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使用Unity ArtEngine構建各種風格的元宇宙

透過人工智慧輔助實現藝術風格的轉移:以一種有趣的方式,將整個資產庫在幾分鐘內轉化為新的東西。這是在以前想都不敢想的事情,如今Unity已經將這項技術賦予現實。

在我們的世界中有成千上萬的創作者,Unity正在為這些藝術家提供具有創造性的工具,幫助他們以新的令人興奮的方式將他們的願景變為現實。

雖然市場上的工具和工作流程種類繁多令人目接不暇,但具有高效性的解決方案仍是鳳毛麟角。讓每位創作者的創作變得更加有趣、容易是Unity一直以來在做的事。使用Unity的人工智慧輔助,將藝術風格隨時轉移將成為設計師、獨立工作室和AAA藝術家們盡情發揮創造力的最新工具。

Style Transfer以概念藝術家為設計理念,讓使用者從粗略的縮圖、草圖或手機拍攝的影象開始,探索不同的風格和色調。透過將參考影象的美感傳遞給另一幅影象,藝術家們可以為他們的專案提出新的創意方向。

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將獨特的風格應用到三維渲染中,激發藝術團隊的靈感。

使用Unity ArtEngine構建各種風格的元宇宙

透過創造一些獨特的圖畫來展示給你的朋友,以此表達和擴充套件你的創造性。

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動作中的風格轉換

要使用樣式轉移,則需要先輸入具有所需目標樣式影象的內容影象。ArtEngine會隨後將自動將這些影象風格混合成一部令人驚歎的新作品。

使用Unity ArtEngine構建各種風格的元宇宙

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獨一無二的風格

ArtEngine與你在手機App或影象編輯軟體中找到的樣式過濾器有著本質的不同,它要求你從有限的預打包選項中進行選擇。風格轉換讓你決定你想要達到什麼樣的風格。因為畢竟這是你的藝術作品。

使用Unity ArtEngine構建各種風格的元宇宙

而這一切都要歸功於Unity研究團隊最近的一項突破。透過研究透明度,Unity公佈了全新的解決方法,Optimal Textures。

作為Unity研究團隊的首席工程師,Eric Risser解釋道,“風格轉換不是學術界的一個新課題,但我們的論文可以明確的將這套演算法與之前的演算法區分開來。”

現在有三個因素用於判斷風格轉換演算法:

1。最終結果的質量

2。速度和記憶體要求

3。能夠以任何給定的風格工作

通常,使用者會期望一個像樣的風格轉換演算法,這套演算法在這三個類別中的一個類別中得分很高,而一流的演算法則是在上述三分之二的類別中獲得高分。“Optimal Textures”的與眾不同之處不在於它提高了這些類別中任何一個的標準,而在於它在所有三個類別中都獲得了高分,這使它成為首個離開實驗室後直接進入專案的風格轉換演算法。”

透過重複使用和回收資產,減少轉換時間與成本

Style Transfer透過重複使用和回收舊資產來減少風格轉換所需的時間。透過使用“樣式轉移”,使用者可以修改和建立新材質,而不必概念化全新的紋理。當可以利用已經擁有的資產時,就沒有必要從頭開始創造資產了。

結合ArtEngine中用於降噪、消除壓縮偽像的其他庫重製工具,加上2K和4K增強解析度,Style Transfer增加了更多用於生成和回收素材的創造性工具。

使用Unity ArtEngine構建各種風格的元宇宙

藝術家們可以將它們來自吉卜力或魔獸世界的靈感和視覺效果與ArtEngine的批處理功能相結合,自動轉換出數百種材料。

使用Unity ArtEngine構建各種風格的元宇宙

有了Style Transfer,創作可能性即是無窮的。試一試Style Transfer,看看你能創造出什麼樣的風格吧。