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陰陽師食發鬼登頂山兔優勢消失,詳解拉條式神的變化

陰陽師這款遊戲的火爆程度不減當初,深受玩家們的喜愛,尤其是在老區中的玩家們最喜歡去折騰一些對戰的攻略或者是PVE新玩法,

在剛開始的階段中拉條式神不管是在PVE還是PVP的鬥技中都是十分的熱門的,不過隨著新式神的出現PVP模式中逐漸淘汰了拉條式神

,不過在PVE模式中依舊受到重視,不過還有變化的是就山兔被食發鬼這個式神拉下了神壇。

陰陽師食發鬼登頂山兔優勢消失,詳解拉條式神的變化

山兔原本是陰陽師中最受歡迎的一個拉條式神,不過隨著版本的遷移,

該式神的優勢不再有了使得很多玩家們都已經從山兔切換到別的拉條式神。

不過比較厲害的地方在於該式神的二技能兔子舞只需要消耗2點的鬼火

最高可以增加我方40?進度條和20?攻擊加成兩回合

,這個資料看起來是比較不錯的,那麼為什麼逐漸被食發鬼替代了呢?

陰陽師食發鬼登頂山兔優勢消失,詳解拉條式神的變化

食發鬼跟山兔一樣都是屬於R級式神所以都比較容易進行滿技能,不過該式神跟山兔唯一的區別在於山兔是給自己加進度條,

而食發鬼是降低對方的進度條

,不過食發鬼的技能真實之顏是消耗三點鬼火會比山兔更多一點,並且該式神不會給自己方式神增加攻擊力,

而該式神優於山兔的地方在於會對其他式神造成傷害

,那麼這個傷害才是食發鬼超越山兔的位置。

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我們都知道魂十之前進行了一個比較小幅度的改版,目前過魂十比較常用的陣容就是以大舅媽為核心或者是茨木為核心的陣容,如果是大舅媽主陣容的話不管是山兔還是食發鬼都沒有影響,

但是如果選擇的是茨木的話就非食發鬼莫屬了。

因為茨木這個式神的技能是對血量最低的一個式神造成傷害,選擇山兔的話則對方血量百分比都是一樣的,那麼選中了蛇那麼基本上翻車,所以有了食發鬼則不會出現這種問題。

陰陽師食發鬼登頂山兔優勢消失,詳解拉條式神的變化

不過目前陰陽師中的拉條式神的數量已經比較多了,所以該如何選擇一個合適這個陣容的拉條式神都顯得比較難。基本上不同的陣容就會對應不同的式神,

就比如說玩家們在進行挑戰悲鳴的時候選擇的一定是山兔,因為該式神會在開局的時候增加20?攻擊力

,那麼在配合上大舅媽的效果,會使得該對局的速度推移的更加快,也不會在黑晴明的位置給翻車,在打悲鳴中最容易翻車的地方不是最終BOSS而是黑晴明。

陰陽師食發鬼登頂山兔優勢消失,詳解拉條式神的變化

其次很多對戰中是需要雙拉條的,

比如說挑戰真蛇的過程中就需要到雙拉條一個是山兔一個則是SP鬼吞,山兔主要正向增加自身熟悉而鬼吞則透過降低對方的進度條和我方的血量來進行觸發小小黑的被動,

來使得小小黑能在對局中進行更多次的連斬。還有就是追月神一半的職責是在為隊伍供火,另外一個任務也是增加進度條,一般我們會發現在挑戰過程中會限制式神的速度,因為限制之後不但不會翻車,也不會因為我們的速度過快從而進行了超車,那麼也有很大的可能性會翻車。

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所以說在很多環節中都需要到拉條的式神,不過山兔的就業環境在食發鬼的加持下逐漸降低了不少,

尤其是在御魂副本中玩家們更加去偏向於食發鬼而不是山兔,在基礎數值上面食發鬼118的速度成為了最快的一個,

所以在搭配御魂的壓力上面則更小,不過食發鬼最佳拍檔就是像鬼切和茨木這型別攻擊生命值最低的式神,對於這兩個拉條式神你更喜歡誰?