選單

科技巨頭和普通玩家,都在掘金“元宇宙”世界

科技巨頭和普通玩家,都在掘金“元宇宙”世界

在解釋“元宇宙(Metaverse)”概念的時候,總是會提到電影《頭號玩家》。《頭號玩家》的虛擬世界叫“綠洲”,在綠洲裡,“唯一限制你的就是你自己的想象力”。

科技巨頭和普通玩家,都在掘金“元宇宙”世界

總的來說,元宇宙是一種超越現實的虛擬宇宙,人們可以用一個全新的身份生活、交友,在這個平行於現實世界的宇宙裡生活下去。這就是我們從電影中瞭解的“元宇宙”。

元宇宙這個未來的概念,一度被熱炒,也一度被認為過於虛幻、充滿泡沫。但近期發生的幾件事,突然拉近了元宇宙和現實的距離。

最近被熱議的,是美國智慧晶片巨頭英偉達(NVIDIA)。英偉達自曝,在其4月舉行的釋出會上,CEO黃仁勳的演講中有14秒是由數字合成的“假人”代為出鏡,而這短短的14秒騙過了所有人。

揭秘之後,觀眾紛紛刷起了李安的表情包,“我看不懂,但我大受震撼”。

科技巨頭和普通玩家,都在掘金“元宇宙”世界

而在元宇宙概念的另一佈道陣地,區塊鏈領域,與元宇宙相關的專案也不斷出圈。今年的Defi遊戲代表、如今是元宇宙代表的Axie Infinity,單日營收幾度超過《王者榮耀》,甚至現實中出現了“IOI”打金公司,有組織有預謀地掠奪遊戲內的“資源”。

在元宇宙還在科普概念的階段,一群嗅覺靈敏、行動迅速的探索者,已經開始在元宇宙世界裡掘金了。

元宇宙為什麼這麼火?

“元宇宙”這個詞,出自小說《雪崩》,一本賽博朋克經典之作。在小說和電影中,元宇宙可以有現實世界的真實感,也可以有虛擬世界的天馬行空。

相對於傳統網際網路,元宇宙在沉浸感、參與度、永續性等多方面提出了更高的要求,因此需要許多獨立工具、平臺、基礎設施、協議等來支援其執行。

電子遊戲,被認為是最有可能連結元宇宙的入口。目前,玩家已經可以在遊戲中扮演各種角色,可以在虛擬世界完成生活、工作、交友。

今年3月,元宇宙概念第一股,海外遊戲《Roblox》的母公司Roblox在美國上市,發行首日股價大漲54%,市值達383億美元。

Roblox宣稱,它透過遊戲將全世界連線在一起,讓任何人都能探索全球社群開發者建立的數千萬個沉浸式3D遊戲。

科技巨頭和普通玩家,都在掘金“元宇宙”世界

4月,遊戲《堡壘之夜》母公司Epic Games 憑藉元宇宙概念,獲得新一輪10億美元的融資。在此之前,《堡壘之夜》已經舉辦了“沉浸式”可以互動的虛擬演唱會。

科技公司也在積極佈局元宇宙。

除了英偉達,近日,扎克伯格也曾在媒體採訪中提到,“也許5年後,或者7年後,人們會主要把我們當做一家元宇宙公司來看待,而不是一家移動網際網路公司”。扎克伯格希望Facebook在未來五年內變成元宇宙公司。

而Facebook旗下的Oculus也在近日推出了帶有元宇宙概念的遠端辦公應用Horizon Workrooms,藉助VR/AR技術,遠端參會的使用者會有一個虛擬卡通化身。

據新智元報道,Workrooms已經實現混合現實(MR)體驗,“人們可以在共享白板或文件上互動,可以利用實體鍵盤交流,還可以在會議期間做筆記,將檔案帶到虛擬現實,甚至可以選擇與同事共享螢幕”。

國內的巨頭們也在積極入局元宇宙世界。

去年年底,馬化騰曾在年度特刊《三觀》中寫道:“現在,一個令人興奮的機會正在到來,移動網際網路十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為‘全真網際網路’。虛擬世界和真實世界的大門已經開啟,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力於幫助使用者實現更真實的體驗。” “全真網際網路”的構想和“元宇宙”的概念十分相似。

而在2020年2月,Roblox G 輪融資中,騰訊也參與其中,並獨家代理 Roblox 中國區產品發行。

在2021年的騰訊遊戲年度對談會上,騰訊高階副總裁馬曉軼先生第一次提到“超級數字場景”的概念——元宇宙。

位元組跳動以1億元戰略投資了“中國版Roblox”程式碼乾坤。據官網顯示,程式碼乾坤成立於2018年,公司產品有青少年創造和社交UGC平臺《重啟世界》(Reworld)。

今年年初,愛奇藝就透過THE9“虛實之城”沉浸式虛擬演唱會,提供了對於“元宇宙”的部分實現:打造一套通用解決方案,對現有內容IP進行技術擴充套件,從而在某個特定場景內打造出媲美“元宇宙”的體驗。

除了網際網路巨頭,資本也已經表現了出對於探索“元宇宙”世界的好奇心。

其中,國內沙盒平臺(類似開放世界遊戲平臺)研發商MetaApp公司獲得了由SIG海納亞洲資本領投,創世夥伴CCV、雲九資本跟投的1億美金C輪融資,成了國內元宇宙賽道融資額最高的一個案例。

國內社交平臺Soul雖然上市失敗,但也緊跟時代潮流,把宣傳語改成了“年輕人的社交元宇宙”。

似乎,在大多數人還搞不懂“元宇宙”概念的時候,大佬們就已經在社交、遊戲、區塊鏈等領域看到了“元宇宙”未來的潛力所在,僅僅提出元宇宙概念就獲得了資本的青睞。

區塊鏈遊戲和元宇宙

除了科技巨頭、資本在佈局元宇宙,普通人已經可以參與元宇宙世界中。區塊鏈遊戲Axie Infinity就是代表。

Axie Infinity 是回合制戰鬥遊戲,玩家可以收集幻想生物“Axie”參與戰鬥,玩法類似《精靈寶可夢》、《爐石傳說》。除此之外,Axie還有土地系統, Lunacia 大陸。

Axie Infinity將元宇宙和NFT概念結合起來。雖然和其他區塊鏈遊戲相比,Axie的畫面、玩法已經有了很大的進步,但如果放到整個遊戲世界中對比,Axie的遊戲模式並不突出。

科技巨頭和普通玩家,都在掘金“元宇宙”世界

但Axie Infinity 的“玩家”並不是為了遊戲體驗而來的,他們的口號是“play to earn”,透過完成每日任務、繁殖出售Axies等遊戲模式,玩家可以獲得代幣SLP,Axie Infinity還有AXS代幣,代幣可以直接在遊戲裡或者在加密貨幣交易所交易。

可以說,在金融系統上,Axie Infinity 的設計一騎絕塵。AXS和SLP在所有的主流加密交易所都可以被隨時交易,這吸引著無數的加密資產投資者,帶來更高的流動性和更大的市場規模。

Axie Infinity吸引了眾多玩家,也帶來了巨大財富。此前有媒體報道,Axie Infinity單日營收接近2000萬美元,而TokenTerminal資料顯示,Axie Infinity近30天總收入已經達到3。68億美元。

甚至在東南亞,已經有數萬人把繁殖Axie虛擬小精靈,並用它在遊戲中參與戰鬥贏得虛擬貨幣進行“打金”操作。

Axie Infinity玩家成立了“Yield Guild”,一個像“打金”團隊的遊戲的社群。Yield Guild的聯合創始人Gabby Dizon在接受採訪時表示,Axie Infinity每月能給玩家帶來三四百美元的收入。

Axie Infinity的火爆甚至引起了政府的關注。8月23日,菲律賓財政部表示,從Axie Infinity等遊戲中獲得的收入需繳納所得稅。菲律賓是Axie最大的市場,據媒體報道,菲律賓官方的態度是,尚未確定Axie到底是貨幣還是證券,“但不論如何,它都需繳納所得稅”。

傳統遊戲也有“打金”團隊。在關於網路遊戲虛擬經濟的紀錄片裡,國內年輕人已經透過玩魔獸世界等遊戲,在遊戲裡贏取虛擬幣和裝備然後從外國玩家那裡兌換美金變現了。

但傳統遊戲裡的虛擬經濟是一個封閉的市場,雖然也會有一些遊戲第三方灰色產業交易所,帶來不同遊戲裡的資產變現交易,但也是小範圍的活動。

但Axie等區塊鏈遊戲不同,玩家的虛擬資產的所有權以NFT的形式記錄在區塊鏈上,也可以在遊戲裡賺錢、交易,對遊戲財政金庫的使用和遊戲的重大升級有投票權。

這更接近元宇宙概念,玩家不僅是參與者還是創造者。

技術泡沫

以太坊聯合創始人 Vitalik Buterin在接受媒體採訪時表示,希望以太坊在未來5-10年後能執行元宇宙。

Axie Infinity等區塊鏈遊戲雖然火爆,但逃不開投機、炒作的質疑。想要開啟元宇宙元年,實現虛擬世界和真實世界的無縫連線,需要更多硬體實力的提升。

從遊戲、科技大片到元宇宙世界,光是視覺上就讓人不禁想到了2016年火熱的VR產品。

當時,來自未來的VR概念,一面市就火遍全球,國內市場就出現了憑藉著未來VR概念成功IPO的公司——暴風科技。

暴風科技上市初期,股價從每股7。24元飆升至每股327。01元,漲幅程度高達45倍,市值一度突破400億元。然而隨著概念無法落地,暴風科技股價急劇縮水,直至退市。

可見元宇宙同VR一樣,僅憑概念就可以收穫融資和股價上漲,不乏有些資本“割韭菜”炒作的嫌疑。

相關資深從業者表示,進入元宇宙的第一入口是AR/VR終端,同時需要5G、雲計算等技術的支撐。

目前市場上AR和VR裝置仍然存在缺陷,體驗感上,清晰度和重新整理率仍有提升空間,如何解決真實體感問題,如何在虛擬世界建立和我們現實世界一樣的物理感受和持續性執行,如何設立在虛擬世界的規則,這些都需要很長的時間去研究實現,元宇宙的商業模式距離成熟應用還有很長的路要走。

還記得扎克伯格在媒體採訪中提到,“這可能是我們行業在未來10年面臨的最大技術挑戰之一,甚至可以把‘之一’去掉”,可見元宇宙落地雖然困難。

從大佬們對未來的暢想和探索中,可以想象到“XR”(數字世界新入口)+金融、娛樂、體育競賽……每種結合都可能成為“元宇宙”構成之一。

VR、區塊鏈、遊戲,在嘗試開啟元宇宙世界大門。而隨著AR、VR、5G、雲計算等技術成熟度不斷提升,未來的某天當你醒來可以像電影中那樣耳邊響起“歡迎進入元宇宙世界”,未來仍舊值得期待。