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“那路多!”“薩斯給!”——《火影忍者疾風傳 終極風暴4》

嘿,大家好團長終於咕了一個星期之後釋出新的文章了,主要還是最近比較忙,但是今天就不同了,逛steam的時候發現上古遊戲《終極風暴4》打折了,這還不趕緊寫一波文章

“那路多!”“薩斯給!”——《火影忍者疾風傳 終極風暴4》

考究、緊貼劇情

遊戲中的劇情與技能製作的可是非常考究,遊戲劇情基本是鳴人與佐助的“情感”路線中分別穿插“少年卡卡西外傳”和“木葉村起源”的故事還有“雙傑之章”;歷代火影集結、鳴佐櫻新一代三忍結成,率領忍者聯合軍齊上怒刷十尾的“共鬥之章”;宇智波斑,最終BOSS大筒木輝夜相繼復活、鳴人佐助得到六道仙人之力終結第四次忍界大戰的“決戰之章”;最後則是大戰結束後,佐助賭氣最後被鳴人“家暴”抽醒,過渡到鳴人繼任第七代火影劇情完結為止的“新生之章”。大約是原作第六十一卷到七十二卷(完結)的故事內容。

但是相比後續動漫裡面那種又臭又長的回憶,遊戲這方面製作的確實非常好,畢竟所有的操作都是由玩家才控制的,當時讓自己極度熱血的畫面現在輪到在自己的手中控制,當玩家開出“紅色猛獸”的時候,無需多說,必然是雞皮疙瘩掉落一地

“那路多!”“薩斯給!”——《火影忍者疾風傳 終極風暴4》

“那路多!”“薩斯給!”——《火影忍者疾風傳 終極風暴4》

在決戰的時刻,又會穿插回憶起當時鳴人和佐助小時候的戰鬥場景

“那路多!”“薩斯給!”——《火影忍者疾風傳 終極風暴4》

而到了最後的決戰,玩家們也都可以看到,不論是鳴人還是佐助已經都沒有“查克拉”了

“那路多!”“薩斯給!”——《火影忍者疾風傳 終極風暴4》

不得不說遊戲在氣氛的把控上面確實非常完美,而在招數的演示上更是不用多說,場景華麗配音完全沒有讓玩家脫戲的感覺,基本是除了前期完全沒有尿點,不過說到技能了怎麼能少了無敵的“辛辣天​森​”!

“那路多!”“薩斯給!”——《火影忍者疾風傳 終極風暴4》

​ 還有木葉“五五開”

“那路多!”“薩斯給!”——《火影忍者疾風傳 終極風暴4》

不得不說遊戲中不論是大型特效還是小型特效製作都是及其精良,後來遊戲又推出了《比博燃》的DLC,玩家們也能在遊戲中體驗這些新一代的“火影”們了

“那路多!”“薩斯給!”——《火影忍者疾風傳 終極風暴4》

​咳咳,不好意思,圖放錯了,是下面這些

“那路多!”“薩斯給!”——《火影忍者疾風傳 終極風暴4》

“那路多!”“薩斯給!”——《火影忍者疾風傳 終極風暴4》

​ 其實還有更多的尾獸、通靈獸等等圖片主要是因為文章GIF限制的原因所以沒有辦法上傳,因此各位想看的只能去看影片了團長我這裡就放幾張還在限制範圍之內的

“那路多!”“薩斯給!”——《火影忍者疾風傳 終極風暴4》

“那路多!”“薩斯給!”——《火影忍者疾風傳 終極風暴4》

​華麗的畫面無需多說

比博燃,真的是比博燃嗎?

從這個遊戲又說回到火影這個動漫,基本每個影片都能看見刷“比博燃”的評論或者彈幕,博人轉開始的反派確實非常拉跨,而鳴人又是死的不明不白,兒子博人還在考試中作弊,這樣的劇情和《火影忍者》前期鳴人的遭遇相比確實顯得非常拉跨

“那路多!”“薩斯給!”——《火影忍者疾風傳 終極風暴4》

但是大傢伙不得不承認的一點就是,現在大家都長大了,可能被學習、工作、家庭等等因素纏身,並沒有多餘的時間去一集集的追更《博人轉》,再配合上火影結尾的之前拖沓的回憶劇情,其實很大程度上消磨了“火粉”對於火影的熱愛,畢竟“我花20分鐘過來是看新劇情的,不是擱著跟你一起看回憶的”,而這些全部的因素才是造成了現在“比博燃”的這種情況的出現

如果你已經沒有更多的精力去看新的劇情,也沒有那個精力把火影在回顧一遍,但是又想回憶一下自己的青春的話,那麼你不妨來試試《火影忍者疾風傳 終極風暴4》

“那路多!”“薩斯給!”——《火影忍者疾風傳 終極風暴4》

在遊玩的同時也能懷念一下當時年輕的自己,以及那份到現在已經被生活所徹底磨滅的激情,我們不再是我們,但是我們還可以懷念

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“那路多!”“薩斯給!”——《火影忍者疾風傳 終極風暴4》

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你還記得,年少的當時不斷和夥伴討論最新一集火影時​​心情以及為了角色的強弱互相打架的情節嗎?現在……還有聯絡嗎?

我是團長,咱們有緣再見