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王者榮耀:為什麼大神打野更願意抓對抗路,難道射手不是更重要?

在當前的王者榮耀裡,你會發現段位越高,似乎打野就更願意去抓對抗路,而不是發育路,雖然發育路是理論上最重要的一個位置,如果能把對面的發育路給抓崩了,那麼我們就會好打很多,中後期對面就會少了一個輸出點,基本上只要秒掉法師,對面根本就沒有辦法玩,但是為什麼大家都熱衷於去抓對抗路,而不是發育路呢?

王者榮耀:為什麼大神打野更願意抓對抗路,難道射手不是更重要?

相信很多玩家都會有這個疑問,事實上這也和這兩個位置有本質的關係,發育路是射手,名字就是發育路,所以實際上射手是比較需要發育的一個位置,而現在的打野,基本上抓人並不單純,很多時候除了抓人以外,事實上打野更想去蹭線,但如果打野頻繁去發育路抓人蹭線的話,那麼射手的發育就會被壓縮,從而中後期射手在發育上就會有明顯的差距,導致你很難打團。

王者榮耀:為什麼大神打野更願意抓對抗路,難道射手不是更重要?

而且為什麼大家不喜歡抓射手,從射手這個位置來看的話,高段位的射手基本上自保能力都是比較好的,什麼公孫離,馬可波羅,百里守約,孫尚香這些射手選出來都有位移技能,而射手本身卻沒有什麼留人能力,那麼打野去抓射手的話,其實成功率並不會很高,並且射手這個位置還是遠距離輸出的英雄型別,他們清理兵線發育的時候,離防禦塔是非常近的,交給位移就進塔,身上還有閃現,其實很難抓。

王者榮耀:為什麼大神打野更願意抓對抗路,難道射手不是更重要?

雖然射手看起來比較容易秒,但實際上這些使得射手並不好抓,不過對抗路就不一樣了,對抗路實際上是非常好抓的一個位置。對抗路的大部分英雄都是近戰,那麼他們的站位就要處於河道的中間,而不是和射手一樣的交給位移就進塔,所以相對而言是比較好抓的,就算是遠距離輸出的英雄,如司空震或者羋月,這些英雄都不會帶閃現,並且對線的時候還經常會壓線,走位是更靠近我方防禦塔的,所以其實也很好抓。

王者榮耀:為什麼大神打野更願意抓對抗路,難道射手不是更重要?

並且對抗路的玩家還特別有意思,這也和對抗路的名稱有很大的關係,對抗,所以對抗路這個位置特別喜歡和對手打,而不是像發育路一樣各自發育,對抗路真的是那種打得你死我活地步,那麼當大家頻繁互相消耗,互相交完技能的情況下,實際上對於打野來說也會更好抓,也會出現更多的殘血機會,並且對於打野來說,最好抓對抗路的時機,其實就是有河蟹的時候,河蟹被對抗路的玩家譽為尊嚴,很多對抗路玩家都會以身試險,所以打野主抓對抗路其實是沒有任何問題的,也是明智的選擇。

王者榮耀:為什麼大神打野更願意抓對抗路,難道射手不是更重要?