世隱自身的移速就比較高,加上一般作為輔助會選擇出寶石,寶石有5%的移速加成,所以明世隱在前期要比絕大多數英雄的移速要快,即便是減速效果取消還是不太容易斷開鏈子,至於傷害則是實打實的削弱了一些。

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這樣的調整,將會使得明世隱變得更加偏向輔助隊友,也就是大家常常調侃的掛件,因為無論是減速效果還是傷害,這都是削弱了對敵方的作戰能力,至於對己方隊友的輔助能力則沒有什麼變化,所以玩家們可能更傾向於選擇輔助隊友,不過自身的作戰能力也還在,而且有著普攻回血的被動效果,不會像之前一樣只能提供傷害加持等,成為一個純掛件英雄。

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英雄的調整是比較正常的,作為體驗服來說更是如此,大家平常看待即可,那麼大家如何看待明世隱的這次調整呢?

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