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3D模型體積元素重建工具,分享

【漢化版】3D模型體積元素重建工具Voxel Remesh v1.0

體素重建

是一個

多執行緒& C++

的基於重新網格化外掛

3dsMax

開發人

設計

基於體積的體素重建允許您:

從自相交網格建立閉合曲面,

建立一個圓形邊緣的高聚網,

從高多邊形建立低多邊形網格,

為3d掃描網格生成更好的拓撲,

創造水平設計,

在3dsMax中建立有機網格,

為物理模擬建立一個均勻分佈的多邊形網格,

類似動態網格的工作流程,

-更多取決於藝術家的創造力:)

由於體素重建是一個基於體積的外掛,它只在封閉(防水)的網格中工作。

在許多情況下,一個快速的帽孔修改器就可以完成任務。

Voxel Remesh是一個多執行緒外掛,所以更多的cpu核心意味著更快的結果。

體素重建在低解析度下實時工作,並且所有值都是可動畫化的。

體素重繪僅支援3dsMax 2016、2017、2018、2019、2020和2021。

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包含教程+安裝方法

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安裝方法:

1。 複製對應版本的voxelRemesh_byPD_max20**。dlo檔案

貼上到您的MAX軟體安裝目錄中的plugins檔案裡面:(目錄請根據自己MAX軟體的實際安裝位置修改)

例如C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins

2。開啟MAX軟體。如果您已經打開了MAX,請重新開啟MAX。

在如下圖位置找到外掛。

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