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我聽黃旭東奶了奶中國電競的過去和現在

5月30日,2019網易電競NeXT春季賽線下賽的第一天,我第一次在螢幕以外的地方見到黃旭東。他穿著白襯衫和大褲衩,因為剛剛解說完一場近4個小時的BO5比賽而顯得有點疲憊。

我聽黃旭東奶了奶中國電競的過去和現在

黃旭東

黃旭東是一個徹底的《星際爭霸2》職業圈內人。他在1998年接觸到《星際爭霸》後,就和星際這個IP緊緊聯絡在了一起,他做過國內最早的系統性星際教學影片《小色教你打星際》,解說過星際的WCG全球總決賽;2011年底成立星際老男孩之後,黃旭東、孫一峰……這些老男孩成員的名字就成為了國內星際玩家心中的一杆旗幟——《星際爭霸2》在發售後的很長一段時間裡表現不佳,那時候國內幾乎只有星際老男孩們還活躍於星際圈中。

而現在,黃旭東已經“出圈”,遠遠不只是一個星際解說了,他在整個主播、電競乃至遊戲圈裡都有著十足的影響力。他的微博“不是毒奶色我是專業解說黃旭東”有258萬粉絲,幾乎每一條下都有大量評論談及他的“毒奶”功力。

“毒奶”

是黃旭東多次在表示看好某些選手後,這些選手突然失誤輸掉比賽的現象,這個詞也和黃旭東一起出圈,蔓延到足球、商業等領域,在他最近的一條微博下,有人甚至希望他把松江(上海的一個區)奶得離上海市區近一點。

我聽黃旭東奶了奶中國電競的過去和現在

但是從骨子裡,黃旭東還是個星際玩家、一名星際解說。他的大部分直播時間,還是在轉播星際比賽或者和朋友玩星際;他自己也一直在舉辦星際賽事,其他有影響力的星際賽事邀請他去解說,他也幾乎場場必到——網易去年推出X系列賽之後,黃旭東就和孫一峰一起連續解說了多屆NeXT的星際專案。

在我們不長的40分鐘聊天中,黃旭東談到的大部分內容也離不開星際爭霸和電子競技。他提到自己20年前進入行業時,還沒有人知道“電子競技”這個名詞,提到這20年來行業逐漸成熟,選手也逐漸職業化起來,最後我們還聊了聊電競與傳統體育為什麼沒法走一條路,謹慎地展望了一下電競的未來。

我聽黃旭東奶了奶中國電競的過去和現在

當然,我們也沒忘記讓黃旭東奶一奶遊研社,只是好像奶反了。

我聽黃旭東奶了奶中國電競的過去和現在

以下是整理後的採訪實錄:

遊研社:你最早是什麼時候進入的電競圈?那時候有想過電競會發展到今天這個規模嗎?

黃旭東:

最開始的時候,其實根本沒有電競這個概念,沒人會說“電競圈”。當時大家都是愛好者,我也一樣,大學時我幫雜誌寫過攻略文章,組織本地的小型比賽,都是掙點外快。第一次進入全國性的電競領域,也是大學時,2004年去全國電子競技運動會當記者。

當時沒人能想到電競能發展到現在這個樣子。那時候所有人都以為電競會走傳統體育的路子,就像足球籃球一樣,國家也是往這個方向扶持的,後來發生了一些變故,電競才走上現在(依託網路)的路。

遊研社:當時家人同意你進入這樣一個前景不明朗的行業嗎?

黃旭東:

家裡不同意,可是他們拗不過我。我大學上的是製藥工程,家裡面也已經找好了關係,讓我留在本地(自貢)做醫藥代表。但是我不喜歡做這個,所以就想著先去外面試一試,先去完成自己的夢想和愛好,見一見世面,實在不行再回來嘛。

遊研社:後來家人理解了你的職業選擇嗎?

黃旭東:

其實就和電競的發展歷程一樣,任何一個家庭,當你的收入高了,家裡就不太反對你從事某個行業了。

我父母都住在小城市,觀點比較封閉,對電競根本不瞭解,認為不做他們理想中的工作,不去做公務員或者去大型國企上班,就是不務正業。直到2009年我解說WCG的星際比賽,在成都,我父母悄悄過去看,也沒告訴我。當時賽場里人數非常多,有兩三萬人,規模很大,他們才發現自己兒子做的事和他們想的不一樣,不是瞎混。

2012年的時候,我30歲,那是另一個重要的時間點。從小城市到大城市發展,都會面臨成家立業的問題,我家裡也負擔不起上海的房價,幫不到我,我那時候本來都打算不幹了,回家。結果就在那年,電競行業有起色了,我開始做星際老男孩,能掙到錢了,在上海留下來這件事不再是騙自己了。

我當時也沒告訴父母我有不錯的收入了。直到2014年,我決定結婚了,要在上海買房子,告訴父母,他們都很震驚,說你哪裡來的錢,我說是我自己掙的,他們特別吃驚。2015年結婚之前,他們第一次來上海,看房子、兒媳婦還有我的公司,才發現我的生活環境和工作環境都很好,和他們印象中的我完全不一樣,這時候才慢慢接受了我做電競這件事。

遊研社:他們2014年才第一次來上海看你?

黃旭東:

對,第一次來。

遊研社:之前為什麼不來看看你?

黃旭東:

在我的理解裡,就是不願意接受現實。他們住在小城市,很多人告訴他們你兒子從事的不是正經工作,他們就一直認為兒子在上海過得很苦、沒有積蓄,是月光族,怕來了之後看到我更傷心。

遊研社:現在他們理解電競這個概念了嗎?

黃旭東:

我估計,還是不怎麼理解。以前他們就覺得我是打遊戲的,覺得打遊戲沒前途,不如回家做公務員或者去銀行上班;現在發現我能掙到錢,過得很好,就不管我了,但是也只是知道我大概在做什麼,比如組織比賽、解說之類的,具體到是什麼遊戲,電競是什麼,還是不理解。

他們現在就四處旅遊,平時打打麻將,還有就是催我要孩子了。

遊研社:你覺得現在的年輕人進入電競行業,和你當年相比如何?

黃旭東:

有好有壞吧。

好的一面是,現在電競圈的工作比以前好找了。只要進入一家成熟的公司,不用擔心公司第二天就倒閉,第二天就沒飯吃,薪水也比當年高很多。當年我們的工資刨去房租和吃飯,就毫無存款,周圍的電競公司都在倒閉,我們也不知道公司和自己究竟在做什麼。那時候我們特別想去大型遊戲廠商上班,就是為了一個穩定的飯碗。現在年輕人進入電競圈不用太顧慮這些了。

壞的一面是,現在機會變少了。初創時行業內到處都是機會,當時大家對未來會發生什麼也不清楚。我當時做解說,就完全沒有想過解說能讓自己獲得這麼多粉絲和收入,最開始就是出於喜歡和虛榮心,大部分時間是上網混論壇和玩遊戲,實質的生活其實並不如意。而現在的年輕人,面臨的是一個各個職位都已經有人在做的局面,現在的遊戲、電競公司也都很成熟,規模龐大,晉升的難度也大大提升了。

遊研社:這20年來,你覺得國內電競行業最大的變化是什麼?

黃旭東:

最大的變化是整個行業變成熟了。

選手對自己的目標定位,整個圈子的盈利和發展模式都在逐漸清晰。我剛剛接觸星際時,還沒有電競這個概念,大家跑去參加比賽,是為了獎金和名氣,其實就是在掙外快;選手們都很單純,普遍的想法是“打得好是我自己的事,和別人都沒關係”,對於比賽、觀眾、廠商的關係不關心也不瞭解,一直到星際2之前都是這樣。

現在,優秀的選手可以進入俱樂部,有粉絲之後可以變現,有明確的物質回報。選手會知道表現出色能吸引觀眾,而觀眾多了,才能讓廠商們願意舉辦比賽,因此他們現在會更加尊重觀眾、迎合觀眾的口味——這其實就是職業化程度越來越深的表現。

俱樂部和賽事舉辦方也是一樣。以前搞戰隊辦比賽沒什麼明確的目的,有時候可能是因為覺得“辦比賽很屌”而去做,對於比賽之後沒有規劃和想法,現在大家的思路已經逐漸理清了。

遊研社:你覺得電競未來會向傳統體育那種模式發展嗎?

黃旭東:

不會,而且不可能。最大的問題是,電競的主體是(電子)遊戲,而(電子)遊戲都有生命週期。足球能有完整的職業體系,比如青訓等人才輸送體系,是因為足球可以永遠地踢下去,有時間來做人才的培養,可是電競不行。星際的電競無非就是十年,星際2再來十年,可是這已經是兩個遊戲了,英雄聯盟的生命可能長一點,但也很難有20年以上,所以這個產業鏈一定會有缺失和斷檔。

另外,傳統體育沒有版權,國際足聯也不能禁止我在小區裡組織個比賽。而電競的遊戲首先是個商品,廠商有最終的決定權,他們的目標是把遊戲賣出去,電競只是賣遊戲的附屬價值。

電競應該走自己的路,可能會借鑑一些傳統體育的東西,但是本質上是不一樣的。

現在很多電競圈人士號稱電競是體育,要有體育聯盟這些和傳統體育一樣的東西,這要麼是他們不懂,要麼就是在騙自己。

遊研社:有時候把電競和體育劃等號也是一種宣傳策略。

黃旭東:

對,這個沒問題,能讓更多的人理解電競。但是作為從業者,一定要清楚電競不可能走傳統體育的路。

遊研社:你認為現在國內電競走的路對嗎?

黃旭東:

對或錯只能由時間證明。從現在的情況看,國內的電競發展得比國外好一些,因為國內的資本比較瘋狂,所以電競圈不缺錢——但這也導致了另一個問題,由於資本太多,國內電競的盈利模式或多或少都有問題。

你可以看到,做電競的人本身都沒能從電競身上掙到錢(做主播賺錢其實和電競的盈利沒有正相關)。現在國內的盈利主要是靠贊助,做比賽和俱樂部來拉廠商的贊助,這個商業模式很清晰,但是贊助的規模還是比傳統體育小很多。相對於電競比賽的投入而言,贊助帶來的回報並不大,我覺得還是要等,等主流人群能理解和接受電競——實際上現在的情況在變好,已經有千萬級的贊助進來了,下一步我期待會有上億級的贊助商進入,電競的體量配得上這樣的贊助規模。

但是現在的贊助規模還沒到上億級的程度,千萬級別也不多,因為我國電競的造血能力比較弱。這個也和廠商有關係,電競賽事大多由開發遊戲的廠商主導,他們的收入主要來源於遊戲本身,電競只是幫他們吸引玩家的工具,因此廠商也沒有動力在電競賽事上找贊助商——大不了我花錢補貼電競嘛。比如TI(Dota2的國際賽事),V社已經靠賣通行證賺到了上億美金,完全沒必要去找其他贊助商。

遊研社:像NeXT這種網易主辦的官方賽事,對於星際的電競有什麼幫助?

黃旭東:

幫助很大。NeXT的規模和投入都不小,星際也作為重點專案在做。尤其是比賽改成了戰隊賽,這個對於整個星際圈很有幫助。我們之前自己也做了戰隊聯賽,促使了一些戰隊的成立,但我們的比賽一年只有兩次,比較單薄。網易電競NeXT一年有三個賽季,是一個很好的補充,讓戰隊、俱樂部一年都有星際比賽打,至少對俱樂部的曝光有好處。

我聽黃旭東奶了奶中國電競的過去和現在

Newbee戰隊獲得NeXT《星際爭霸Ⅱ》戰隊對抗賽冠軍

遊研社:在你看來,俱樂部和戰隊在星際電競中扮演著怎樣的地位?

黃旭東:

只有職業性的俱樂部參與進來,業餘選手才有出路,更多的個人玩家才能走上電競這條道路。因為從業餘玩家到職業選手再到頂尖選手,其中有一段真空期,這段時間選手幾乎沒有什麼收入。比如一個玩家入行成為一名普通選手,這個時候他幾乎拿不到什麼獎金,獎金都讓頂尖選手拿到了,而要變成頂尖選手,總得有一兩年的沉澱,這段時間就需要俱樂部的工資支援。如果沒有俱樂部,家庭條件不好的人就很難堅持下來了。

遊研社:這段時間,《星際爭霸2》的開發和玩家群體都轉向了合作模式,你覺得這是件好事嗎?

黃旭東:

當然是好事了,合作模式是暴雪找到的正確道路。

但是遊戲首先要好玩,然後有人來玩,玩的人多了才會有競技,這是一個健康的迴圈。合作模式這條路是絕對正確的,大家進來(玩星際)並不一定要真刀真槍和別人打,我第一次玩星際時也是覺得這個遊戲很精緻,種族和單位很有意思,後來打戰役、打電腦,才逐漸玩起星際的。

遊戲終歸是遊戲,必須好玩,才能談電競。合作模式能讓更多玩家喜歡遊戲,然後再引入電競,這才是健康的狀態。

我聽黃旭東奶了奶中國電競的過去和現在

合作任務現在是《星際爭霸2》的主要玩法之一

遊研社:讓你對粉絲和還在星際電競圈內的從業者各說一句話,你會說什麼?

黃旭東:

對粉絲,其實我不喜歡粉絲這個稱呼,叫觀眾吧。那麼多年,你們一直支援我們,看我們的轉播和節目,畢竟做了這麼多年,我和91兩個人其實也沒什麼特別多的優點,大家跟我們一起瞎糊弄,糊弄了這麼多年,也蠻感謝大家的。

我聽黃旭東奶了奶中國電競的過去和現在

對於還在從事星際這個行業的人,我覺得,大家還是應該看清楚現實。星際2畢竟是個十年的遊戲,大家實際一點,不要抱著特別大的幻想,覺得星際2會變成英雄聯盟那樣的熱門遊戲。我覺得星際2乃至RTS會有自己的生態和規模,你喜歡這遊戲,你選擇了這個遊戲,就不要太考慮外面的世界,千萬不要抱著比一比的心態。

可能和星際2比,Dota發展得更好,和Dota比,《英雄聯盟》又更好一點,但是外面的足球籃球聯賽,又比《英雄聯盟》好多了——比就比不完了,你既然選擇了這個遊戲,找到定位,就好好幹下去,總會有回報的。

遊研社:謝謝你接受我們的採訪。