建模過程
1。在【上視基準面】畫多邊形,圓角半徑:30。
1-1。兩個【等距實體】:8。(三根掃描的引導線)
2。在【右視基準面】畫圓弧和直線。(紅圈處在直線上畫一個草圖:點,點與圓弧穿透幾何關係)
2-1。在上方新增一個圓角,在圓角的兩個端點處畫豎線,豎直中心線的下方端點與圓弧穿透。
2-2。畫一根斜線,與右側圓弧相切,標註角度。(掃描的輪廓)
3。在【上視基準面】畫一個圓。(掃描的路徑)
4。【掃描】選擇輪廓和路徑。
4-1。引導線——右鍵——SelectionManager——閉環——選擇一根多邊形。
4-2。選擇第二根引導線。
4-3。選擇第三根引導線。
5。【抽殼】厚度:2,選擇底部面。
6。在【前視基準面】畫橢圓。
7。【拉伸切除】完全貫穿。
8。新建【基準軸】選擇:前視、右視基準面。
9。【圓周陣列】特徵:3個。
10。【圓角】半徑:10。
11。完成。
12。簡單渲染一下: