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這就是為什麼不能放DK塞娜的原因

這就是為什麼不能放DK塞娜的原因

DK對戰C9

DK在藍色方一搶不拿烏迪爾,而是選擇他們長期被Ban的塞娜。這當然可以理解,因為DK在過去是世界上使用塞娜體系次數最多,也是最熟練,表現最好的隊伍。這讓C9反手直接搶走了烏迪爾,Canyon只能選擇蘭博。事實證明烏迪爾的確還是MSI版本中節奏最好的打野,Canyon這局前期又是沒什麼節奏,而烏迪爾幫助下路實現雙殺。

這就是為什麼不能放DK塞娜的原因

餘震塔姆???

Beryl比賽帶了個餘震,這是非常罕見的選擇,因為塔姆觸發餘震是很難的,幾乎所有人玩塔姆都會點守護者。點餘震是純粹亂搞,恐怕大機率是選手點錯了,然而即使這樣C9前期取得了優勢卻最終也沒能贏下DK,因為他們放出了最不能放的英雄塞娜。

這就是為什麼不能放DK塞娜的原因

34分鐘DK塞娜成型逆轉C9

C9自己失誤給機會只是表象,塞娜這個英雄不補刀成長到30分鐘之後自動就會成為團隊的大核,這也是DK今年春季賽在LCK最無解的一套體系。另外他們的變種組合很多,塞娜+大頭,塞娜+大蟲子,塞娜+大樹,以及傳統的塞娜+塔姆等等。明明一個Ban位就能夠解決的問題,結果C9還是太過自信了。RNG對戰DK我們預測是100%必Ban塞娜,無論是藍色還是紅色方。

這就是為什麼不能放DK塞娜的原因

侮辱性極強的資料圖

明明各項面板數值都是C9高,但偏偏就是DK贏了,這就是塞娜體系噁心的地方。他不用補刀,團隊不僅會在中後期多一個前排坦克,而且依然會有一個絲毫不遜色於常規發育的ADC,另外手會很長,打人疼還能奶隊友。如果切成治療量面板的話,我估計塞娜是第一。

這就是為什麼不能放DK塞娜的原因

希望RNG永遠不要放給DK塞娜

這個英雄是DK目前玩得最好的ADC,而且Gala的優勢就是對線和打團,讓Ghost拿這種穩定混的英雄會間接弱化Gala。RNG最好對戰DK一局都不要給他們塞娜,C9這場比賽雖然有他們自己中期失誤連連的錯,但DK的塞娜還是太難去限制了。或者是是塞娜這個英雄的特性(手長不吃資源後期無解)有點難針對。

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