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電影冷知識:為何電影一秒是24格,提高了格率又會怎樣

大獅是個影迷,空閒的時候,最喜歡的事情就是舒服窩在沙發裡,一杯紅酒配電影,好不愜意。說起來,大獅也曾有過電影的拍攝經歷,因為少年時期學過武術套路,加之小夥比較帥呆了,於90年代開始在多部影視劇中演過路人甲,我純屬是為了玩,根本不想吃這碗飯。藉此認識了不少藝人,目前仍有部分聯絡。本來我有機會演個戲份很重的配角,但我那位在梨園行曾經受過同行打擊的老爹不答應,自此我再也沒有接觸影視圈,如今淪落到碼字的苦差事,真乃時也、運也、命也。人啊,不能跟命爭。

電影冷知識:為何電影一秒是24格,提高了格率又會怎樣

正是因為喜歡電影,因此也對電影的歷史進行過大量研究,很多喜歡電影的朋友都知道,電影是每秒24格的藝術,但你知道為什麼嗎?不知道的話,我來告訴你。在解答這個問題之前,首先要解釋一下“格率”(FPS,又稱幀數,幀速),這個單位是指每秒拍攝以及播放多少格底片。人的大腦視覺處理中心,大約會看到的影像視覺暫留100-400毫秒,因此,當眼前的畫面每秒變換15次以上的時候,人的大腦就會有了“連續動作”的錯覺。除了少數例外,大部分電影的FPS都在每秒15格以上。

電影冷知識:為何電影一秒是24格,提高了格率又會怎樣

有人或許會問,如果加大FPS,電影不就越來越流暢嗎?為什麼不採用更高的格率呢?最初,人們為了節省昂貴的底片,出於經濟上的考慮,在保持流暢度的情況下,便不再增加格率。早期的攝影機只能用手搖,並沒有機械裝置固定底片輸送的的速度。因此,拍攝的速率約在16-24格之間。事實上,默片時期的電影達不到每秒24格,這也就是為何在過了幾年或幾十年用技術修復後,再播放會呈現加速的效果。若是一些喜劇片,這種效果會增加喜劇效果,但在感情豐富的情節時,演員的動作會變得滑稽可笑。

電影冷知識:為何電影一秒是24格,提高了格率又會怎樣

1920年,著名的華納兄弟公司,使用了更新的拍攝系統,除了有機械馬達之外,還制定出每秒24格的格率,即便是使用手搖攝像機,也要保持在24格,這樣觀影者才會看到更流暢的電影效果。1932年,國際電影協會建議所有戲院都應該以35毫米寬的膠捲、每秒24格的速度為標準。從此,每秒24格這個數字一直延續至現在。但隨著科技的不斷髮展,高畫質數碼取代了底片,因此越來越快的格率出現,有些電影甚至達到了每秒60格率。

電影冷知識:為何電影一秒是24格,提高了格率又會怎樣

但過高的位元速率會產生出更多的圖片,拍攝時對記憶卡及儲存裝置形成考驗,既然24格完全可以滿足觀影者的需求,又為何使用更高的位元速率?在拍攝《霍位元人》時,導演使用了48格率拍攝,結果放映時,觀眾反應好像在看遊戲,沒有看電影的感覺。清晰的畫面失去了傳統電影的朦朧感,也讓道具、化妝、道具擬真的要求度提高。在拍攝《阿凡達》時,導演詹姆斯·卡梅隆本想用60格拍攝,但拍攝出的效果並沒有多好,因此降低了格率。

電影冷知識:為何電影一秒是24格,提高了格率又會怎樣

目前格率最快的一部電影是李安導演的《比利林恩的中場戰事》,這部電影採用120格拍攝,儘管是電影界的一大進步,但全球沒有幾家影院具有播放這種高格率影片的裝置,這或許也只導致這部影片叫好不叫座的原因之一。不論未來的電影將繼續採用每秒24格,又或隨著科技的進步,採用更高的格率嗎,但24格在電影史上留下重要的一頁。