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當遊戲與技術螺旋上升

當遊戲與技術螺旋上升

12 月 15 日,中國音像與數字出版協會主辦,中國音數協遊戲工委、騰訊遊戲承辦的“2021中國遊戲產業年會科技共生論壇”在廣州召開,《晚點聊 LateTalk》也有幸被邀請參與。

遊戲與科技如何共生是一個非常有意思和值得延伸探討的話題。

多數人理解遊戲和科技的關係可能是科技向遊戲輸出技術,比如《王者榮耀》中就有大量 AI 角色的存在,最近也湧現了許多遊戲 AI 的創業專案。但許多人沒有意識到的是,遊戲其實在很早的時候就已經開始反向對社會中的許多產業進行了技術輸出。

事實上,中國遊戲產業一直都與網際網路以及軟硬體技術共融共生、共同發展。

回溯遊戲與科技的歷史,幾乎每一次技術浪潮,都在重塑遊戲的面貌和形態;遊戲也成為科技創新重要的助燃劑,許多高新技術的“先導”性應用場景,在牽引眾多高精技術產業快速發展的同時,進一步提升了科技創新的效能。

2009 年的時候,Apple Store 裡有40% 的應用都是與遊戲相內的,但今天這個佔比下降到了 20% 左右,這個資料背後反映的是,遊戲可能是最早驅動硬體發展的一個場景。

我們認為,遊戲行業帶來的幾方面支援:

首先是算力,包括晶片本身。隨著使用者需求的不斷提升,為這些技術的提供了很多應用場景,也反推技術不斷提升為遊戲產品提供強大支援,給這是很重要的一方面。

一個更貼近生活的簡單例子是,射擊類遊戲對計算機的軟硬體要求非常高,前些年當這類遊戲受到玩家追捧的時候,它在一定程度上促進了電腦軟硬體的升級。

高通技術公司產品市場高階總監徐恆也表達了類似的觀點。他在當天的論壇上舉例稱,今年有很多被應用在晶片領域的新技術,都是為了保證在遊戲體驗提升的同時不增加功耗。

雖然我們不能把所有的硬體升級都歸功於遊戲,但不得不說遊戲是推動技術往前走的一個很大動力。

第二就是 AI。遊戲是 AI 技術一個最好的試驗田,也帶動了AI技術的發展。

我們再舉一個例子。大家可以看到現在遊戲發展的一個大趨勢是 —— 越來越逼真,甚至希望玩家儘可能分不出來是虛擬世界還是現實世界。

遊戲為什麼能做到這麼真?第一點就是硬體的進步。因為遊戲有這樣的需求,所以促進英偉達這些的公司發明了 GPU 這樣的硬體,後來有人工智慧的專家發現這個工具可以用於機器的深度學習,於是它最終變成了人工智慧行業裡很重要的一個工具。

騰訊互娛研發效能部副總經理鄧大付在中國遊戲產業年會上稱,遊戲之所以能發展成為“超級數字場景”,離不開基礎算力、人工智慧、圖形學等技術高速發展帶來的技術支撐。

他認為,遊戲環境為新興科技的孵化與發展提供了最佳的土壤。隨著遊戲對算力需求的不斷提升,遊戲已經成為深度強化學習等前沿領域最好的試驗田和助推器。現在,遊戲中積累的 AI 能力或將釋放更大潛力,可以廣泛用於處理人造衛星協同控制、工業製造業降本提效等複雜任務。

當然,我們今天看到所有這些遊戲帶給工業、製造業、生物醫藥的技術輸出成效已經非常顯著,那麼未來是否還會有更超出人們想象空間的深度融合嗎?

答案是肯定的。

比如最近很多人在談管理學的時,會有一種方法叫“遊戲化”,即透過遊戲的方式,為公司的員工和參與者設定不同的挑戰與激勵體系,以充分發揮他們的能動性。

所以我們可以看到,遊戲對大眾的影響,其實不單純是技術層面的。

哲學家與教育家家馬歇爾 · 麥克盧漢說過,技術最重要的不是技術本身,而是技術背後服務它的環境。他當時舉的例子是汽車:汽車的發明本身不重要,重要的是汽車帶來的高速公路路網體系和石油服務技術,這些對人類的影響要更大。

如果我們來看遊戲產業,道理也是一樣的。上述我們談到的,大部分是遊戲技術對不同行業的影響,但其實在未來,遊戲更大的影響作用是它對人們思維方式的影響。

如果從遊戲發展的程序來看,我們現在正處於一個新時代開始的邊緣:遊戲不僅僅是遊戲愛好者們自己自娛自樂的產品了,它正在更深刻地參與到社會發展中,尤其的很多技術,比如遊戲引擎技術、模擬技術,正在對這個世界產生影響,未來它會和科技有更深度的容了,人類也可以用它去搭建一個更豐富、更有創造力的世界。大家可以一起拭目以待。

如果你想了解更多遊戲與科技共生的話題,歡迎移步小宇宙 App、喜馬拉雅和蘋果Podcasts 上的《晚點聊 LateTalk》收聽最新一期節目《當遊戲與技術螺旋上升》,期待大家和我們做更多的交流!