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“俄羅斯方塊”裡隱藏著驚天秘密

“俄羅斯方塊”裡隱藏著驚天秘密

一款遊戲的誕生

1984年6月6日,一位名叫阿列克謝·帕基特諾夫的程式設計師,在他的Electronika 60電腦上敲下了最後一行程式碼,完成了一個日後名叫

“俄羅斯方塊”

的遊戲。

此時的帕基特諾夫29歲,按星座的說法是“土星迴歸”——象徵想要打破日益沉悶生活的內心力量,可這在當時的蘇聯是不可能實現的。

帕基特諾夫是當時的蘇聯政府培養的程式設計師,工作是編寫測試硬體的程式,然後寫報告,工作簡單機械。帕基特諾夫後來說,

“俄羅斯方塊”

是“專為打破壓抑而產生的作品”,換句話說,就是為了表現積極,在上班時顯得很忙。

真是人如遊戲啊!難怪在

“俄羅斯方塊”

中,

你能做的唯一工作就是把圖形移動、旋轉,你無法控制下一個圖形是什麼,不管你連續拿到了多少“Tetris”,你都在不停地重複重複再重複。

“俄羅斯方塊”裡隱藏著驚天秘密

重讀這段歷史,讓我忽然想到管理學上的一個經典問題:

為什麼我們常常陷入無意義的忙碌之中?為什麼我們身處工作時,幹得樂此不疲,可一旦結束後再回想,又覺得好像什麼事也沒有做?

“俄羅斯方塊”裡隱藏著驚天秘密

所有成果都會消失

任何錯誤卻會積累

“我們天生都有在混亂中創造秩序的慾望,從非常基本的層面來說,‘

俄羅斯方塊

滿足了我們。”這是帕基特諾夫後來對“俄羅斯方塊”為何風靡全球的解析。

想象一下,從你每天一進辦公室起,鋪天蓋地的工作就向你砸來,下屬待批的報告堆成個小山,上司的季度考核目標才完成了30%,客戶在門外等了半個小時,今天還有三個會議等著你……

一個個任務就像一個個不同形態的圖形,而它們的凹凸就是工作之間的介面,任何一項工作出了差錯,都會影響其他

工作

的完成。

雖然這些工作大部分沒什麼難度,但你仍然高度緊張,你對未來失去了控制感——天上掉什麼下來,你就得在限定的時間內,手忙腳亂地趕快搞定。

每消除一行,你會得到一個短暫的快感;如果同時消掉幾行,你還會有點小小的成就感,但還來不及慶祝,新的任務又來了。

最糟糕的是,

所有的成果都會消失,任何一個錯誤卻會積累,它們就像

“俄羅斯方塊

裡一個個的洞,不斷給你壓力,隨著它們越積越高,給你騰挪閃躲的空間越小,你就越發緊張,越容易出錯。

小時候我想過一個問題:

俄羅斯方塊

如果“全部消除”,會出現什麼?

後來有高手告訴我答案,那就是——什麼也不會發生,天上繼續掉方塊。

這也是“俄羅斯方塊”比“寶石迷宮”“連連看”等消除類遊戲更殘酷的地方,

它根本沒有打通關的時候,無論你打了多少分,最後的結果只有一個Game Over。

——就像你的人生。

唯一的區別在於,遊戲可以Game Over,工作沒有Game Over。

想要更有意義的人生,你就必須走出“俄羅斯方塊

的工作方式

“俄羅斯方塊”裡隱藏著驚天秘密

圖/pexels

“俄羅斯方塊”裡隱藏著驚天秘密

下一場危機隨時到來

“俄羅斯方塊”之所以風靡全球,因為它精準地符合“無腦遊戲”的設計要求。

入手極快

:頂多30秒,你就能取得第一次成功;

目標清晰

:消除;

玩法簡單

:移和轉;

即時反饋

:每一個動作都能立刻得到反饋;

隨機性

:下一個危機隨時到來。

“俄羅斯方塊”激發了人人心中都有的“處女座能量”,你面對的不再是怪獸,而是混亂的秩序,它看起來馬上就要被解決了,只要把自己變成一個精確的執行機器。

可人不是機器,總有懈怠的時候,而“俄羅斯方塊”另一個遊戲機制——“未來的隨機性”可以讓你時刻保持神經高度緊張,一個不錯的局面,可能因為一個無法安排的圖形而急轉直下。

就算你水平再高,也只能根據下一個將要出現的圖形,來決定如何騰挪翻轉正在落下的圖形。如果始終不出現你想要的“長條”和“T型”,你終將功虧一簣。

遊戲看上去勝利在望,卻時刻處於失控的邊緣。

這個“未來的隨機性”在遊戲中是玩點,在職場上,就是最大的災難了。

“俄羅斯方塊”給了我們一個很有趣的視角。

“俄羅斯方塊”裡隱藏著驚天秘密

為什麼你會變成“超級救火隊員”?

有一位成功的管理者曾經用下面的這段話,解釋“管理工作重要性的優先次序”:

最優先順序:

制訂目標並讓團隊充分理解;

次優先順序:

完善流程並找到最適合這些流程的人;

普通級:

和員工做各種溝通。

請注意,他並沒有給管理者留下處理緊急事務的時間。

很多員工往往是因為超強的解決問題的能力,而被提升到管理者的職位。這個角色慣性被帶進管理工作中,往往最終成為團隊中的“超級救火隊員”。

“超級救火隊員”就像好萊塢大片裡的超級英雄一樣,永遠在處理最緊急的事,永遠要到最後一刻才能完成任務。在現實生活中,任何事情不到最危急的關頭,是不會進入他的日程表的。

新手管理者往往沉醉於自己處理問題的能力越來越強,卻忘了想一想,為什麼永遠有處理不完的緊急事務,為什麼團隊成員都在袖手旁觀。

就像在“俄羅斯方塊”遊戲中,滿腦子都是如何安排圖形才能成功“消行”,卻沒時間停下來想一想,誰是製造了這場混亂的罪魁禍首?

當你面對一個流程出了問題的工作時,你所做的,就像在把一堆亂七八糟的方塊努力“湊”成一行消除,

你越忙碌,就越沒有時間從源頭上阻止自己陷入這種無效的忙碌之中。

“俄羅斯方塊”裡隱藏著驚天秘密

圖/攝圖網

《稀缺》一書的作者認為,“缺時間”容易陷入惡性迴圈的狀態,因為“缺時間”,所以你永遠都在忙於眼前的事。於是你永遠感到“缺時間”,你無暇思考更深的和更好的方案,只能用最直接最常規的方式快速完成,也更容易出錯,工作反覆讓本來就很緊的日程表更緊張了。

更重要的是,這種“缺時間”導致的加速工作,帶來了作者所說的“管窺效應”,意思是說:

如果你永遠在解決最緊急的事情,你的視野就只關注眼前最緊急的任務,而忽視了那些不緊急但重要的事情。

久而久之,

你的能力更傾向於處理緊急事務,而不是有難度、有深度的工作,你的領導和同事也習慣了你的能力圈,更傾向於讓你處理這些“救火工作”

——這類工作總是無窮無盡的,最終的結果,無論你的工作速度有多快,待辦事項的數量總能跟上你的節奏。

低收入者“缺錢”,中等收入者“缺時間”,皆因跳不出這個怪圈。

在遊戲中,我們必須遵守遊戲規則,但

在日常管理中,設定目標、最佳化流程才是首要任務。

如果這款“俄羅斯方塊”的遊戲規則由你設計,你應該要做到:

第一,明確有多少資源(就是各種圖形的數量),自己想要拿多少分,在多長的時間內完成;

第二,設計出一個在最短時間內拿高分的圖形出現順序;

第三,找到眼疾手快的人幫你完成。

有人問,這麼一改,這個遊戲還怎麼玩?

這個問題的答案,就取決於你的工作中的成就感來自何處,而這正是“優秀專業人士”和“優秀管理者”的區別。

“俄羅斯方塊”裡隱藏著驚天秘密

工作的成就感來自何處?

在“俄羅斯方塊”中,大部分玩家最期待的圖形莫過於“長條”了。

按遊戲規則,一次消除四行可以得到多倍積分,當一根期待已久的長條,垂直插入準備多時的凹槽中,心裡的那個爽歪歪,好像之前再多的錯誤操作也不是問題了。

可“障礙”仍然會出現,而且多行消除後忽然變大的空間,同時也會同時消除玩家之前積累的緊張感,物極必反,反而成為玩家最容易犯錯誤的地方。

其實“長條”是隨機出現,把賭注押在“障礙堆到天花板之前,長條會出現”這個隨機事件上,總有一天會輸個精光。

一位企業高管回憶自己剛剛成為部門主管時的心態:

太想把某一件事完成,反而忽略了整體工作的進展;太過執著於幾個高難度的專案,反而讓一些穩贏的工作得不到足夠資源,出了差錯。

專業人員承擔的是個人的榮辱,很容易被激發出賭性;而管理者肩負整個團隊的集體付出,必須追求簡單實用、流程可控、結果可預期。

“俄羅斯方塊”裡隱藏著驚天秘密

你是怎樣被遊戲洗腦的?

記得我小時候連打了幾個小時“俄羅斯方塊”,然後整個晚上夢裡都在追著方塊跑。

第二天醒來,仍然覺得哪兒哪兒都是方塊在動,覺得大衣櫃和矮櫃之間應該再堆一個床頭櫃才平;走上大街,高一點的樓好像都在移動,不敢多看;看到排隊的人群有空檔,總有一種加塞的衝動……

心理學家稱之為“俄羅斯方塊效應”。

在遊戲中,我們的大腦不停地在“接受任務”和“解決任務”之間建立了持續的反應鏈條,暫時改變了我們的腦神經結構。

“俄羅斯方塊”裡隱藏著驚天秘密

圖/

pexels

不光是“俄羅斯方塊”,

任何簡單重複又緊張快速的過程

都有可能產生這個效應,比如各種洗腦神曲、各種社群裡熱傳的洗腦文。

很多高智商的人會陷入看似荒唐的電信詐騙,正是基於這個效應。詐騙者用一些需要快速反饋的情境,比如身份洩露、家人出事、公安調查、稅務核查等,在持續的盤問中,讓受騙者的腦回路暫時變短,習慣即時反饋,最終下意識地做出轉賬動作。

電信詐騙只是短期的改變思考方式,但生活中,如果你習慣了長期低級別的腦回路工作,你就很難再用更高階的方法使用你的大腦。

工作不是遊戲,我們不該滿足於做個超級玩家,在別人的設計裡進行簡單勞動,而是成為規則制定者,才能站穩在一個更高的位置。

“俄羅斯方塊”裡隱藏著驚天秘密

釋出於:北京