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馬斯洛需求模型:孩子游戲成癮是因為貪玩?其實娃在意的不是玩

玩遊戲會上癮,這一點無論是玩遊戲還是不玩遊戲的人都知道。

遊戲的魅力之大在於,任何年齡段的人只要接觸了它

,如果沒有強大的自控力,那麼便會深陷其中無法自拔。

曾經人民網報道了一則訊息,一位84歲的老爺爺在玩遊戲時,因為被兒子打斷叫去吃飯,竟然生氣的要絕食。

可見這位老爺爺真的是一位老頑童,他的表現讓人又好氣又好笑,甚至覺得有些可愛。

但是如果這件事情發生在正在上學的孩子身上,那麼想必每一位家長都絕對是笑不出來的。

當看著孩子沉迷遊戲荒廢學業,甚至廢寢忘食的時候,可想而知家長心中的怒火簡直就要衝出體內,恨不得砸掉孩子面前的電子產品。

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為什麼人們玩遊戲容易上癮?

1、多巴胺的分泌

人們在玩遊戲時,

大腦內的多巴胺會比平時分泌得更多

多巴胺有著刺激人們大腦神經

,讓人們更容易產生興奮感的作用。

再加上游戲本身吸引人的設定,所以人們往往會在神經傳導系統亢奮的作用下,越來越會沉迷於遊戲中。

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2、彌補現實生活中的缺憾

我們每個人在現實生活中都會有遺憾的事情,對於孩子來說也是如此,他們也許會因為學習的不理想而無法被他人認可;又或者是因為交際能力有限缺乏朋友。

但是這些

在遊戲中都是可以彌補的

,當孩子成功的升了一級又一級之後,他們在現實生活中缺失的自信心就會被找回。

同樣團隊的合作會讓他收穫很多虛擬世界中的朋友,即便這些朋友也許永遠都不會見面。

在馬斯洛的人類需求構成中,生理需求是最底層的

,也是第1位的,它是其他一切需求得以實現的基礎。

遊戲的出現使得孩子有了實現

生理需求的可能性

,讓他們能夠

實現自我,找到了成就感。

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3、遊戲的即時反饋特性

在教育中,我們提倡的是

延遲滿足

,也就是

當孩子有需求時

,父母並不需要第一時間就給予滿足,而是要透過適當的延遲滿足,讓孩子能夠更好的面對誘惑,當然這對於孩子來說非常困難。

遊戲中對人們的要求就非常低

,不管遊戲的結果如何,玩家都不需要等待。

因為第一時間就會出現結果,

反饋非常及時

。這能夠避免人們花費更多的精力用在等待結果上,讓人們更有滿足感。

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4、獲得高峰體驗

遊戲有著讓人非常震撼的畫面感,在視覺上能夠給予人們極大的衝擊力,而且在設計上雖然一環扣一環,可是誰也猜不到下一關是什麼。

這自然就會讓玩家產生極大的興趣,他們想要去體驗,更想尋求通關的刺激感。

當你們在生活中不順的時候,遊戲能夠讓大家暫時忘卻煩惱,全身心的投入其中。

這時無論是他們的身體還是精神,其實都是處於一個較為放鬆的狀態,當然這只是一時的快感,並不能從本質上解決問題。

馬斯洛在需求模型中認為,金字塔模型由生理、安全、歸屬和愛、自尊、自我實現需要5種需求由低到高進行排列的。

孩子沉迷於遊戲中

有時並不是因為真的貪玩

,而是

他們對生理滿足感的需求

,孩子希望能夠被認可,希望被滿足。

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遊戲帶給孩子的負面效應

1、影響孩子們的社交

當孩子沉迷於遊戲中的時候

,他們自然沒有更多的精力和時間用於社交,所以也許在虛擬世界中他們會有很多好友,但是在生活中就只有電腦或者平板,手機陪伴他們。

當孩子越來越把自己封閉起來,不願意與他人溝通時,那麼便會產生社交恐懼,甚至根本無社交可言。

2、導致生活出現混亂

由於現在遊戲中的

場景太過真實化

,所以當孩子每天都花大量的時間玩遊戲的時候,他們也許會出現短暫的混亂,分不清他們所處的到底是遊戲還是現實。

這會對

孩子的生活造成很大的困擾

,他們會把

虛擬世界和現實世界相互交錯

嚴重影響自己的學習和生活。

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3、患上精神類疾病

環球網援引外媒報道世界衛生組織(WHO)在今年初宣佈,該組織將在今年釋出的第11版《國際疾病分類》(ICD-11)中,加入“遊戲成癮”(gaming disorder),並列為精神疾病。

遊戲成癮會讓孩子兩耳不聞窗外事

,不論外面發生了什麼,彷彿都與自己無關,長期如此,便很容易讓孩子患上精神疾病。

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父母應該如何面對孩子游戲成癮?

1、拒絕人為製造壓力

孩子在生活中本來就會面臨一些

有形無形的壓力

,當然

最重要的還是學習

,這已經會讓孩子手足無措,不知如何是好。

但是

有的家長卻覺得這些還不夠

,必須透過人為給孩子增加更大的壓力,才能讓孩子有壓迫感,從而激發出他們的主觀能動性。

只是

這反而會讓孩子走上極端

,不是極度否定懷疑自己,就是變得反叛,不願意按照父母的要求去做,甚至故意站在父母的敵對面。

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2、控制孩子的遊戲時間

有些父母想要

禁止孩子玩遊戲

,但這顯然是不太現實的。

畢竟

現在已經進入了網際網路時代,

孩子總是無法避免的要接觸電子產品,自然就會被裡面的遊戲吸引。

這是父母根本無法控制的

,既然

孩子接觸遊戲在所難免

,那麼不妨就

選擇尊重孩子,讓他們有玩遊戲的權利。

只是需要特別注意的是,

遊戲只能是孩子生活和學習中的小放鬆

,所以父母一定要控制好時間,千萬不能讓孩子一次性玩的過長,否則孩子必然沉迷。

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3、增加孩子的自我意識感

孩子在兩歲之後就會有自我意識

,隨著他們年齡的增加,自我意識也會越來越強。

只是在其中的過渡時期,

孩子自我意識還沒完全形成

,所以有時他們未必能夠意識到自己的行為到底是對還是錯,就像在寫作業時總是無法控制的想要上個廁所或者吃點東西。

父母要讓孩子覺得他們是可以接納孩子的,而不只是時時刻刻的監督孩子,想從孩子的身上發現錯誤。

這樣才能讓孩子形成正確的認知,讓孩子儘可能的優秀。