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體驗遊戲初衷就是為尋求快樂《劍網三緣起》能給我們帶來這樣快樂

劍網三緣起 7月23日重磅來襲,這個暑期劍網三的影響力也是不斷,比如說特定髮型衝擊到熱搜話題,同時去年收入達到18億人民幣,但是對質量要求很高的西山居仍然不太滿足現在這個情況。

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為了打造一個生態系統,同時打造劍網系列平行宇宙產品,西山居還在鼎立前行,不斷推出重磅產品,吸引老玩家跟新玩家不斷入坑,不限號不刪檔測試的《劍網3緣起》就是西山居的前頭兵。

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《劍網3緣起》測試,玩具遊戲評測師也玩了不下幾十小時,還是有資格評測一下,首先這個遊戲真的如同宣傳說的一樣整合顯示卡都可以玩的,玩具遊戲評測師10年前索尼VIVO筆記本都可以跑得到。

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很多劇情都已經被官方進行魔改,這個魔改到底合不合適,這個就是仁者見仁 智者見智,因為有的玩家就天生喜歡曲折跌宕起伏的劇情,有的玩家喜歡歡樂頌那樣劇情,反正多劇情走向,《劍網3緣起》的特色。

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劍網3的策劃應該是新老玩家都要抓,兩手都要硬,同時也要防止玩家走失,比較劍網三已經是110級,下一代版本或者正式版本的研發是需要時間的,不僅需要技術力量公關,還需要專業團隊打磨劇情跟指令碼,還需要一批客服來不斷的回饋玩家的意見。

所以情懷大旗,還是打起來,畢竟劍網三是一個很複雜的工程,同時又要打造一個時代系統,懷舊服與正式服將會獨立發展,互不干涉,這個需要技術力量才可以去調動,西山居雖然成立12年,但是技術大神並沒有鵝廠那麼多,所以只能在難度上做調整。

如果懷舊服跟劍網3一樣被各種怪獸虐心,在加上吃硬體的話,估計懷舊服並沒有多少人願意去買賬。所以劍網三 緣起,更多是一種休閒體驗,跟沉浸式的社交體驗玩法,劍網3緣起江湖更多是一種人氣味

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體驗遊戲的初衷就是為了尋求快樂,如果還能在遊戲中找到一個志同道合的朋友,這不是一件美哉的事情嗎,大家說是吧!