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王者榮耀:kpl百里大放光彩,會被削嗎,不削會導致遊戲平衡嗎?

王者榮耀這種遊戲策劃最看重的不是什麼華麗的資料啊面板啊什麼的,而是遊戲平衡。

平衡是啥,你一個英雄不能太廢物,但也不能太強。換句話說就是你一個英雄一定要有大神玩家,但不能全民超神。

王者榮耀:kpl百里大放光彩,會被削嗎,不削會導致遊戲平衡嗎?

百里守約現在的機制已經比較完美了。這個英雄吃操作,上限高,但你要達到這個上限不每天練個兩三個小時連續練個一兩個月幾乎做不到。有句話叫狙擊手都是拿子彈喂出來的,這句話對百里守約也很適用。

但問題也來了,你任何一個英雄照這種強度的練習 怎麼著都能成為大神了,為何單單抓一個百里守約不放。

很多人說三無盡百里守約後期太強了三槍一個坦克兩槍一個脆皮,那你們有沒有注意到這種出裝的守約中期連張飛一個二技能的盾都打不穿。

而且守約也不是不能剋制,中單像干將炸彈貓,戰士裡面孫策廉頗,輔助裡面盾山張飛鍾馗都能對他起到剋制作用。而且守約這個英雄和干將很像,他們只有一個技能能拉開身位,技能交了之後要是被貼臉基本必死。我以前遇到過對面超級準的守約,然後我們家孫策開船撞上去我炸彈貓丟個大,守約瞬間蒸發。

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與其削守約不如考慮考慮其他全民超神的英雄,比如小喬。雖然我超喜歡小喬,不過不得不說小喬這個版本有點太詭異了。法師削弱沒削到她,法穿鞋加強她又吃了波紅利。順風局打人就是21結束,逆風打人只要三件套在手還是21秒人,秒不了就加個大招,坦克切她切不動,刺客切她會被反打,這才是真正應該搞一下的英雄好嗎,就之前削弱二技能範圍從250減到240半毛錢影響都沒有,相比之下守約已經很可以了。

百里涼了幾個賽季了,才進行了調整——加長了二技能前期冷卻時間,增加了狙擊時增加目標當前血量10%的傷害。這是百里在一技能滿、出來個碎星錘或破曉、物理攻擊堆上1050左右(必須要有破軍)、疊滿五層被動穿甲時能兩槍打死大部分坦克的秘密。現在有很多人玩,並出四無盡就是因為這個,但是真能把把神狙的又有幾人?

你們看到的KPL選手用得出優勢,那是整個團隊以百里為一核(一般會有兩個核心),是有團隊配合支撐的,對玩百里的選手手感和意識要求很高,一旦出現失誤,節奏就會反轉。但這和廣大玩家沒有半毛錢關係,因為你一沒這樣的團隊,二沒人家的天賦和訓練強度,這些決定了你用百里打不出人家那種效果。

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作為普通玩家用玩百里,最好的打法不是那種四無盡,那種出裝在你打單排雙排三排時和團隊很難銜接的上,常常出現脫節,團戰一開,你在後面開空槍熱烈慶祝,大機率隊友不喜、對手很開心。前期一技能沒滿,裝備加成強度不夠時,打像廉頗這樣的前排,需要四槍或以上,所以沒啥卵用;打中和你對線的脆皮,只要對面輔助在,那麼人家很多機會能清完兵,回程再上線,沒有鳥用。後期你打前排必須兩槍命中才有機會讓團戰輕鬆一點,因為你們的隊友在前面四打五,打後排必須兩槍全中,不然吸血嘩嘩的,第二槍出去時人家基本滿血。這還是你能神狙的時候,手感差或對面走位迷之秀,人家五打四,然後再以多欺少打你,不輸都難。

王者榮耀:kpl百里大放光彩,會被削嗎,不削會導致遊戲平衡嗎?

所以請廣大喜歡百里的親們,正常出裝,兼顧攻速(末世破軍才是百里的核心裝備),勇敢的上去普攻,1。8倍普攻傷害它不香嗎?記住A2A3或A23A殺人效率比狙擊高很多(注意左右手的配合,一般是不需要拉方向的,你左手一拉方向反而壞事),而且團戰勝利可以馬上配合隊友拆塔擴大優勢你是射手,你的團隊職責是輸出和拆塔兩項甚至更多比如做視野。不是隻有在後面狙狙狙、瞄瞄瞄打出40%輸出,輸了罵隊友菜得不配贏,你的輸出是隊友在前面流血給你視野貢獻的,你不配說隊友。

王者榮耀:kpl百里大放光彩,會被削嗎,不削會導致遊戲平衡嗎?

記住百里是射手中的刺客,不是狙擊手。百里上手難度其實有點大,短時間應該是不會削弱。