選單

作為下一個數字時代的入口,XR產業的發展現狀如何?

提到AR,我們首先會想到元宇宙,這個因為Meta而突然爆紅的概念,其實早在數十年前就已經被提出,從駭客世界到頭號玩家,我們在各種作品中都看到過元宇宙概念的身影。

一般來說,元宇宙由兩部分組成,一部分是虛擬社群,高度自由、發達、龐大且完善,宛如第二個現實世界;另一部分則是AR、VR、MR等各種裝置,他們組成的硬體矩陣讓使用者可以隨時與虛擬世界互動。

其中,AR是最基礎且應用最廣泛的一環,如果說VR、XR等是讓使用者進入虛擬世界中暢遊,那麼AR就是將現實與虛擬結合,讓使用者能夠在現實世界中與虛擬世界進行互動。相較於VR等需要在室內空間使用的產品而言,被稱為增強現實的AR往往不限制使用場所,一些全透式的AR眼鏡甚至可以作為普通眼鏡攜帶使用。

作為下一個數字時代的入口,XR長久以來被寄予眾望,目前XR產業的發展現狀如何?XR將在未來扮演怎樣的角色?

作為下一個數字時代的入口,XR產業的發展現狀如何?

近日,AI+AR科技潮牌李未可創始人兼CEO在行業論壇中表示,目前XR還在非常早期的階段,李未可現在所要做的就是讓使用者真正去感知使用XR產品,從技術角度去思考的是可能性,從使用者角度思考的是使用者價值和利益。從技術走向使用者的第一步總是很困難,我們選擇和使用者站在一起,先解決問題,比如,李未可AR眼鏡先從一個小點切入,先解決使用者在戶外騎行的問題,讓使用者需求先被滿足,透過AI和AR技術迭代不斷讓使用者感知更好的體驗,然後去破圈擴充套件到更多領域。

在許多人的認知中,AR眼鏡或許只是玩具,但是在專業人士看來,AR眼鏡的未來並非僅僅侷限於娛樂,在運動等多個領域都有其用武之地,甚至會成為主流裝置。

事實上,李未可的創始團隊一開始就認為,AR眼鏡應避免與VR技術的同質化競爭,必須走出室外,才能發揮AR技術真正的優勢。因此李未可從建立之初,就堅持要做一款應用於戶外的AR眼鏡。

作為下一個數字時代的入口,XR產業的發展現狀如何?

李未可AR眼鏡當前關注解決使用者在戶外場景下的需求,基於戶外運動眼鏡和太陽鏡做智慧化升級。解決在外出場景下導航、精品路線,以及在戶外運動場景下心率、運動軌跡和移動速度實時顯示的需求,以及消費者對於戶外眼鏡在外觀的潮流感、運動感、個性化、以及社交分享等更具情感化的需求。

此外,戶外應用場景也要求AR眼鏡更輕便,具備更強的獨立性,真正實現從「可攜帶」到「可穿戴」的突破。作為可穿戴一體式的AR智慧眼鏡,MetaLens具備獨立的聯網能力、獨立的供電能力、獨立的運算能力和獨立的聲學系統,透過MetaLens ,使用者可以更加方便的進行資訊的讀取和資料的通訊。

為了將“可穿戴”落到實處,Meta Lens內建eSIM卡,在業界產品中率先加入了4G的聯網能力,同時配合WiFi、藍芽等實現了通訊能力的全覆蓋,讓使用者的使用場景不再受限。此外,Meta Lens採用高通4100穿戴晶片,它可以為眼鏡提供4*A53的算力,同時,因為4G聯網能力的加入,一些較複雜的運算工作,如語音互動,可以在雲端完成,實現雲端一體。

李未可創始人兼CEO茹憶表示,科技創新的應用需要關注使用者真實需求,李未可團隊除了具備網際網路智慧硬體產品定義、研發、交付、持續迭代的能力,更具備理解使用者行為和心智,長期和使用者建立連線併產生價值的能力。

開啟App看更多精彩內容