選單

魔獸TBC:三系獵人優缺點分析,生存“刀刀烈火”,射擊被踢出局

魔獸世界TBC版本懷舊服開放以來,絕大部分獵人都在使用獸王天賦,畢竟獸王是真正意義上的版本答案,然而問題在於獸王天賦玩太久就會厭倦,於是越來越多的獵人打算嘗試另外兩系天賦,同時也在生存獵和射擊獵之間糾結。

獵人三系天賦各具特色,下面胖哥分別從傷害能力,團隊貢獻以及遊戲體驗來梳理一下三者之間的區別。

傷害能力

魔獸TBC:三系獵人優缺點分析,生存“刀刀烈火”,射擊被踢出局

獸王獵的DPS能力可以說是最強的,這一點從P1階段到P2階段的WCL上都可以看出來,以毒蛇神殿為例,獸王獵的BOSS戰平均傷害為2315點秒傷,全程傷害為2077點秒傷。

射擊獵在毒蛇神殿中的單體最高秒傷為1788點,全程秒傷為1698點,這也意味著射擊獵在單體和AOE方面的差距相對較小,不過依然比不上獸王獵。

魔獸TBC:三系獵人優缺點分析,生存“刀刀烈火”,射擊被踢出局

生存獵在毒蛇神殿中的單體最高秒傷為1803點,全程秒傷為1690點。

從DPS上限可以看出,除了獸王獵最強之外,射擊獵和生存獵在傷害方面差距是不大的。

至於獸王獵為何如此強大,除了寵物強力之外,更主要的原因是天賦中附帶的20%急速加成。

團隊貢獻

TBC版本中的職業BUFF在團本中的價值很高,個別職業即便是沒有強大的輸出能力,只要職業BUFF足夠強大就能進組,這一點在元素薩身上就展現得淋漓盡致

魔獸TBC:三系獵人優缺點分析,生存“刀刀烈火”,射擊被踢出局

除了三系天賦都有的標記之外,獸王獵的主要BUFF就是兇猛靈感天賦,可以提升3%的傷害,並且可以疊加,如果4個獵人處於一個小隊的話,可以直接獲得12%的增傷。

魔獸TBC:三系獵人優缺點分析,生存“刀刀烈火”,射擊被踢出局

射擊獵的BUFF就是強擊光環,效果是提升125點小隊攻強。這個BUFF的提升數值不僅低於兇猛靈感,並且也無法疊加,甚至還和增強薩的怒火釋放相互衝突。

魔獸TBC:三系獵人優缺點分析,生存“刀刀烈火”,射擊被踢出局

相比獸王獵和射擊獵來說,生存獵提供的團隊增益是最多的,破甲虛弱天賦還可以給全團帶來的25%自身敏捷的攻強,正常生存獵的敏捷都在1000點以上,也就是250點以上的攻強加成。要知道這個加成可是全團的,包括坦克職業都有增益。

在團隊貢獻方面,

生存獵顯然是最強的,如果P3階段近戰職業崛起的話,那麼團隊中必然有生存獵的位置。

遊戲體驗

魔獸世界中的遊戲體驗包含多個方面,對於DPS職業來說,除了全程傷害較高之外,每次攻擊打出的數值也是非常重要的一環。

魔獸TBC:三系獵人優缺點分析,生存“刀刀烈火”,射擊被踢出局

獸王獵的單次傷害都比較小,DPS高的主要原因是技能釋放頻率快和寵物傷害,反而是生存獵的單次傷害極其亮眼,自身敏捷很高,有野德的情況下暴擊可以達到45%以上,所謂“刀刀烈火”也不過如此了。

生存獵人不僅傷害技能亮眼,陷阱帶來的AOE傷害同樣很可觀。

在體感方面,射擊獵和生存獵其實差不多,不過射擊獵的天賦本身就需要點出大量生存天賦(31/30天賦),與其玩一個“四不像”的混合天賦,還不如直接使用生存獵。

總結

如果追求DPS,那麼獸王獵是當仁不讓的版本答案,如果追求可玩性,那麼生存獵是最好的選擇,至於射擊獵,基本沒有必要。