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為什麼說教育是喚醒,是一個靈魂點亮另一個靈魂

蘇格拉底的父親是一位石雕師傅。

蘇格拉底很小的時候,有一次見到父親在雕一隻石獅,他問父親:“怎樣才能成為一個好的雕刻師呢?”

父親說:“以這隻石獅子來說吧,我並不是在雕刻這隻石獅,我是在喚醒它!”

蘇格拉底問:“喚醒?”

父親:“獅子本來就沉睡在石塊中,我只是將他從石頭監牢裡解救出來而已。”

為什麼說教育是喚醒,是一個靈魂點亮另一個靈魂

其實不僅是石雕,教育更是如此。

正如貝爾科教創始人王作冰經常提到的,教育是喚醒,是一個靈魂點亮另一個靈魂。

教育是喚醒孩子內在的心靈能量與人格理想,解放孩子的智慧,發展孩子的潛能,激發孩子的生命力。關注學生本身,提升AIQ,為孩子提供能夠適應未來社會的教育,這是貝爾人一直專注在做的事。

貝爾科教踐行“喚醒”式教育的核心理論基礎是“AIQ”,並已將AIQ理念應用於課程、教學以及產品研發中。

那麼,貝爾具體是如何做的呢?且聽小貝老師分解。

喚醒學習力

《小王子》的作者聖埃克蘇佩裡曾說:“如果你想讓人們造一艘船, 不要僱人去收集木頭,不要發號施令,也不要分配任務,而是去激發他們對海洋的渴望”。

從孩子的興趣出發,有趣有愛,喚醒孩子的求知慾,這一直是貝爾課程和產品研發的特色。

比如在貝爾針對低年級小朋友的軟體程式設計課程中,融入了AI與西遊元素,將西遊世界與AI世界動畫遊戲化。課程中主人公悟空的朋友經常會遇到危險困境,在這樣的設定下,喪失法力的悟空會怎麼拯救朋友呢?

唯有去學習“程式設計之力”。

小朋友天性帶有正義感,渴望自己變得強大,渴望得到勝利,因此極易與劇情共情,會自動代入主人公悟空的視角,喚醒學習力,自然而然進行程式設計學習,讓悟空的“功力值”變強,進而用“程式設計之力”打敗“敵方”,一步步解鎖遊戲故事。

為什麼說教育是喚醒,是一個靈魂點亮另一個靈魂

喚醒創造力

程式設計本身就是一項極具創造魅力的事。

在貝爾,孩子們被稱為“小小創造師”。孩子在程式設計過程中,除了在課程學習中會遇到各種問題,需要利用程式設計思維去創造性解決;同時,指導師也鼓勵孩子利用已學到的程式設計知識,充分發揮腦洞,去創造一個又一個新的有趣的繪本和小遊戲。

比如在這個“小小創造師”創作的《忍者大冒險》遊戲中,就成功使用了移動、重複迴圈、判斷、如果…那麼…、座標等程式碼塊,成功對背景、綠泥怪、金幣、忍者、Game Over進行編碼,實現了忍者吃金幣躲避綠泥怪的效果。

為什麼說教育是喚醒,是一個靈魂點亮另一個靈魂

早前,貝爾也與微信聯合舉辦了“首屆青少年小遊戲創造營”,這次活動的初衷也是引導小選手們透過學習程式設計,喚醒孩子的創造力,用微信小遊戲製作工具輕鬆創作出充滿奇思妙想的小遊戲,激發小朋友們對創意程式設計的興趣,培養他們勇於探索的創新精神和善於解決實際問題的實踐能力。

為什麼說教育是喚醒,是一個靈魂點亮另一個靈魂

喚醒資料力

程式設計,就是喚醒孩子資料力最好的方式之一。

貝爾科教自主研發了包括機器人程式設計和軟體程式設計在內的2000餘套程式設計課程,以滿足3-18歲青少兒綜合能力培養的需求。

機器人程式設計課可以讓3-6歲的孩子透過積木搭建以及實物程式設計板進行程式設計思維啟蒙,讓7-14歲的孩子將機械知識、程式設計和構型操控完美結合,提升其工程實踐能力和程式設計運用能力。

軟體程式設計課程透過Scratch模組化程式設計幫助孩子迅速接受程式的理念,進行多元化創作,鍛鍊邏輯思維;貝爾的Python課程運用視覺化程式設計平臺引導學生高效地將在Scratch課程中學習的程式設計概念和計算思維遷移過來,讓孩子繼續深入學習文字程式設計;C++課程則是在資訊學競賽應用平臺上,按照“程式=演算法+資料機構”展開教學,並藉助實戰+應用的教學模式幫助學生在NOIP系列競賽中取得理想的成績。

資料力(計算思維和程式設計思維),始終貫穿在貝爾的機器人程式設計和軟體程式設計課程之中。

同時,貝爾也為學習程式設計的孩子們統籌規劃了諸多檢驗資料力的賽事。

比如,目前第13屆藍橋杯x貝爾科教專場合作已開啟報名。

為什麼說教育是喚醒,是一個靈魂點亮另一個靈魂

為什麼說教育是喚醒,是一個靈魂點亮另一個靈魂

藍橋杯大賽青少年組可以讓那些個人能力出眾、邏輯思維清晰和程式設計創意豐富的中小學生,充分展現出自己的STEM 素養、邏輯思維和程式設計能力,同時也讓孩子們透過比賽培養抗挫力、自信心。

喚醒溝通力

溝通是一種雙向行為,目的是讓彼此get到傳遞的正確資訊,想要有效溝通則需要進行編碼、解碼與反饋。這其實就是一種“程式設計”的過程。

學習程式設計,讓孩子大腦的計算思維更強,快速拆分問題、解決問題,可以讓孩子在溝通時更具有邏輯性,更有效率。

人工智慧時代,人與人間的交流很重要,人與AI的溝通更是一項必不可少的技能。

貝爾科教產品團隊則是以智慧程式設計教育機器人為切入點,研發的Mabot和Thunbot亦是希望透過智慧機器人這一載體,讓孩子們從小養成與機器人進行互動的習慣,培養孩子的動手能力,喚醒孩子與人工智慧的競合意識。

為什麼說教育是喚醒,是一個靈魂點亮另一個靈魂

19世紀德國著名的民主主義教育家第斯多惠曾指出:教學的藝術不在於傳授的本領,而在於激勵、喚醒和鼓舞。每個孩子都有無限的可能,喚醒他們心中的“獅子”,讓他們見微知著、觸類旁通,這才是教育的精髓所在。