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明白了這些技巧,王者榮耀段位直線上升!

目前單排打到75星,我明白了大局觀很重要。

明白了這些技巧,王者榮耀段位直線上升!

我剛接觸王者的時候,打排位根本沒大局觀意識,除了清兵打架之外,經常在自嗨亂玩。後來段位高了,也結識了一些王者大佬。在一次跟他們排位的過程中,開始暴露自己缺乏大局觀意識,做了許多無意義操作,延緩了比賽正常的節奏。

後來特意想惡補一下這方面的知識,卻沒找到比較專業的文章講解。發現大多數王者文章是針對一個位置或者一個英雄展開的,很少有講大局觀意識。

我是看了大神直播以及大佬語音教導,漸漸的產生意識。有大局觀意識的好處是可以更好的推進遊戲程序,讓每一步行動是有成果的,減少迷茫發呆。這次文章是想講這個概念,如何掌握大局觀。

大局觀算是一個初入門檻的玩家開始領悟的概念,它是綜合了玩家對遊戲的理解,包括兵線掌控、英雄判斷、野區支援、推塔節奏、團戰能力多個方面。我主要以開局篇、資源篇、推塔篇、團戰篇、心態篇作為本文的組成部分,重點講解打野、輔助方面需要做什麼。

明白了這些技巧,王者榮耀段位直線上升!

一、開局篇

開局就像一場博弈,雙方就像是兩名棋手在隔空鬥智,有一個良好的開局,是勝利的1/3(另外2/3是對線&團戰),補充一句:開局不利不意味著要心態爆炸6分投,穩住心態好好打是對每一場比賽最好的尊重。

開局主導者的是自家打野,法師要快速搶中路線權,解放遊走。輔助除了幫中路清線外,要及時報對方打野動向,給打野以及雙邊提個醒。

打野開局思路有兩種,開自家野或是反野。開自家野比較常見不細說,關鍵是反野開局。

常見反野英雄代表:裴擒虎、雲中君

1。 我方打野是老虎,對方打野是露露/李白/露娜(前期缺藍的),通常建議是反藍。

如果對方是藍領打野,通常可以反紅開局,反紅回頭刷自家紅。

如果隊友1級有控制很強,直接叫上隊友進野區搞事情。

不要30秒第一時間衝野區,先看對方邊路/射手是否露頭,確認安全再撲。

可卡在32~33秒,對方打野可能會交個技能幫你打工。

2。 敵方打野是老虎,肯定想辦法進來反,開局叫上隊友蹲一波說不定有意外收穫。

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二、資源篇

不僅是打野,輔助、法師最好要對中立資源有個大致認識,時間點到了就及時行動起來,順利拿下資源,擴大經濟。

(1)30秒出第一波野怪,之後是90秒重新整理紅藍buff【第二波buff在2分左右】。

(2)1分鐘出中路河道之靈,打野幫忙來搶是必須的【經驗跟金錢很足】。

(3)2分鐘出小龍暴君順利拿下後,可以繼續去反,形成迴圈【對方buff-自家雙buff-暴君】。

(4)4分鐘是個關鍵時間節點,不要沉迷刷野,馬上抓機會擊殺【4分半炮兵會到線上,是破外一塔最佳時機】。

(5)9分鐘就別去打龍了,避免出現羈絆影響打10分鐘黑暗暴君的節奏。

(6)20分鐘刷風暴龍,搶龍時刻要留技能配合打野的懲戒,拿下風暴龍基本是無解的,保護好兵線穩步推進就贏了。

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三、推塔篇

王者榮耀是一個推塔遊戲,而不是一個比人頭多的遊戲。見過太多優勢最後被翻盤結束的局,這個遊戲什麼最重要當然是兵線,有了兵線就有了推塔機會,最後推水晶。

很多人享受擊殺,卻沒合理利用好這個擊殺。

擊殺後迷茫不動,原地回城。只獲得到這300收益,是最小收益的擊殺。

要記住擊殺是為了更好的推塔。每一個塔,不單單是經濟,還包括視野。多領先一個塔,就能讓兵線更快到他們的基地,以及野區的視野壓制。

如何成功推塔,辦法只有兩個:

(1) 保護兵線進塔範圍,降低塔防,對塔造成傷害,降低塔的血量

(2) 沒有兵線,頂著塔傷害,強行消耗塔血量,拆就對了

大多數情況下塔都是利用兵線推掉的,由此掌控兵線是整局遊戲的重中之重。

在雙方對線均勢的情況下,輔助+中路+打野的遊走就是打破平衡的開始。

輔助幫中路搶奪線權,與打野匯合去快速支援其他位置,讓兵線限制對方英雄走向,利用人多打人少,產生擊殺,進而推塔或者拿中立資源。

常見代表:嬴政、關羽能快速清線,轉去支援,以多打少。

【及時提醒】:當敵人比自己清線更快,轉去支援的時候,適當的給隊友發個【敵人消失】的訊號,能讓隊友有所警覺。

【壓塔】:清線後馬上壓塔,利用人多跟技能優勢,壓迫對方不敢清線,保護兵線進塔強拆。

【轉線】:射手發育路推掉外一塔,對方發育路會被兵線限制,馬上轉去對抗路,壓制邊路進行推塔。

【吃線】:當我方射手被人越塔擊殺後,隊友要及時到發育路清兵保塔。

【止損】:如果來不及保塔,要做經濟止損,找機會拿對方野區資源或對方塔。

【囤兵線】:提前與隊友溝通卡三路兵線,讓三路兵線同時推進塔,利用對方在轉線防守的時候進行推塔消磨血量(控三路兵線→控龍控野區→控三路兵線→推塔)

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四、團戰篇

王者榮耀對於中路、對線單殺外,大多數時候其實是在打小規模團戰,團戰的好壞至關重要,尤其是大後期一波團戰失利就會葬送一整局。

團戰是怎麼發生的,主要是打野配合隊友遊走抓人和搶奪關鍵資源爆發的。

打團前注意事項:

1。 我方跟對方之間的經濟裝備更新情況

經濟化作裝備,裝備能提升英雄強度,打團前給隊友傳送經濟面板差距,讓隊友對經濟差距有個清醒認識。在裝備差距過於懸殊的情況下,不要主動接團,選擇避戰發育更加合適。不是一味的打架就能打贏,經濟優勢的一方喜歡打團進一步擴大優勢。

留意對方輸出裝備有了復活甲、名刀、金身,減少錯誤判斷的可能。

2。 我方關鍵位置召喚師技能跟大招情況

許多英雄是靠閃現或者是大招才能發揮出100%戰鬥力的,比如哪吒大招、牛魔的大閃、張飛大招、白起大招、太乙大招等。在我方技能進入冷卻階段,要儘早跟隊友溝通,自己技能是冷卻的(操作方法:點選聊天拖動至冷卻技能)。

當敵方沒有了關鍵技能,馬上告訴隊友抓緊機會集火,敵弱我強,趁虛而入,比如東皇沒大、婉兒斷大、露娜斷大。

3。 注意地形

有一些英雄憑藉的地形出奇效,能打出200%的效果,縮小對方走位的機會。

狹小的位置給予團控,如:牛魔大招、達摩大招、武則天大招

4。 盲區埋伏跟反埋伏

想要在野區草叢提前埋伏,需要有足夠的視野,輔助提前排查好視野,召集隊友進行埋伏,掌握先手開團主動權,提前開團就能更快集火秒掉關鍵輸出。

反埋伏該如何做呢,利用英雄被動跟技能探草、輔助去賣,冒險去看龍buff血量健康情況。

5。 注意兵線跟龍buff

打團前留意自家兵線是否健康,避免打團到一半被人兵線偷家,丟高地和水晶。

如果對方身上有黑暗暴君buff或者風暴龍王buff,團戰是有接近九成打不過的。選擇清兵,拖到buff時效過去後再選擇開團,逆轉比賽局勢。

6。 何時開團抓人

何時開團取決於英雄對機會的把控程度,這邊只能舉幾個例子。

(1)對方輸出被我方視野探查到,我方后羿可以用大招直接吹響開團的號角。

(2)輔助看見對方輸出有機會被先手開到,就及時配合大招+閃現開

(3)對方主要輸出在兵線上露頭,我方可以開啟奔狼主動抓人,求團戰

(4) 對方在打龍時,找機會用技能分割對方陣型,以多打少造成擊殺(讓龍牽制住對方打野)

團戰中期注意事項:

1。 輸出位打團時注意對方關鍵技能,避免被集火,比如:玄策的勾、白起

的大、鬼谷子的閃現拉。

2。 輔助可以留著技能專門針對,便於打斷持續傷害技能,比如:馬可大招、墨子大招、張良大招。

3。 輔助在確保輸出安全後,可以配合其他隊友繼續追擊,打殘局。

4。 隊友被人包夾或者陣亡情況下,果斷撤退,保留清線能力,避免被對方一波推水晶。

5。 裝備復活甲觸發後,賣掉換名刀/金身,繼續輸出,熟悉韓信的玩家都知道夠快就能三換裝,順利脫身。

團戰結束的注意事項:

1。 打贏團戰,我方要回撤至兵線處,護送他們進塔,防止對方英雄狗急跳牆以命換兵線,拖隊友復活時間。

2。 有兵線,想一波的話,狀態良好的隊友可以主動頂塔吃傷害,保護兵線順利進塔。在點塔的同時要干擾對方清兵。

3。 團戰輸了就要找機會拖住,可提前斷兵線,或者poke消耗兵線血量,爭取拖到隊友復活,不被對方一波。

五、心態篇

1。 前期人頭比分落後只是暫時的,不代表整局就亡了。前期防禦塔還在,雙方視野是一致的,野區是能有守住的可能。人頭比分落後,只是在經濟裝備上有差距,縮小經濟差只是時間問題。

2。 遮蔽愛怪隊友的嘴強王者,他將整局精力都留在打字甩鍋上面,沒想著怎麼抓緊時間打回來。及時遮蔽這些心不在焉的隊友,避免自己的節奏被他們打亂。對待這種嘴強王者最好的方式,是不斷擊殺對方或者縮小雙方經濟差距,讓他徹底的閉嘴。

3。 熟悉的位置被搶了也不要想著演,好好對待每一場比賽,這是對自己跟隊友的尊重。演一次圖自己開心,殊不知天道有輪迴,下一次自己想上分就連續遭遇演員。

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