主流媒體與邪不惡的娛樂文化
社會活動概括分為生產與管理,細分出玩家。
社會管理者控制著主流媒體,需要娛樂節目,可任何人都不喜歡自己成為笑料。
娛樂素材取自生產者,媒體只為管理者與玩家服務。
這種媒體一定是邪惡媒體,單看看你每天接觸的媒體邪不邪?惡不惡?
娛樂節目取笑管理者,媒體就成了管理者自嘲反醒的工具。
每天自我檢查的管理不嚴肅很奇怪。
媒體娛樂取樂於玩家,社會管理與生產者就都有了笑話看。
心情愉悅後管理再生產,不香嗎?
202106160956
主流媒體與邪不惡的娛樂文化
社會活動概括分為生產與管理,細分出玩家。
社會管理者控制著主流媒體,需要娛樂節目,可任何人都不喜歡自己成為笑料。
娛樂素材取自生產者,媒體只為管理者與玩家服務。
這種媒體一定是邪惡媒體,單看看你每天接觸的媒體邪不邪?惡不惡?
娛樂節目取笑管理者,媒體就成了管理者自嘲反醒的工具。
每天自我檢查的管理不嚴肅很奇怪。
媒體娛樂取樂於玩家,社會管理與生產者就都有了笑話看。
心情愉悅後管理再生產,不香嗎?
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