選單

知名軟體宣佈停止維護,PC超頻已名存實亡?

如果你是一位稍有經驗的PC玩家,相信就不會對“超頻”這個詞感到陌生。何謂“超頻”?簡單來說,就是使用軟體或硬體手段,讓處理器等部件執行在超過出廠設定的頻率上,從而獲取超額效能的行為。

知名軟體宣佈停止維護,PC超頻已名存實亡?

那麼為什麼要超頻呢?有時候,超頻體現出來的是玩家對產品“價效比”的進一步發掘。比如廠商出了兩款基於同一晶片、但預設頻率不同的處理器,自然就會有玩家嘗試將低頻版本“超”到等同、甚至是超過高價型號的水準,從而滿足自己對於“超高性價比”的追求。

但也有的時候超頻本身並不見得是出於經濟方面的考量,而僅僅是玩家挑戰自己技術的一種愛好。比如那些用著液氮“大炮”,將CPU主頻超到8GHz以上,或是將GPU超頻後刷“跑分世界紀錄”的玩家,他們就都屬於這個型別。

說實在的,這第二種情況的超頻雖然屬於極小眾的“玩法”,但由於對廠商的產品確實能夠起到正面的宣傳作用,所以往往也能夠得到相當大的支援。而且至今也依然有玩家樂此不疲,甚至衍生出了一些專業的“超頻達人”、“超頻戰隊”。

知名軟體宣佈停止維護,PC超頻已名存實亡?

但對於本該是更為普遍的第一種“超頻”,如今的情況卻不容樂觀。比如說就在日前,知名顯示卡超頻軟體MSI Afterburner專案負責人就透露,其實這款軟體已經處於“半放棄”的狀態很長一段時間了。

知名軟體宣佈停止維護,PC超頻已名存實亡?

根據ta的說法,如果哪一天公司決定停止這款軟體的開發,那麼Ta將不會嘗試將(該免費)軟體盈利化以增強“話語權”。“所以如果它死了,那就這樣吧”,這位負責人最後這樣說到。

那麼問題就來了,為什麼事情會發展到這個地步呢?

乍看之下,這似乎是因為超頻軟體“不賺錢”,無法給企業帶來額外的收益。但實際上縱觀整個硬體行業會發現,幾乎所有的超頻軟體,無論是第三方的,還是廠商為自己的產品定做的,基本上都不會考慮盈利性。這是因為“超頻軟體”畢竟屬於硬體的“添頭”,玩家本就不可能因為某款超頻軟體特別好用,而去選擇特定品牌的硬體產品。

因此真正造成超頻軟體衰落的原因,其實是出於硬體設計本身發生的轉變。也就是說,對於現在的PC硬體來說,“超頻”這個行為已經是變得越來越沒有意義、越來越沒有群眾基礎了。而這一現象的背後,則主要可以概括為兩大因素。

知名軟體宣佈停止維護,PC超頻已名存實亡?

首先,就是現在的處理器也好、顯示卡也罷,它們本身普遍出廠就帶有無需使用者干涉的“自動超頻”機制,而且這種自動超頻的設計往往已經相對極限了。也就是說,哪怕使用者不使用任何“超頻軟體”,處理器/顯示卡在使用過程中也會根據負載、溫度、穩定性實現實時自動超頻,而且超得非常“灰燼”。對於普通玩家來說,在不使用特殊散熱措施的前提下,手動調校的效果還真不一定比“自動超頻”更好。

知名軟體宣佈停止維護,PC超頻已名存實亡?

一代超頻傳奇,賽揚300A

其次,以往的處理器和顯示卡晶片規模沒有那麼大,這就導致不同產品間的“核心數量”規模差異很小,廠商往往只能透過頻率來區分產品定位。比如低端CPU可能是單核300MHz,而同期的旗艦則是單核450MHz,那麼簡單的“超個頻”,低價產品就能趕上、甚至超過旗艦的效能,並帶來顯著的價效比優勢。

但現在的情況,已經不是這樣了。無論是對於CPU、還是對於顯示卡來說,不同級別產品之間都不再是以頻率作為效能區分的方式,而是體現在巨大的、難以彌合的核心數量差距上。

知名軟體宣佈停止維護,PC超頻已名存實亡?

一個四核的i3再怎麼超頻,效能也完全不可能追上十核的i5;3840流處理器、16T算力的RTX4060,就算拿液氮“超到冒煙”,距離18176流處理器、算力高達90T的RTX4090Ti也依然是望塵莫及。

在這種情況下,“超頻”這種行為已經完全不可能實現硬體產品的“跨越”,只有掏錢購買價格更高的產品,才能帶來實打實的體驗改進。於是,“超頻軟體”的式微、乃至消亡,自然也就成為了時間問題。

【本文圖片來自網路】

釋出於:湖北