《戰地2042》—仍需打磨的新戰場,RTX 3060可流暢2K光追
預設超高畫質+光追環境光遮蔽幀率測試至於光追部分的幀率表現,這裡選取了RTX 2060/3060/3070 Ti/3080四款顯示卡進行測試,並且直接給出它們對應的最合適的解析度,這環節不涉及DLSS的搭配測試,因為遊戲最佳化表現還可以,保...
預設超高畫質+光追環境光遮蔽幀率測試至於光追部分的幀率表現,這裡選取了RTX 2060/3060/3070 Ti/3080四款顯示卡進行測試,並且直接給出它們對應的最合適的解析度,這環節不涉及DLSS的搭配測試,因為遊戲最佳化表現還可以,保...
另一個提升遊戲畫面表現的是虛幻引擎5上的獨有技術Nanite,它可以高效能渲染出面數以億計的超高精度場景,結合同樣是虛幻引擎5上的virtual shadow map(虛擬陰影),可以渲染出細節非常豐富的陰影畫面...
AMD 仍然需要時間才能壯大 FSR 遊戲數量以及提高 FSR 的渲染品質,不過以目前看,AMD 在這方面的落後是很難追上來的,已提供 FSR / DLSS 支援的遊戲數量目前是 9 vs 48,而 FSR 渲染質量目前由於受制於單幀重構,...
這款遊戲已經在 2021 年 10 月 13 日正式上線 PC 端與玩家見面,並在 STEAM、EPIC GAMES 以及 Microsoft Store 發售,與遊戲同步釋出的還有 NVIDIA 新驅動適配的 DLSS 功能,能夠在幾乎不...
現階段還沒有一款遊戲同時支援DLSS和FSR,不過相信這型別遊戲很快就會推出,屆時我們也會將FSR和DLSS進行一下對比,看看NVIDIA和AMD這兩大技術,到底在畫質和幀速上的一些區別,有興趣的朋友可以關注一下...