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魔獸世界:60年代三大副本,斯坦索姆和黑石深淵難度可不小

魔獸世界60年代,會打、三大副本裝是前提,黑上黑下2小時,黑石深淵、完美貢品那個副本、斯坦索姆基本都是半天。其實從70開始,wow已經開始快餐化了,可能有回頭,但最難的是60年代。三本純粹碾壓,我獵人去了不能帶寶寶不能放技能,要不仇恨不穩,純平a就行,我的作用是開強擊光環。zg金度,滅到懷疑人生。大怪死了,boss沒死,這個本就完了。wlk團裡有個暗牧,再加上自己的法力之泉,壓力不大的時候根本就不掉藍,刷次波回的藍比掉的還快。

魔獸世界:60年代三大副本,斯坦索姆和黑石深淵難度可不小

魔獸世界沉沒的神廟,那個點亮所有雕像的圓型大祭壇,堪比鬼吹燈裡的懸魂梯,一會就繞暈你,而且小地圖徹底失效。中間只要有一個人死了跑屍體就麻煩了,很有可能隊伍就此分為兩節,復活的人和活著的人紛紛迷路此生不復相見。很少有隊伍能堅持下來點亮所有雕像召喚地下的boss。還有那個最終boss綠龍,要清理掉所有小怪才能打,否則它會把小怪都召喚過來,很難打。lm帶血色經常要大號組團先幹部落的,那幫人在門口堵著。

魔獸世界:60年代三大副本,斯坦索姆和黑石深淵難度可不小

我記得4個門是從30一直打到40,因為沒有集合石,很多隊伍會等人去修裝備賣東西審美的,所以門口戰況非常豐富。80年代血色帶朋友小號升級,打著打著出門就和聯盟幹起來了(本人血dk)先是從1v1打到後面1v6,打不過了,就躲副本里不出去了。60級我PVP法師出門就是4800血。元帥套+肩膀貪婪寶典100HP,其他附魔全是耐力。

魔獸世界:60年代三大副本,斯坦索姆和黑石深淵難度可不小

其實這是sst的正常血量。一般要求至少7000+血量保底,避免奶媽眼瞎手殘的失誤。不過這好像不能算正常情況,我們打taq一般是不帶泰坦的,實際上哈卡也不帶。除了小克和奧羅可能存在點失誤,其他boss還是能輕鬆farm的。黑石深淵掉,2。4的紫色錘子反對者,0。02機率多打人一次的飾品正義之手。還有德魯伊熊t飾品山脈之心(附魔專業)還個速度2。0的酒吧兇器。

魔獸世界:60年代三大副本,斯坦索姆和黑石深淵難度可不小

H級別的CTM初期五人本,每個都是一場噩夢,然後還有更加刺激的巨魔雙本。新三本根本差得遠,無法理解有人覺得這個難,倒坦大廳我也沒見到幾個真倒了的坦克,對我就是那個強力治療。巨魔雙本單排隨機,開荒7小時才打過,這還是隨到了臺服選手的結果。