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這是值得思考的問題

魔獸世界TBC懷舊服P5階段迎新CD,還打不打全通?這是個值得思考的問題。經過一個CD的“磨鍊”,不少團隊都面臨著同一個問題,如果按照上一個CD的玩法,那麼大家還能堅持多久?當然這是指開荒磕磕絆絆,徘徊在全通線上的團隊,或許他們在TBC最終的結局,就是太陽井全通了,但是不想再玩了。

這是值得思考的問題

5月17日維護了什麼?

在說起SW的種種之前,G哥想先和大家說說5月17日維護了什麼,有部分地精表示太陽之塵要出現變動,不會再像此前那樣容易獲取;換句話說,SW小怪團將會有變。可是當維護完畢,大家發現維護了個寂寞,幾乎什麼都沒有改變,這樣的節奏在接下來的P5階段還會出現,深層原因就是排骨們吃不飽了。

這是值得思考的問題

對於大排骨們來說,都在SW直接帶純躺老闆,在部分大服的強力團隊中我們已經發現了這一跡象。對於小排骨來說,帶人、採集、刷SW小怪的收益已經開始走低,當SW勸退了不少玩家之後,懷舊服的金幣流通開始出現問題,如果不能在SW分一杯羹,那麼就只能繼續黑暗神殿、海山、祖阿曼,可是人都跑光了,哪來那麼多想提升的新號呢?

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SW打不打全通

某團隊開荒基爾加丹,8個小時過去之後最好的成績是剩80萬血,千魂接火花、禮花、閃電,半團人倒了。按照這樣的情況來看,在5個小時之後,很多玩家已經是全靠意志在撐,大部分玩家其實不用考慮全通這件事,只要能打過前三個Boss拿到新T6就算成功。對於卡穆魯的團隊,如果大家還有心氣就再嘗試一個CD,如果覺得心煩就等削弱;不少公會第一個CD開荒結束後直接AFK好幾個,有位玩家說開荒結束後的那天晚上做夢都夢見被大胖子追著打,再也不想看到穆魯了。

這是值得思考的問題

為什麼勸大家適可而止呢,因為按照目前的SW強度,再打一個CD之後,很多團長會發現原本好好的隊伍,最後很可能連黑暗神殿都湊不齊人了。因為永久70伺服器和WLK訊息的雙重打擊,直接放棄P5的玩家數量就已經不少,部分持觀望態度的玩家經歷了SW開荒之後果斷選擇了暫別,於是我們在近期看到了時光徽章變化、看到了朋友離開、也看到了排骨們費盡心思的表演,但這一切都是徒勞的。

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SW是WLK的預演

經歷過正式服的朋友一定記得,儘管SW存在難度,但比起WLK版本的難度還是屬於小巫見大巫,如果說接受不了目前的SW,那麼未來的WLK就只能繼續採用“鹹魚”玩法。所以我們才能看到那些依舊信心滿滿的團隊,哪怕第一個CD沒有完成全通,但是他們依舊在研究如何最佳化打法,G哥這裡可以負責任地說,只要團隊固定,大家想法一致,全通其實近在眼前。說到這裡,突然想起有朋友問起術士面對布胖該如何打輸出,這裡G哥就聊幾點,首先吃大藍就好,符文並不是必要條件,其次保持腐蝕術達到更好的減傷覆蓋,不要執著於生命虹吸,最後就是把小鬼放在能回血還不挨流星的地方,做到這些之後達到2000秒傷的問題不大。

這是值得思考的問題

寫在最後

魔獸世界TBC懷舊服P5階段的SW並不是為所有玩家準備的,大家根據自己的情況選擇如何應對,哪怕現在過不去,未來還有削弱版本,不管是哪種難度的全通,只要通了就算是完成了遊戲體驗。其實按照G哥的想法,拿不拿裝備其實都不重要,可以打不過,只要去副本里走一圈,見到了每個Boss的技能,和大家一起經歷了戰鬥,就夠了。

——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。