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收起你的偏見,米萊狄場均輸出排名前五,別把思維停留在上古版本

大家好我是指尖,提到法師,大家想到的是對前排巨大的殺傷力,是對全體的血量壓制,又或者是偏功能打控制的法師,其實在所有法師中有一個異類存在,她不擅長打控制,不擅長打前排,甚至不適合打團,偏愛拆塔,她就是米萊狄,被很多人不看好的法師英雄。

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米萊狄的團隊作用

作為一個能夠召喚的英雄,米萊狄自然是以機器人為主要輸出手段,而機器人的抗塔機制以及多量的特性,使得她對拆塔這件事情有獨鍾,有的時候甚至不需要兵線,單單靠著自己的機器人就能完成強拆,因此順風的米萊狄非常可怕,你甚至不知道什麼時候自己的塔就沒了。

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不過米萊狄拆塔能力雖然厲害,卻也需要一個拆塔的時機,我們不能把每一次的順風和逆風都壓在隊友的身上,米萊狄自己也應該去找機會的,現在版本中路的作用被放大,非常看中支援效率,因此一次有效的支援,比你在線上多吃兩波兵線的作用還要大,米萊狄不比其他英雄,一旦前期打不出來推塔的優勢,很容易陷入逆風。

米萊狄不適合打團,真的是這樣嗎?

“米萊狄打團就廢了”。

“這英雄只能打順風”。

“米萊狄傷害太低了”。

這樣的說法你是不是在米萊狄的評論區下隨處可見呢?然而今天我想說的是,米萊狄的傷害一點都不低,打團一點都不廢,逆風也不是那麼沒用,你若不信,有資料為證。

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米萊狄的出場率不高,因此勝率波動極大,更是基本沒人禁,不過給大家看這個資料的原因,是讓大家看看米萊狄在頂端局的傷害表現,我篩選了中路英雄的輸出排名,可以看到,米萊狄對英雄的分均輸出高達5905,排在了中路第六名的位置,當然了,百里守約偶爾能見到走中路的,實際上他就是來搶活的,嚴格意義來講,在法師中米萊狄的場均輸出排名第五,僅次於諸葛亮一線。

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因此如果你要說米萊狄的傷害不夠,那就大錯特錯了,我曾經也認為米萊狄的輸出真的沒眼看,但是經過了1技能兩次加強之後,這樣的問題終於不再了,不過時至今日,依然有人覺得米萊狄沒傷害,同樣被如此看待的楊玉環,已經吃了好幾個賽季的福利了。

米萊狄的傷害來自哪裡?

2技能的機器人,沒錯,在以前,機器人是米萊狄的核心,無可厚非,畢竟可以推塔,也可以打人,不過1技能傷害加強之後,米萊狄對英雄的主要輸出手段已經不是2技能了,相較於慢熱的機器人輸出,1技能打滿後的傷害更可觀和直觀。

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可以看到,面對一個有魔女斗篷的脆皮,1技能打滿之後,不止能破掉魔女護盾,還能順帶打 接近3000血量,也就是說1技能加上裝備效果,打穿魔女的目標可以打出將近4000血量,一個脆皮也不過6000-7000而已,這還是說有魔女斗篷的保護下,如果沒有魔女,一個1技能打滿就直接絲血了。

所以你還覺得米萊狄真的沒傷害嗎?只是被她“好清理”的機器人矇騙了而已,不過米萊狄的輸出環境也的確是個問題,在輸出敵人的情況下,自身也會被攻擊,這就是取捨吧。

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1技能滿級6秒冷卻,按照我的出裝,後期有30%冷卻縮減,因此後期4。2秒一次的技能,頻率並不低的,打團哪怕不看2技能,單1技能傷害也不算太可憐。

米萊狄是否該主1呢?

以前米萊狄是主2的,因為可以降低技能的冷卻縮減,現在來看,1技能作為主力輸出技能,貌似可以出1了,但是我個人還是認為,前中期是以推塔為主,因此主2可以有效提升前期節奏,不過明顯陷入逆風,那麼2技能的機器人就沒啥用了,所以我個人的想法是,順風主2,逆風主1。

出裝和銘文如上圖,大家可以進行參考,先出面具再做迴響也是可以的,因為現在面具和寶石不衝突,主迴響可以提升走路速度,提升支援效率,另外關於穿透裝備,我不建議出日暮之流,輸出雖高,但是並不穩定,很多時候米萊狄只是消耗,因此剛疊起來的穿透,很快就又消失了。

總結:

不要小看任何一個英雄,米萊狄打出30%以上輸出的的對局比比皆是,兼顧推塔的能力,注意自己的走位,還是挺厲害的。