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世嘉主機公認三款神作 那個時候遊戲 把工匠精神發揮琳琳精緻

世嘉遊戲在90年代就是遊戲業界裡面的傳奇,雖然最後被索尼跟任天堂打敗,但是世嘉遊戲出品必屬精品,一起跟玩具遊戲評測師盤點90年代世嘉公認3款好玩的遊戲吧。

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《怒之鐵拳》

說到90年代世嘉公認的橫軸過關動作,《怒之鐵拳》就是不得不說的話題,雖然是抄襲了卡普空的快打旋風,但是青出於藍而勝於藍,憑藉世嘉過硬的技術功底。《怒之鐵拳》開闊了自己的天地。

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《怒之鐵拳》系列到現在依然在MD主機上獲得高銷量,同時帶動遊戲主機的發展,《怒之鐵拳》的難度不是很大,主要熟練了幾個普通攻擊,還有那個所謂的連招系統,完全可以一條命打天下。在第一代橫空出世後,沒過幾年就出了《怒之鐵拳2》、《怒之鐵拳3》並且還增加跑步跟撿武器的概念,《怒之鐵拳4》更是把畫面推倒最高峰,而且戰鬥系統華麗,也讓卡普空望塵莫及,但隨著世嘉主機的失敗,這個系列也受到牽連。

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《光之繼承者》

《光之繼承者》當年玩具遊戲評測師,在廣州購買的時候是600元人民幣,要知道90年代的600元跟2023年的600元根本不是一個概念,所以這也是我買過最貴的正版遊戲,《光之繼承者》也不辜負我對它的厚待,在經歷短暫的適應後,我覺得這是一款神作。

首先摒棄了RPG那種練級打怪升級的概念,完全就是背地圖,透過奇異博士那樣熟能生巧練技術,如果沒有天賦可能一天過不了關,後面還有跟小精靈的互動,所以這個遊戲得到很多玩家的歡迎,被公認世嘉裡面最好玩的ACT遊戲。

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《魂鬥羅鐵血兵團》

90年代的魂鬥羅跟騰訊手遊的魂鬥羅真的不一樣,騰訊那個魂鬥羅純粹是賣情懷氪金遊戲,但是世嘉的《魂鬥羅》,是真情實切的做遊戲,那個時代MD《魂鬥羅》才是所謂的工匠精神。

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從《魂鬥羅鐵血兵團》武器可以看到,整個遊戲團隊是打磨很很久,ABCD四個武器有多個不同的效果出來,同時各種BOSS也是千奇百怪,有自己的特點跟特色,讓玩家玩起來不亦樂乎,遊戲不是因為難度降低才爽,而是因為遊戲好玩才爽快,對於那些沒有天賦的動作苦手來說,玩世嘉的魂鬥羅,唯一能做的事情就是背地圖,提前預判,就好像默寫古文一樣,死記爛背其實對於打遊戲,還是有很多好處的。

釋出於:廣西