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王者榮耀:孫悟空2技能大加強,可跳隊友小兵,嬴政大招增加傷害

王者榮耀:孫悟空2技能大加強,可跳隊友小兵,嬴政大招增加傷害

王者榮耀體驗服更新又來了,這次對孫悟空、牛魔、嬴政進行了調整,下面一起來看看調整會帶來什麼影響吧。

孫悟空

王者榮耀:孫悟空2技能大加強,可跳隊友小兵,嬴政大招增加傷害

解析:

孫悟空現在面臨兩個難題,一個是當敵方出了反傷刺甲後,孫悟空的輸出大打折扣,另一個是前期沒有暴擊率,清野速度慢,發育週期過長,但孫悟空恰好是一位需要快速發育的英雄,不然出裝剛好和敵方出反傷刺甲撞在一起,就會陷入第一個難題中。

而這次

給2技能增加攻擊後,可以讓孫悟空清野速度加快,少受一段時間反傷刺甲的剋制,也就是加快了孫悟空的節奏,

同時0。15AD的加成,在後期700+的物理攻擊下,2技能也可以提供255的傷害,這個數值接近大招一半的傷害。

王者榮耀:孫悟空2技能大加強,可跳隊友小兵,嬴政大招增加傷害

解析:

如果說第一項調整是加快孫悟空的節奏,那第二項調整,就是上調他的上限,

調整過後的孫悟空可以從自家隊友,或己方小兵身上跳過去,無論是逃跑,還是切人都得到了提升,

尤其利於抓人,從草叢出來,一下2技能跳到隊友頭上,然後翻滾過去,強化普攻的突擊,一棍子敲到目標身上,想想都刺激。

嬴政

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解析:

嬴政的加強是娜娜沒有想到的,超遠的攻擊距離,超高的消耗能力,裝備成型後,大招刮幾下脆皮,脆皮血量就嘩嘩往下掉,他在這個版本已經屬於比較強勢的法師了,結果還給大招增加了0。02AP加成的傷害。

我們按照熱門出裝,

在不出博學者之怒的情況下,嬴政AP有1107,0.02AP加成就是22點傷害,以嬴政飛劍的數量和密集程度,每發飛劍多22傷害,脆皮要哭了,

大招傷害越高,躲避時間越少,也就是更容易被秒。

牛魔

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解析:

牛魔這波調整娜娜覺得是削弱,調整前1技能減少目標攻擊,基本沒有什麼額外條件,但調整為疊加印記,普攻觸發印記造成傷害後,就變成有條件了,想要完全發揮1技能的作用,就需要在印記疊加後的4秒內對目標造成12次普攻傷害。

4秒12次普攻,除了高攻速的射手,誰能做到?甚至團戰中,隊友一起都難在4秒內對同一個目標造成12次普攻傷害,

因為敵方會移動拉扯分攤傷害,所以實用性沒有減攻擊那麼強。

當然,2/3技能的手感最佳化,這個在前面已經說過了,相當絲滑,控制能力得到了提升。

體驗服版本,不代表最終上限設計及數值

本文到這裡就結束了,不知道大家覺得孫悟空的調整怎麼樣呢?歡迎在評論區留言一起討論哦。