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編碼你的想象力!FunPlus舉辦首屆1024程式設計師節

近日,FunPlus 首屆1024程式設計師節決賽日正式舉辦,經過選手和專家組評委們的共同努力,來自北京、廣州、上海和海外團隊的46支隊伍中共有17支隊伍晉級總決賽,FunPlus創始人兼CEO Andy、FunPlus聯合創始人兼CTO 關毅濤、FunPlus聯席CTO 伍濤等共同出席了此次活動。

編碼你的想象力!FunPlus舉辦首屆1024程式設計師節

活動開始後,FunPlus創始人兼CEO Andy發表了開場感言,並分享了自己與技術的淵源。

編碼你的想象力!FunPlus舉辦首屆1024程式設計師節

“我讀碩士的時候學的是計算機專業,當時在美國讀書,上學期間偶爾會做一些兼職。嚴格來說,我其實是一名非典型的程式設計師。碩士畢業後,我打算在矽谷工作,接著就去了一家名為ask。com的搜尋引擎公司,這家公司有一個非常大的特點,就是十分重視技術。在那裡,我碰到了關毅濤這樣可以一起暢談技術、一起打籃球的夥伴,所以就沒有回到學校繼續讀書,而是進入了實操階段。

在做了2年左右的搜尋引擎技術之後,我希望能做出更加影響使用者的產品。當時我們主要的業務是廣告,核心就是怎樣才能將廣告更高效的展示給使用者,這類專案雖然也能影響使用者,但我認為還有其他更廣闊的空間可以發揮。後來,我接觸了許多創業公司,和他們保持密切的溝通。那個時候facebook剛剛興起,而我也轉換了我的職業跑道。我開始同時負責技術和產品的工作,並逐漸轉型做戰略職位。

其實我非常想做一些0到1的專案,因為這樣能更直觀的去感受產品,所以我選擇從社交應用開始做遊戲。當時的社交應用領域並沒有現在這麼大規模,所以很多身邊的人不併理解我的選擇。其實,在社交應用產品的打造方面,每次都要經歷0到1的整個專案過程,這一點令我非常興奮。另外,因為公司的人比較少,所以我們經常工作到很晚才下班。雖然這個過程很辛苦,但是你真的能感受到每天都能解決很多很多的問題。後來,我就開始擔任製作人的職責,作為一個有技術背景的製作人,早期我會經常review很多程式碼,當時是和我們的中臺技術leader一起review。

當時創業的時候我就很想邀請關毅濤和我一起工作,我認為,優秀的技術人擁有特殊的氣質,包含執著、務實、直接和有夢想,所以,當我想到這些詞的時候,就想到了以上這些事情。那麼在FunPlus,我們希望在產出給使用者提供價值產品的同時,所有參與的其中的人都能享受這個旅程,我也希望在FunPlus首屆1024程式設計師節上,每個人都能仰望星空腳踏實地,把最好的一面展現出來。”

隨後,作為FunPlus聯合創始人&CTO的關毅濤從技術和活動角度分享了自己的觀點。

在他看來,很多技術人才都是“心理驅動”型別的人,因為做技術需要足夠的好奇心,並要擁有不斷突破自我,勇於突破難關的冠軍精神。他表示,1024程式設計師節這樣的活動在FunPlus是第一次舉辦。1個月以前Kickoff的時候,他希望在公司內展示出FunPlus技術人的這種特質,做一些讓大家看得見、用得到、摸得著的專案。

所以,他與專家組委會成員非常關注各個團隊提交到Google Drive上的作品,而在這些作品中,他確確實實感受到了團隊成員的這種匠心、好奇心和責任感。同時,關毅濤也對本次參賽的專案進行了簡單的總結,他表示在這次的活動中他看到了很多有趣的專案,而且這些專案都可以做進一步迭代,大家的思路也可以進一步拓寬。

此外,他也看到了各個團隊在技術方面的跨域性和前瞻性,像利用人工智慧自動為廣告素材打標的專案,或是利用IoT資料採集技術幫助大家尋找坑位的“趣找坑”專案等等。在他看來,這是一種解決問題的創新形式,因此,他希望在以後類似的活動中繼續拓寬思路,創造更多有趣的專案。

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作為活動的發起人之一,FunPlus聯席CTO伍濤從技術角度介紹了舉辦1024程式設計師節的初衷並回顧了整個活動。伍濤說,本次的活動參與度超出了他的預期,報名隊伍比預期多出了1倍。參賽隊伍也包含來自北京、上海、廣州以及遠在莫斯科的團隊。

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伍濤分享了組委會對於程式設計師節logo、Slogan和T恤的設計思路。

在logo設計上,組委會採用了更加Coding Style的製作方式——透過程式渲染出logo的主體內容,代表探索未知、追求內心好奇的意義。

其次,本次活動的主題T恤也包含了很多創新設計。T恤的正面表達了本次活動的時間點——2021,而背面則做了一些特殊的設計,在Programmer的文字中又展示出了Gamer,這也是活動的另一個初衷——希望大家既是一名Programmer,又是一名熱愛遊戲的Gamer。

此外,1024活動還有一個響亮的slogan——Coding your Imagination,Coding for Fun。

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“遊戲是科技與藝術的結合。目前,我們正處於新舊科技的交替十字路口。下一個科技爆發即將到來,很多領域都在發生巨大變化,大家都想突圍下一個時代,而這之中就包括空間計算、AR/VR等等,智慧決策、5G、邊緣計算、數字人等等的前沿科技。

對於這種挑戰,專家組委會希望透過本次1024程式設計師節活動將FunPlus擁有的冠軍精神、好奇心、追求極致的企業價值觀發揚下去,同時希望每一位FunPlus技術人在各自領域繼續發揮創新精神,共同打造屬於FunPlus的獨特文化。”

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在專案展示和評比過程中,這些技術專家在探究和創新方面,積極參與、不斷做出努力。

這其中不僅有“尋路演算法、編輯器、大地圖”等遊戲研發中的關鍵技術,也有透過語音輸入實現無需轉錄的“中、日、英三語實時翻譯”互動技術,還包含了以解決實際生活問題出發,透過loT資料採集的方式幫助大家解決“找坑難”的核心問題。

為了讓活動變得更加有趣,組委會還設定了互動小遊戲及抽獎環節,在緊張的演講和評比之餘,也可以收穫意外驚喜。

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從現場活動的熱烈氛圍和積極參與程度看來,FunPlus首屆1024程式設計師節無疑是成功且令人興奮的,每一支參賽的隊伍都秉承了FunPlus“追求極致、冠軍精神、好奇心”的特點。

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同時,透過這次活動,不僅加強了技術團隊的凝聚力,而且還引導大家去思考和解決現有專案存在的實際問題。這種將比賽活動與實際專案相結合的做法,既能讓團隊在解決問題更專注,又能讓他們獲得更高的成就感,讓大家收穫滿滿。

期待FunPlus在明年的程式設計師節活動中為大家帶來更多令人驚喜的作品,也期待他們未來能更極客、更有趣。

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