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LPL季後賽新機制,提高戰隊的容錯率,但有一點不太公平

在常規賽結束之後,LPL也迎來了春季季後賽,但這一次季後賽的機制與之前不同,不光加了兩個進入季後賽的名額,而且還製作了冒泡賽和雙敗賽制度。在冒泡賽中,名次排名十分重要,墊底的四支戰隊要從第一輪打起,晉級之後在第二輪遇上排名5、6名的戰隊,然後在第三輪遇上排名3、4的戰隊。最終在打完冒泡賽後,在雙敗賽中才能遇上聯盟排名1、2的戰隊。

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這樣的機制讓常規賽的排名變得更加重要,畢竟除開後面四名之外,其他的戰隊都能有著順位優勢,起點也不太一樣,這對戰隊在季後賽的準備工作十分有利。畢竟當其他戰隊還在苦苦打比賽的時候,這些起點高的戰隊可以優哉遊哉的在螢幕面前看著比賽,好好分析一下之後可能遇到的對手,並且針對對方做出比較好的BP。

LPL季後賽新機制,提高戰隊的容錯率,但有一點不太公平

筆者認為,冒泡賽的機制讓各大戰隊以後不敢小瞧常規賽的名次,但真正讓人感到眼前一亮甚至覺得比賽更加精彩的還是雙敗賽。眾所周知,之前的LPL季後賽都不是雙敗賽機制,這意味著如果強隊狀態不好,他們就只能止步於此,沒辦法再往前一步了。但加了雙敗賽機制之後,這對聯盟第一第二的戰隊是很友好的。畢竟有可能出現那種從墊底開始狀態火熱一路打到底的戰隊,面對這種戰隊,準備再充分也因為久疏賽場導致狀態不好,最終輸掉比賽。

LPL季後賽新機制,提高戰隊的容錯率,但有一點不太公平

雙敗賽機制不光是強隊福利,也是晉級打上來的隊伍福利。但這個機制其實也有一點不太公平,那就是勝者組勝者和敗者組比賽勝者之間打最後一場比賽。在筆者看來,如果能夠加多一場比賽,可能賽事會更加公平一些。畢竟勝者組之間的對決原本應該是第一第二名的競爭,但現在在調整之後,勝者組的敗者最終只能變成第三,而敗者組的勝者最終會變成第二。這無疑也是間接把勝者組的敗者給安排了。

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如果能夠加多一場比賽,就是勝者組的勝者直接進入決賽,然後敗者再與敗者組的勝者打一輪,決出最終決戰的戰隊。這樣對勝者組又多加了一次機會,並且也會變得更加公平。畢竟在勝者組敗北之後仍然有繼續打決賽的機會,這意味著比賽更加激烈也更加好看。

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當然,賽制剛剛改革,有不足的地方也在所難免,而且筆者所提的這一點也不一定正確,最終該怎麼落實還是要看LPL官方。但不得不承認,現在的LPL已經變得更加精彩了,各大戰隊實力都已經突飛猛進,相信本次季後賽,各大戰隊也會給出優秀精彩的表現!