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我的世界:生存模式下有豬刷怪籠嗎?有,而且還是五頭一起放

各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。

Minecraft遊戲裡的世界究竟存在了多少年,我們無從得知,但至少可以確定的事情有:古時候的MC大陸的主宰是體型非常巨大的生物,無論主世界還是下界。但遊戲裡,遊戲外依舊有著我們或許不知道的事情。

我的世界:生存模式下有豬刷怪籠嗎?有,而且還是五頭一起放

沙漠水井,遊戲沙漠群系裡自然生成的稀有結構,在爪哇版本中僅有1000分之1的機率出現(0。1%),而基岩版則為0。2%。但鮮有人思考過一個問題:

究竟是誰在這荒無人煙的地區修建了這樣一座水池?

還是說有我們玩家未知的文明被這茫茫沙子所掩蓋住了。

或許,答案得等到《我的世界》更新1.19考古系統的時候方可偷窺一二。

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與之一樣有著謎團的還有冰原群系中出現的特殊結構——雪屋,它的底下隱藏著殭屍與人類互為轉化的實驗,雖說不是每間雪屋都擁有著這恐怖實驗的密室,但箱子裡一定數量的腐肉告知我們:

這個實驗已經不是第一次,也不會是最後一次。

我的世界:生存模式下有豬刷怪籠嗎?有,而且還是五頭一起放

但面對著金蘋果和虛弱藥水的誘惑,玩家們究竟是會如何抉擇呢?是幫助殭屍村民重新做人,還是就地解決?

但GW相信每位冒險家都是一名擁有愛心的玩家

,就算不幫助他重新做人,也會讓隔壁房間的村民轉變為殭屍村民的,為什麼?沒有它們怎麼打骨折?

地圖的樣貌早已被那串數字所組成的種子所決定,雖說戰利品箱子在還未開啟的那一刻是未被實裝進遊戲,這一點可從旁觀者模式下可得知。但相比基岩版,Java版獨有一種能增加獲得更好戰利品的屬性值——

運氣

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最大體現在開啟箱子時,擁有高運氣值的玩家會獲得更好更多的高階物品。當然,這一屬性值並未直接以數值的形式展現出來,但如果你能理解海之眷屬提高釣魚獲得珍稀物品的機率,那麼你就能明白這一運氣值得有多好。

我的世界:生存模式下有豬刷怪籠嗎?有,而且還是五頭一起放

獲得方式:在玩家擊退掠奪者的襲擊後,透過村莊英雄Buff與制箭師會面時(19w13a),便可獲得幸運之箭作為禮物。

Ps:目前已移除該獲取方式。但還是能透過指令等方式獲取這一特殊Buff,另外它的貼圖為幸運四葉草。

其實早在2013年之處,Mojang便為Minecraft新增一個非常不尋常的實體道具——礦車刷怪籠,這並不是GW開始“造謠”而是遊戲中實實在在出現過的東西。沒錯,這也是Java獨有的,並且無法正常獲取。

我的世界:生存模式下有豬刷怪籠嗎?有,而且還是五頭一起放

不同於普通固定不動的刷怪籠,礦車刷怪籠並沒有預設生成的生物,並且玩家對其使用刷怪蛋也不會重置裡頭的生物,但在一開始的設計中,它是能生成豬出來的,並且只會在礦車生成初始位置附近生成,而一旦被鐵軌引到別處將會失去生成作用,直至回到那個地方。

Ps:為何Mojang做了又不放進MC裡去呢?

既然提到了刷怪籠,那麼就不得不提一嘴原版無Mod下,有這麼一個種子可以天然生成5豬刷怪籠的地圖,畢竟正常情況下,《我的世界》裡並不會出現被動型生物的刷怪籠(大多數都是能吃)。

但在這出生地為巨大蘑菇島的地圖中,卻是隱藏著一個無法用言語來解釋的MC特性,這或許就是BugJump的由來吧,遊戲中總是不經意就能發現一些特別有趣,但又無法解釋的現象。

這也或許是MC這麼好玩的遊戲吧,你們說呢?

學會不要太膨脹,我是GW,給你們帶來一個腦洞大開的遊戲資訊。

來都來了,不如三連收藏,關注走一波。