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命座都是質變,滿命大招翻三倍

原神新五星角色優菈的實裝可以說多少改變了目前主C的競爭環境和玩家對物理型角色的固有印象,畢竟在恐怖的倍率加持下,優菈的大招傷害理論上可達500W,這個數字甚至超過了之前胡桃的火核彈(非引戰,角色各有長處),並且目前就已經有大佬打出了437萬的記錄。而就算不配合“猴戲”和深淵buff等加成,某些玩家手上的優菈也能打出上百萬的傷害,可為什麼到了自己手上好像就變成了平平無奇的另一個角色呢?究其原因,除了專武的差距外,優菈命座高低帶來的差距實在是太大了。

命座都是質變,滿命大招翻三倍

優菈的每一個命座不誇張地說都是足以產生質變的量變效果,雖然機制上沒有大的變化,但加的是實實在在的傷害。這裡來簡單計算下每個命座帶來的提升,相信大家看完以後就明白為什麼自己的零命優菈和大佬的優菈大招傷害差距如此之大了:

命座都是質變,滿命大招翻三倍

一命效果是每一層消耗冷酷之心的效果獲得持續6秒的30%物理傷害加成。由於優菈聖遺物肯定優先考慮蒼白四件套和物傷杯,

觸發四件套效果時自帶的物傷加成就已經有108.3%,因此一命的物傷提升效果會被稀釋成30%/(1+108.3%)=14.4%

,如果你帶的武器是專武松籟或者贈送的雪葬星銀,稀釋程度會更高,

此時最終傷害提升分別為13.1%和12.3%

。但總體來說跟高倍率的大招傷害和後續命座加成相乘後,依舊是相當可觀的提升,比如本來打70萬的大招能因為一命能多出10萬的傷害。

命座都是質變,滿命大招翻三倍

二命是讓長按E的CD變成和短E一樣的四秒,二命帶來的改變主要是兩點,

一是大招空檔期內多了更多打出小爆發的機會

,長E的傷害不俗,而消耗兩層冷酷之心生成的小型“大招”也是如此;二

是提升充能效率

,長E產球效率要比短E高。

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三五命是常規的技能等級提升,看似沒什麼特別,但倍率的提升進一步拉大了高低命座的大招傷害差距,比如最常見的8級每級倍率是128。18%,如果有命座提升到11級就是160。23%,以15層計算差距就變為1922。7和2403。45的對比,這裡還忽略了基礎倍率的差距。雖然提升比例不變,但

倍率的差距會隨著層數的疊加越拉越大,反映到傷害數字上也就更可觀。

命座都是質變,滿命大招翻三倍

四命反而沒什麼好說,就是對低血量(50%)以下的敵人提升25%的斬殺傷害,同樣是實打實的傷害提升,不過加了半血以下的限制而已。最重要的還是六命,給了優菈疊滿大招的可能性,也是拉開零命和滿命大招傷害差距最關鍵的命座,平民的大招實戰中一般只能疊10-15層左右,

這裡折中算12層以8級大招計算就是627.4%+128.18*12=2164.84%的倍率,而滿命30層11級大招的倍率是784.25%+30*160.23%=5591.15%,相當於零命的2.58倍,再算上一命和四命的差距就將近3倍了。

命座都是質變,滿命大招翻三倍

圖源:B站—諾行Nokhang

所以看完以後,相信大家對於要不要抽一個零命或者高命優菈同樣心裡有數了,其實試玩關裡優菈的大招傷害就已經有點類似於平民的使用情況了,身邊的平民玩家大招傷害普遍都在20W左右,如果注意大招迴圈內的輸出手法以及加超導和鍾離盾等減抗手段,聖遺物詞條稍微好點的話能再高個幾萬,但也基本很難再突破了,除非氪命座。考慮到不少玩家隊伍裡已經有不止一個強力主C,如果你是廚力黨或者有足夠原石的話就抽吧,抽一個當物理流的對策解也不錯,一命價效比高,當然最好是六命;如果只是追求強度而原石不太充裕的玩家其實不太推薦抽優菈,可能只能抽到零命甚至很可能歪出另一個迷你版“優菈”(七七),而且優菈還有其他問題,建議在試玩關多嘗試幾次以及多看實戰評測冷靜下來後再做決定。反正我和我身邊的不少小夥伴都歪了七七,你們呢?

命座都是質變,滿命大招翻三倍

釋出於:湖南