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明日方舟:紅色的巨巖蛛是剿滅中比較難處理的敵人,同時還有惡性瘤

剿滅,長泉鎮郊野,分裂,加固裝置,土石結構,惡性瘤。

長泉鎮郊野的剿滅關卡總體的難度並不算高吧,

雖說這一批敵人應該是最令人感到棘手的,但實際打起來遠遠沒有之前在彩六聯動期間的難度高,只能說關卡策劃們手下留情了。

當初的蟲海在這關裡面並沒有體現出來,隨便帶上一個群法就能清理乾淨了,之前還是因為有“進化的本質”在場,所以就顯得敵人數量很多。

1、長泉鎮剿滅關卡中出現的沙塵暴影響較弱,主要得感謝這些土石結構

又是大家熟悉的沙塵暴環境,這關的沙塵暴是在第一百波的時候才開始刮第一陣的,隨後會根據波次的不同,改變風吹的方向。

這就需要玩家們將幹員部署在土石結構的背風區,靈活佈置才能夠免受沙塵暴的危害。

要注意左右和上方都會有風吹過來,部署幹員的時候一定要好好考慮,被沙塵暴降了攻擊以後,就很難對敵人造成傷害了,而且醫療的壓力也會變得相當大,選對位置非常關鍵。

明日方舟:紅色的巨巖蛛是剿滅中比較難處理的敵人,同時還有惡性瘤

這關開局的時候就提供給了玩家大量的土石結構,前期一段時間內還是相對安全的,並且也贈送給了玩家十個加固裝置,這樣一來土石結構就不會受到沙塵暴的損傷。

這十個裝置需要全部用上,其實已經足夠了,總體上是要儘可能地把幹員包圍在被加固的土石結構中間,那麼就不用擔心這從四面八方吹來的沙塵暴了。

最右側上方出怪口會有敵人徑直走到下方的藍點,這裡需要把中間的兩個土石全部加固,畢竟敵人也會施加破壞。

明日方舟:紅色的巨巖蛛是剿滅中比較難處理的敵人,同時還有惡性瘤

2、玩家們需要精準使用關卡提供的加固裝置,可以構建出一片安全區域

雖說十個加固裝置已經夠用了,但是也有可能會有幹員在後期受到沙塵暴的影響,如果最右邊的兩個土石結構全部被加固的話,其餘方向的土石可能會顧不過來。

個人在打的時候中路高臺的兩處就被風沙摧毀了,好在整體的危害還是比較小的,主要是因為吹的時間比較短。

中路偏下位置的兩個連在一起的土石可以空出來,後期就算被沙塵暴吹到也沒有太長的影響,也不必擔心會被敵方的“紅標”精英根除者擊殺。

明日方舟:紅色的巨巖蛛是剿滅中比較難處理的敵人,同時還有惡性瘤

而且這裡還有一個隱藏的坑洞,加上地圖右上角的一個低窪處,總共有兩處適合推拉的地形,不知道有沒有大佬用特種幹員來整活呢。

相信聰明的玩家們一眼就能看到這張地圖裡絕對安全的區域,沒錯,那必然是中間高臺環繞的那一格。

仔細看就會發現這一格的上下左右都有土石在擋著風沙,部署在其中的高臺幹員非常安全,可以直接朝著敵人家門口輸出。

明日方舟:紅色的巨巖蛛是剿滅中比較難處理的敵人,同時還有惡性瘤

3、紅色的變異巨巖蛛是剿滅中比較難處理的敵人,同時還有畸變惡性瘤

這倆敵人都是早就預見到的了,只不過實際打的時候還是會覺得麻煩,

畸變惡性瘤是當初極其困擾玩家的一類敵人,雖然各項面板的水平都非常低,但是它的能力卻令人頭大。

一旦近身就會極大程度地降低我方幹員的攻擊速度,人均開始慢動作。

好在只有近戰幹員會受此影響,只要高臺幹員出手及時一些就可以避免,群狙或者群法都能在這關起到一個不錯的清理作用。

明日方舟:紅色的巨巖蛛是剿滅中比較難處理的敵人,同時還有惡性瘤

並且這些分裂的感染生物也是算在關卡生命值裡面的,切記不要漏掉,不過貌似在剿滅關卡里面這些東西不影響玩家拿四百殺的獎勵?但還是儘量都消滅吧,強迫症玩家肯定不希望漏那麼一兩個。

生產這類蟲子的就是紅色的變異巨巖蛛了,每隔一段時間會生成一個,被擊敗時還會分裂四個惡性瘤,

自身的血量和攻擊也比較高,但是防禦和法抗很低,還是很容易打掉的。

明日方舟:紅色的巨巖蛛是剿滅中比較難處理的敵人,同時還有惡性瘤

結尾:

這關的難點都集中體現在了難以計數的畸變惡性瘤身上了,

減攻速是最讓人厭煩的,看著近戰幹員出不了手就覺得難受,所以大家要在紅色巨巖蛛出現的時候優先清理,否則之後會越攢越多的。

另外紅色的變異巖蛛在死亡的時候也會分裂三個惡性瘤,除此之外,其他的敵人都是分裂成沒有不良狀態的畸變贅生物。