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FIFA22總評最高22人:孫興慜只比梅西少4分,C羅身體資料只有75

遊戲公司EA即將釋出最新一代的足球遊戲FIFA22,連日來不斷公佈遊戲內球員的數值,成功炒熱遊戲。下面一起來看看FIFA22裡數值總評最高的22位球員的資料:

FIFA22總評最高22位球員:

(一)90分以上11位:梅西(巴黎)93分最高,萊萬(拜仁)92分第二、C羅(曼聯)91分第三;

FIFA22總評最高22人:孫興慜只比梅西少4分,C羅身體資料只有75

德布勞內(曼城)、姆巴佩(巴黎)、內馬爾(巴黎)、奧布拉克(馬競門神)91分和C羅並列第三;

凱恩(熱刺)、坎特(切爾西)、諾伊爾(拜仁)、特爾施特根(巴薩門神)90分。

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(二)總評89分有11人:

薩拉赫(利物浦)、多納魯馬(巴黎門神)、本澤馬(皇馬)、範戴克(利物浦)、基米希(拜仁)、孫興慜(熱刺)、阿利森(利物浦門神)、庫爾圖瓦(皇馬門神)、卡塞米羅(皇馬)、埃德森(曼城門神)、馬內(利物浦)。

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備註:球員卡上的各項縮寫對應如下——

PAC-速度、SHO-射門、PAS-傳球、DRI-盤帶、DEF-防守、PHY-身體,這是除守門員外的球員球星卡上的關鍵數值,但實際上前鋒和中場、後衛對應的關鍵數值並不一樣,比如射門數值對後衛並不那麼重要,防守數值對前鋒的作用同理。

DIV-撲救、HAN-手拋球、KIC-大腳開球、REF-反應、SPD-速度、POS-位置感,這幾項是守門員的關鍵資料。

爭議點不少:

(一)“亞洲球王”孫興慜近兩個賽季的表現已經得到了全世界的認可,外界對他的評價也水漲船高。其實早在舊版本FIFA20和FIFA21中,孫興慜的總評得分已經來到了87,而FIFA22更是將之調整到89,距離總評最高的梅西的93分只差4分了。不少球迷對此提出質疑,你又覺得孫興慜這個評分是否合理呢?

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(二)特爾施特根的總評90分高於阿利森的89,筆者個人認為應該反過來。

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(三)本澤馬(89)、範戴克(89)總評在91更合理,多納魯馬總評可以到90以上。

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(四)總評91的C羅6項資料是這樣的:速度-87、盤帶-88、射門-93、防守-34、傳球-82、身體-75。

-速度和射門數值比較準確:上一輪C羅對陣紐卡時,他的最快速度達到了新賽季英超第二;

FIFA22總評最高22人:孫興慜只比梅西少4分,C羅身體資料只有75

-盤帶88高了,身體75低了:現在C羅的盤帶過人效率並不高,真正有威脅是禁區內直面後衛的盤帶,禁區外過人成功率一般;身體75可能為了反映C羅在場上經常倒地的情況(實際是為了自我保護,因此很少受傷),但更大的可能是為了遊戲的平衡性:

FIFA22總評最高22人:孫興慜只比梅西少4分,C羅身體資料只有75

因為C羅在遊戲中各項資料都非常突出,在遊戲中是BUG一般的存在,為了遊戲的平衡性,更為了保持91的總評,必須在某些關鍵資料上加以限制——如果C羅的身體數值設定在85左右,總評很可能超過93。

而且前鋒身體數值做得太高,速度本來就比前鋒慢的後衛就更無法防守前鋒了,遊戲將會失衡。所以一般足球遊戲前鋒的身體數值都會比後衛要低一些。

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(五)這22人裡有10名前鋒、4名後衛,門將有7名之多,但後衛卻僅有1人——範戴克,而這唯一一人數值也沒有突破90(範戴克總評89)。看來FIFA22對後衛球員不是很友好呢。

朋友們,你們又怎麼看?你覺得還有哪些地方是不夠合理的嗎?

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