《三國志·戰略版》(以下簡稱“三戰”)新劇本“襄樊之戰”已於1月14日正式開打!不知道各位主公們初上手感覺如何?襄樊之戰作為三國亂世長河中,最為重要的一個關鍵性節點,不僅打破了三國之間的制衡局面,同時也是關二爺敗走麥城的導火索之一。
而三戰對於這樣的歷史“節骨眼兒”自然也是毫不馬虎!力求給大家帶來深度沉浸的劇本體驗。除了水戰2。0之外,襄樊之戰特色玩法“出身系統”也是備受好評,所以今天小編也是前排帶來六大職業玩法速覽,助力大家馳騁新劇本!
出身系統六大職業分別為文人、農夫、官吏、兵卒、工匠、商人,不同職業加成不同,且在選擇後無法更改。各個職業加成效果如下:
文人效果:
文思:我軍所有武將智力+3
博學:武將在戰鬥中獲得經驗提升5%
討教:可任命武將為雅集使,其餘武將可以消耗30體力向雅集使討教獲得經驗
招降:主城部隊與玩家對戰時,可招降敵方部分戰敗兵力
文人的各類buff都非常適合高紅滿紅玩家。對於大佬們來說,可以幫助自己前期極限升級,透過等級壓制對手,而且雅集使的存在,也是大大幫助了整體隊伍的快速升級。所以比較適合前中期作戰,例如常玩蜀弓、太尉和魏法騎的玩家,選擇文人還是很不錯的~
農夫效果:
固本:諸葛亮、張角隊伍士氣上限提高15點,且士氣消耗降低15%
善耕:糧食產量提高15%
鼓舞:獲得鼓舞指令,為友軍施加戰鬥增益
耕戰:統御小於等於5的武將戰鬥中武力屬性和智力屬性提升7%
農夫雖然看起來技能大多與“種田”有關,但是再仔細一看,其實個個都是主動出擊風格的。再加上固本帶來的增益,所以隊伍基本都圍繞張角或者是諸葛亮展開,黑科技也是不少。尤其搭配低御陣容更是效果翻倍。例如搭配張春華,或者其他低於5統御值的輔助和奶,不僅速度快,效果也不差。
官吏效果:
御下:我軍所有武將統率+3
統領:袁紹、朱儁為主將時,可以和任意陣營的2名武將啟用群陣營加成
調配:主城可以呼叫分城的預備兵,每日上限為6000。俠客軍不生效
支援:在營帳、中立城池等地徵兵時,增加一個徵兵佇列,並減少徵兵時70%的銅幣消耗
官吏的核心buff統領,使得隊伍的自由性大大提高,以袁紹、朱儁為主力的玩家,可以開發更多的黑科技陣容,不僅強力招兵買馬,同時還能減少銅幣消耗,對於資源較為豐富且喜歡琢磨陣容的玩家來說,是一個很不錯的選擇。
兵卒效果:
相惜:太史慈、龐德、關羽的統御-1
強壯:所有武將的體力恢復速度提高20%
火計:獲得火計指令,並且免疫火計指令的灼燒傷害
叫陣:獲得叫陣指令,可以讓隊伍相鄰城池上某支停留部分強制朝我方所在地塊移動。
兵卒的四條buff,可以說是全面拉昇隊伍生存力,而且對於平民玩家非常友好!相惜buff非常適合以太史慈、關羽為核心的玩家,不用憋統御,就可以很快的組出桃園/關關張/關關魏/關關趙/虎臣等隊伍,中後期也可以快速轉型其他隊伍。再加上火計和叫陣,敵退我進,火燒連營不是夢,妥妥前線作戰永動機!
工匠效果:
改造:船隻行軍速度提升5%
非攻:獲得武器非攻,非攻可在戰鬥中逐漸獲得成長
精鍛:鍛造的銅幣和鐵礦消耗降低5%
迅擊:獲得武器古錠刀
工匠自帶的兩把刀非攻和古錠刀,不僅滿足了大家的武器養成願望,同時強度也是非常線上的,古錠刀作為強力內卷型武器,不僅速度和武力拉到相同,同時還自帶統率+智力加成,對於淩統、SP袁紹、關妹、張遼,武力和速度屬性差值小的武將來說,還是非常不錯的。並且對於平民玩家也非常友好~
商人效果:
富足:選擇後可獲得十萬銅幣
通商:貿易比例提高15%
財力:呂蒙、魯肅、張飛的統率提升(受銅幣產量加成,最多提升30點統率)
豪營:可以將營帳改裝為豪華營帳。
商人整體的各類加成對於新手玩家還是比較友好的,尤其是富足的十萬銅幣,在前期還是發揮出不俗的效果的。而財力的話,對關關張、社稷弓、吳槍這些隊伍,都有不小的提升。那最為核心的在襄樊之戰這種水站副本中,非豪營莫屬。續航加成,效果快樂翻倍。
不同職業加成各不相同,玩家們可以結合自己的慣用隊伍進行選擇。那麼,今天的出身系統速覽就到這裡啦~我們三戰見!
釋出於:河北