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爐石傳說玩家曬萬分戰績不留遺憾

隨著元旦節的到來,《爐石傳說》又陪伴著我們度過了新的一年,這一年裡面我們體驗到了很多新內容:巫妖王版本的上線,死亡騎士職業的來臨,還有各種版本的變化,全新獎勵路線等等。

但是除了標準模式以外,最近的酒館戰棋也有了不少的變化,最主要的就是玩家體驗上,覺得新的一年上分更加容易了,五千分的玩家衝到一萬分都不是問題。

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會產生這樣的感覺,最核心的原因還是隨著我們對於陣容的熟悉度,以前本來覺得不可解的陣容也變得可解了,各大玩家的思路百花齊放,運營策略上也會有了更多的選擇,總體來說是一個大家集思廣益,讓我們整體水平都變強了的過程。

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就比如在任務版本的開放之初,我們會覺得鏡盾毒魚是最強的陣容,但凡拿到吃雞的機率大增,從而也就導致了後續好幾個版本菌菇術士的削弱,與此同時貿易大王加電錶的終極理財也被認為無解,上限基本等同於跳蛙,一度就算是在比賽中,理財流、魚人流都被認為是最高強度。

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但是到了現在,越來越多的玩家追求的反倒不是吃雞率,而是玩法本身,比如納迦配合罪碑的獎勵,刷出大身材加上聖盾,過程中的爽感比起結果的爽感來說還要高,再比如一些全新套路的嘗試,除了電錶以外還有沒有其他增加經濟的組合等等。

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這也就導致目前大家對於酒館戰棋的陣容組合熱情很高,而我們之所以能夠上分,就是會少了很多隻為了上分來玩的對局,在這個時候我們只需要稍微選擇一些比較強勢的陣容和打法,就能夠輕易吃雞加分。

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目前而言已經有不少的玩家,表示新年這段時間上分很容易,而且因為萬分對於很多酒館戰棋的忠實粉絲而言,是一個巨大的檻,也是大家都想要爭取達到的目標,就像是在標準模式怎麼樣也要爭取上個傳說一樣。

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所以如果有這個動力的玩家,最好是趁著這段時間衝一波你,不但可以在各大玩法百花齊放對局中,感受到對陣不同套路的樂趣,真正享受到什麼叫做過程爽超越結果爽,也能夠拿到不錯的成績,給自己在《爐石傳說》生涯裡面留下一道高光,完成我們一直以來的目標和衝分願望。

釋出於:四川