【漢化版】3D模型體積元素重建工具Voxel Remesh v1.0
體素重建
是一個
多執行緒& C++
的基於重新網格化外掛
3dsMax
開發人
設計
。
基於體積的體素重建允許您:
從自相交網格建立閉合曲面,
建立一個圓形邊緣的高聚網,
從高多邊形建立低多邊形網格,
為3d掃描網格生成更好的拓撲,
創造水平設計,
在3dsMax中建立有機網格,
為物理模擬建立一個均勻分佈的多邊形網格,
類似動態網格的工作流程,
-更多取決於藝術家的創造力:)
由於體素重建是一個基於體積的外掛,它只在封閉(防水)的網格中工作。
在許多情況下,一個快速的帽孔修改器就可以完成任務。
Voxel Remesh是一個多執行緒外掛,所以更多的cpu核心意味著更快的結果。
體素重建在低解析度下實時工作,並且所有值都是可動畫化的。
體素重繪僅支援3dsMax 2016、2017、2018、2019、2020和2021。
包含教程+安裝方法
安裝方法:
1。 複製對應版本的voxelRemesh_byPD_max20**。dlo檔案
貼上到您的MAX軟體安裝目錄中的plugins檔案裡面:(目錄請根據自己MAX軟體的實際安裝位置修改)
例如C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins
2。開啟MAX軟體。如果您已經打開了MAX,請重新開啟MAX。
在如下圖位置找到外掛。