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花6.4億先把國外3A全學一遍

一款遊戲,要同時包含原神、塞爾達、神界原罪2、艾爾登法環、大表哥2、底特律變人等15款國內外優秀3A大作,你覺得可能嗎?在最近,《逆水寒》手遊官方發表了一篇要打造醇正中國味開放世界、學習國內外超15款優秀3A大作的言論,在遊戲圈掀起了軒然大波。

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在玩家們瘋狂的討論下,《逆水寒》手遊的“縫合”事件也是愈演愈烈,甚至直接“鬧”上了知乎熱搜前五,同時有超100萬玩家進行討論,可見玩家們反響之強烈。

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的確,像《逆水寒》手遊這洋洋灑灑六千字,描述如此詳盡的“裁縫”言論,並“縫合”超15款大作的,那是玩家從未見過的,簡直比當年《原神》的“裁縫”言論還齊活,因此,也被網友們戲稱為“國遊第一裁縫”。

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當然,既然《逆水寒》手遊官方敢放這種大話,“縫合”這麼多3A大作,技術是一方面,那資金也得跟上,而《逆水寒》手遊官方此前就透露過,在研發上已經花了6。4億資金,可謂是不小的手筆。

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那《逆水寒》手遊是如何耗資6。4億巨資將國外3A學了個遍,以此來鍛鍊併發揮它的“裁縫”手藝的呢?我們不如在《逆水寒》手遊的這篇“裁縫”言論中來找找答案,其實《逆水寒》手遊並不是簡單的去將各類3A大作粗暴地“縫合”在一起,而是吸取其精華部分。就拿塞爾達、原神、神界原罪2來舉例子,這類遊戲的優秀就表現在,遊戲中,玩家們是能和自然世界中的物體進行互動的,每一個物體都有它的遊戲性。

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而為了學習“萬物皆可互動”這種體系,《逆水寒》手遊就獨創了自己基於中華五行的“自然引擎”,像天氣、時間等抽象概念都能對遊戲產生實質的影響,最明顯的例子,就是抓魚,據《逆水寒》手遊官方的表述,光抓魚就有不下10種方案,玩家可以用火元素將魚直接烤了,然後進行抓捕,還能用雷元素給魚電麻了,讓其漂浮在水面,甚至更粗暴一點,在岸邊釋放技能,透過物理定律將其直接振出水面。

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而在人文方面,給他愛5、大表哥2、底特律變人做得就比較優秀,它們不僅花費大功夫在遊戲中去還原一座城、一個國的建築特色、人文風情,甚至連NPC都有一定的智慧,你比如大表哥2,光NPC演員就超過1000多個,來打造不同的NPC情緒。

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而《逆水寒》手遊在這方面也想學習,但並沒有採用如此大陣仗請真實群演的方式,而是採用了網易伏羲的人工智慧技術,以此來讓遊戲中成千上萬的NPC都擁有自己的性格、身份、背景,並且這些NPC能對玩家的行為進行實時的反饋,從而產生數百萬、數千萬的遊戲內容量,這是人力無法匹及的。

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就是這樣,《逆水寒》手遊花光了6。4億來研發這些“黑科技”,來達到國外那些3A優秀大作的遊戲效果,而且從《逆水寒》手遊官方的言論來看,他們並不是想單純的模仿國內外3A大作,那很容易成為“四不像”,而是想在達成這個效果的目的上,將其融入到一個具有獨特東方核心的開放式武俠世界當中,做武俠版開放世界!

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不得不說,《逆水寒》手遊這手手藝練得很巧妙,如果能用高科技技術達到國外3A大作那種效果,那就沒必要那麼複雜了,不過即便如此,要將《逆水寒》手遊那長達六千字的“裁縫”言論全部實現,依舊是有不小的難度,你們覺得《逆水寒》手遊能成功嗎?