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充氣氣模【實戰專案】

充氣氣模作為開展活動必備的產品,作為一款趣味十足、形象逼真的大型遊戲道具,它們調動了人們心中參與遊戲的積極性,強烈的遊戲氛圍~接下來讓我們來看看有哪些氣模吧!

一:趣味毛毛蟲

專案人數:每隊4人

遊戲規則:設定好起點和終點,多名選手騎在毛毛蟲上前行,把毛毛蟲提起來行走,參賽者步伐一致,往返一次,最快到達的隊伍獲勝。

1、具有便於攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣泛、外觀優美以及具有高度安全性、全面參於性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優點。

2、毛毛蟲顏色亮麗,形態可愛,外形惹人喜愛,器材新穎,簡單有趣,刺激好玩。

3、同一步調才能順利行進,因此考驗了運動員的團隊協作精神。

4、參賽人員步調應一致。

嚴格按比賽要求及規則進行比賽,四名隊員儘量保持步調一致,不要為求快而拽拉,欲速則不達。

充氣氣模【實戰專案】

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二:碰碰球

玩法介紹:

時間為三分鐘,根據團隊總人數來進行分若干個小組,隊員被推出規定範圍即為失敗,最終人數多者名列靠前。

在規定的區域內各位選手分成兩隊穿上碰碰球,抓緊碰碰球內壁把手,進行碰撞。

遊戲規則:

每隊選出一名代表,穿上碰碰球后,選手們抓緊球內壁的把手,在限定的區域內進行碰撞,出界的選手視為失敗。

充氣氣模【實戰專案】

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三:龜兔賽跑

兩組隊伍PK,5人一組站在充氣烏龜裡進行接力比賽,最先接力完畢的隊伍獲勝。

遊戲規則:

兩個隊互相PK ,5人一組站在充氣道具中,裁判發令後,各隊人員迅速抬起道具從起點出發越過多個障礙物到達終點,再返回起點換本隊下一組接力進行,看哪個隊最先接力完畢回到起點。

1)考驗隊伍的配合與協調能力,懂得配合的終點不是你如何將就我,而是我如何協助你。

2)在有效溝通的基礎上,提高同事間的合作精神,清除同事、上級、下級之間的隔閡,多一些理解和認同,做好每件小事情,工作全情投入,認真、負責、一次成功。

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四:旱地龍舟

每班每支龍舟隊伍由4名隊員組成,賽道長25米、寬2米。一組比賽由10支龍舟隊進行。請各龍舟隊按賽前佈置到指定場地進行比賽。

比賽中運動員必須排成一列縱隊。當裁判員發令後,全隊整體協調一致,向前移動,並在前進搖晃身體,做出船兒盪漾的姿態。各隊在行進中比速度快。

各隊隊員不得將船板弄丟,弄丟後找回船板,繼續前進;各隊比賽時必須在自己的跑道中進行,不得干擾鄰道隊的比賽。

遊戲規則:需要團隊合作才能以最短的時間完成,各個隊伍在協商好的口令配合下完成,最先到達的隊伍獲勝。

注意事項:

此項遊戲適合室外團體比賽,是非常激烈刺激的運動專案的遊戲。

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五:運轉乾坤

作用和意義:運轉乾坤是一個集體專案,所以主要以鍛鍊參與者的團隊配合能力為主,同時又是一個奔跑類的專案,所以能夠很好的參與這個奔跑能力和心肺功能。

1、培養團隊協作意識。

2、提升團隊凝聚力與戰鬥力。

3、鍛鍊團隊的溝通以及組織能力。

遊戲規則:

比賽開始前,4-8人舉起趣味器材過肩立於起跑線後,裁判發令後,隊員們舉起乾坤球向前奔跑,在規定好得賽程上往返一次,用時最短者為勝。

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六:眾星捧月

比賽方法:比賽開始前, 4名隊員分別持雷霆鼓的四個把手(雷霆鼓上放置一活力球)立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員透過協作使活力球跳動起來,並向終點行進,賽程為60米。以各參賽隊中的任一隊員的身體觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

專案特點:

1、提高選手上下肢協調能力;

2、提高員工的團隊協作意識;

3、使員工體驗到上下一根繩,力往一處使是精神

遊戲規則:比賽開始前,6-10名隊員分別拉住雷霆戰鼓的四個延長把手,另外有一名隊員放置活力球。裁判發令後,在一分鐘時間內,掂球次數最多者為勝。

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七:漢諾塔

1)每次只允許一個人移動碟子,且每次僅允許移動一個碟子的位置;

2)在團隊所有成員必須依次移動盤子;

3)在任意一次移動中,較小的盤子不得被置於較大的盤子下方;

4)正式開始以後,除移動盤子的隊員外,其他隊員必須站在培訓師規定的距離以外;

5)正式開始以後團隊所有成員不得說話,亦不得發出任何帶有暗示性的話語。有人出聲,將回到原始狀態,接著開始。

遊戲規則:分隊進行,每次只允許一人移動圓盤,遊戲過程中必須遵循大圈在下,小圈在上的原則,開始後所有成員不能說話,其他人必須站在指定距離之外~

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八:充氣足球

遊戲規則:設定一定距離的路程,分隊比賽做運球遊戲,來回接力運球,最先完成的隊伍獲勝

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九:快樂鉛筆

遊戲規則:分組比賽,前進過程中透過翻轉鉛筆到達終點,所有成員來回接力~最先完成的隊伍獲得勝利

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十:充氣障礙

遊戲規則:比賽開始前,參賽隊員在起跑線上做好準備,裁判發令後,隊員依次透過各個環節後返回起點將接力棒交給下一名隊員。最後用時最少者為勝。

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