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原神:“獸境狼群”怪物解析!除了侵蝕狀態,還要注意另一個特性

正所謂“知己知彼,百戰百勝”,“獸境獵犬”系列怪物上線至今,仍然有許多玩家對這一系列的怪物不甚瞭解,也因此產生了許多錯誤的戰鬥方法,導致玩家輸出大打折扣。

本期,我們將為大家詳細解析“獸境獵犬”系列的全部特性。

原神:“獸境狼群”怪物解析!除了侵蝕狀態,還要注意另一個特性

怪物簡介

這一系列的怪物總共有5種,分別是:嗜巖·獸境幼獸、嗜雷·獸境幼獸、嗜巖·獸境獵犬、嗜雷·獸境獵犬,以及身為世界BOSS的獸境之王·黃金王獸。官方對此類怪物的統稱為“獸境狼群”,劇情中最早出現在蒙德地區,初登場時就攻擊了奔狼嶺的狼群和清泉鎮的獵人,險些引起雙方之間的戰爭。

這類怪物的特點有兩個,下面我們詳細分析。

原神:“獸境狼群”怪物解析!除了侵蝕狀態,還要注意另一個特性

此類怪物的傷害由兩部分組成:一是攻擊造成的傷害,二是對角色附加“侵蝕”狀態。

獸境幼獸和獸境獵犬的壓制能力非常弱,幾乎不具備打斷能力,但是怪物本身的攻擊會為角色附加元素,因此當角色站在班尼特的大招領域內時,經常會出現“超載”,然後角色被炸飛的情況。

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侵蝕狀態

“侵蝕”狀態無視護盾,角色釋放技能或閃避過程中(無敵幀狀態下),仍然會被附加該不利狀態。被附加“侵蝕”狀態後,全隊角色都會進入持續扣血狀態,“侵蝕”狀態每秒扣除角色生命值上限0。5%的血量,持續10秒!(黃金王獸為每秒1。1%。)

很多玩家看到這裡就會迷惑了,按上述效果計算,10秒最多隻能掉5%的血量,為什麼還會頻繁出現角色流血倒下的情況?原因很簡單:怪物每次攻擊都會為角色疊加1層“侵蝕”,效果獨立計算。

原神:“獸境狼群”怪物解析!除了侵蝕狀態,還要注意另一個特性

隨著角色身上累加的“侵蝕”狀態層數的疊加,角色的生命值會飛快下降,目前暫時沒有解除該效果的辦法,但是不排除以後會出現“解除自身(或隊友)不利狀態”的角色(比如草元素角色)。

前臺角色會因為“侵蝕”而倒下,但是後臺的角色生命值低於15%時,會暫停扣血。

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嗜魔狀態

除了會附加“侵蝕”狀態外,我們還要注意怪物的另一個特性——嗜魔狀態!怪物承受對應的元素攻擊後,對應元素抗性降低,但輸出能力大幅提升(不包括侵蝕傷害)。

舉個例子:對付嗜雷·獸境幼獸時,怪物受到3次雷元素攻擊後,會進入“嗜魔”狀態,此時怪物雷元素抗性降低30%,攻擊能力大幅提升。

再舉個例子:對付嗜巖·獸境獵犬時,怪物受到5次巖元素攻擊後,會進入“嗜魔”狀態,此時怪物的巖元素抗性降低60%,攻擊能力大幅提升。

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特別注意

獸境幼獸和獸境獵犬的攻擊方式並不多,而且本身攻擊傷害較低,唯一需要注意的是獸境獵犬的“突刺”攻擊,怪物在攻擊前會先進行一次後空翻,並且會連續多次追擊,如果不注意,角色很容易放空技能。

在實戰中,看到怪物後空翻時,需要避免開啟技能,並快速閃避,避免被怪物反覆衝撞。

原神:“獸境狼群”怪物解析!除了侵蝕狀態,還要注意另一個特性

以上就是本期的全部內容。相對於“獸境幼獸”、“獸境獵犬”,老大哥“黃金王獸”的機制會更加複雜一些,但由於其本身是BOSS定位,對付起來也並不難,我們之前也推出過平民玩家的全4星BOSS陣容,有需要的玩家可以翻翻看。