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試玩新冒險模式——古墓驚魂

試玩新冒險模式——古墓驚魂

“你好啊,初級探險者!我是永不下班的伊莉斯·逐星,這是我探險者協會的隊友們——剛被我從流沙裡撈出來的芬利·莫格頓爵士,沉迷恐龍還要我幫忙馴服的布萊恩·銅須,以及明明是個盜賊最近卻找(偷)了把加特林法杖的雷諾·傑克遜。當然啦,還有你,親愛的探(工)險(具)者(人)!”

“不管怎麼樣,我重新集結了老朋友和新夥伴。或許你已經聽說,怪盜軍團盜走了達拉然,還釋放了五種恐怖的災禍——以及很多奇怪的生物,這也就是為什麼我們來這個古墓的原因啦!準備好你的鞭子、法杖和恐龍鞍座,去拯救奧丹姆吧!”(雷諾是來尋寶的)

“首先,進入古墓第一要注意的就是別……雷諾!別碰那個!”

NGA此次也有幸受邀參與了冒險模式“古墓驚魂”的試玩,下文將為大家簡單介紹本次冒險模式前兩章的內容和玩法。文中的截圖皆為演示,實際效果以上線時為準。

揭開陵墓的秘密

試玩新冒險模式——古墓驚魂

根據伊莉斯·逐星的冒險筆記,本次冒險模式“古墓驚魂”共分為失落之城、灼熱沙丘、卡塔圖陵墓、起源大廳和內部聖殿5道關卡。與之前的冒險模式類似,你會在古墓裡一邊遭遇各種敵人,一邊不斷完善自己的套牌。前4個關卡也還有不同的劇情效果,在展現冒險模式設計風味的同時也為遊戲帶來了一些變數,當然同關底每一位災禍領主的能力也密不可分。

試玩新冒險模式——古墓驚魂

失落之城:無處不在的魚人。

雙方的卡組中會被塞上若干張“魚人驚喜”,抽到後會為你召喚若干只魚人。

在試玩的過程中,魚人會隨著關卡的推進而召喚得越來越多,你和boss都是。當然了,我這樣的臉黑玩家和魚人寶寶鎖了。

試玩新冒險模式——古墓驚魂

灼熱沙丘:回合結束自動攻擊。

在每個玩家的回合結束時,其最右邊的隨從會隨機攻擊一個敵人。大概是在沙漠裡熱瘋了吧,這個情節會影響玩家的隨從站位,同關底的災禍領主也有一定的聯絡。

英雄在哪裡

雙職業英雄

在“古墓驚魂”冒險模式中,你將扮演探險者協會的四名成員——雷諾·傑克遜、芬利·莫格頓爵士、伊莉斯·逐星和布萊恩·銅須,在奧丹姆沙漠中進行探險,收集寶藏並擊敗災禍領主和他們的嘍囉們,最終拯救這個世界於怪盜軍團釋放的災禍之中。

試玩新冒險模式——古墓驚魂

老朋友們顯然不只是換了個新面板,在探險者協會的故事翻篇之後,他們各自也都經歷了不同的冒險(加班的逐星除外),因而這次再見面時,他們也獲得了新的能力。跨職業的combo與聯動為本就天馬行空的冒險模式卡牌設計更平添了諸多趣味,你能在英雄們的技能、簽名版寶藏和卡組體會到跨職業冒險的樂趣,構築模式的條條框框儘管拋到腦後。雷諾·傑克遜對應法師和潛行者,芬利·莫格頓爵士對應薩滿祭司和聖騎士,伊莉斯·逐星對應牧師和德魯伊,布萊恩·銅須對應戰士與獵人。

試玩新冒險模式——古墓驚魂

你說術士?誰也不知道古爾丹的下落

第一週解鎖1-2章的內容以及前兩位英雄,之後的英雄隨冒險模式對應的章節開放一同解鎖。

跨職業英雄技能

每位英雄有三個技能可供選擇,後兩個技能需要在遊戲中透過成就的方式進行解鎖。

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雷諾·傑克遜——法師和潛行者

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芬利·莫格頓爵士——薩滿祭司和聖騎士

試玩新冒險模式——古墓驚魂

在新冒險模式“古墓驚魂”中,玩家在冒險開始時除了可以選擇初始套牌以及英雄技能外,還可以為每位英雄選擇一張獨特的簽名版寶藏牌,希望你的簽名版寶藏能成為你古墓歷險的得力小(工)助(具)手(人)。

簽名版寶藏是各位探險家的專屬卡牌,每人六張,第一張無需解鎖,其餘可以在遊戲過程中逐漸解鎖,解鎖方式分別為:

雙職業起始卡組

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因為是雙職業英雄,卡組自然也是帶有雙職業特色。與英雄技能機制相同,後三套起始卡組也需要在遊戲中透過成就的方式進行解鎖。

怪盜的嘍囉

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檢查一下,鞭子、法杖和恐龍鞍座……一切行囊收拾妥當,別忘了防殭屍噴霧!好啦,希望你已經做好了萬全的準備,奧丹姆荒漠裡充滿了被蠱惑的泰坦造物、怪盜軍團的僕從、危險沙漠生物,還有……一個完全不可疑的陶罐?

在奧丹姆的冒險中,你將遭遇到78位普通boss,以及5位守關大boss的襲擊,希望你這位年輕的探險者能臨危不懼。

搜刮戰利品與寶藏

和之前一樣,擊敗boss之後玩家們將獲得戰利品,充實自己的卡組以面對接下來的挑戰,但這次不少寶藏牌的設計都更為大膽,創意也更豐富,一定程度上減少了“垃圾幸運三選一”的痛苦。

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想試試聖騎士的無敵爐石有多流氓?“爐石”寶藏牌直接幫你跳過棘手的戰鬥,回到溫暖的酒館!(跳過的boss不會計算在通關進度裡)

試玩新冒險模式——古墓驚魂

最最偉大的考古學家拉法姆曾說過:“你的就是我的!”眼饞boss的技能很久了?直接拿過來怎麼樣!更多寶藏在冒險裡等待著你去探尋!

沙漠裡的酒館

試玩新冒險模式——古墓驚魂

天知道為什麼八百里見不著人影的荒漠裡會開著一家酒館!不過能再次見到熱情的鮑勃總歸是件好事。酒館模式固定出現在每一輪的3-4關和6-7關之間,你能透過類似於一場對局的方式對自己的卡組進行增刪和調整。

試玩新冒險模式——古墓驚魂

試玩新冒險模式——古墓驚魂

沙漠裡也藏著鮑勃酒館裡的高階會員資格(為什麼?),只要辦了這張卡,你在就是酒館的VIP啦!意味著更多的金幣,更強力的酒館專屬卡牌,以及更多的選擇,有些酒館牌的效果甚至不亞於一張寶藏牌。

直面災禍領主

蝦兵蟹將只是開胃小菜,我們此行的真正目的是阻止怪盜軍團釋放的災禍毀滅世界,而每一章節關底的災禍領主就是我們需要面臨的勁敵。

設計師此前在採訪中所透露,奧丹姆版本的冒險模式將著重刻畫更大更邪惡的boss形象,“古墓驚魂”中每一章節的守關boss災禍領主便是他們進行的嘗試。如果你厭倦了此前地下城模式從頭到尾都一樣的boss遭遇戰,希望這次的戰鬥對你而言足夠酣暢。

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災禍領主是災禍的實體化身,或許是一團魚人,又或許是具象的憤怒。他們皮糙肉厚,具有多達300的超高血量;他們詭計多端,每當受到足夠的傷害便會轉換階段,轉換英雄技能及戰術,也變得更為致命。

試玩新冒險模式——古墓驚魂

這種類RPG的boss戰自然也能透過背板的方式開荒並熟悉boss的套路,最終擊敗它們——好在古墓驚魂並不會讓你回想起無數次團滅重來的開荒回憶,它們所受到的傷害並不會恢復,如果你被暫時擊退,下次面對災禍領主時將儲存它擊敗你時的血量與進度,而你也會再下一次戰鬥中變得更強,不要灰心探險者,再來一次!

試玩新冒險模式——古墓驚魂

值得注意的是,每一關的情節也與災禍領主的效果密不可分,充分利用各種條件擊敗它們吧!

多變的遊戲模式

試玩新冒險模式——古墓驚魂

在“古墓驚魂”中,同樣也有普通和英雄兩種難度!如果你是休閒玩家只想看看劇情,普通模式絕對不會給你帶來太多麻煩;如果你是技術選手想試試古墓到底有多驚魂,困難模式也能滿足你,在通關兩種模式之後將分別獲得一張特殊卡背作為獎勵。

試玩新冒險模式——古墓驚魂

試玩新冒險模式——古墓驚魂

在普通和困難之外,本次冒險還設定了“畸變模式”,為戰鬥更增添了一份隨機性元素,在進入遊戲時就可以選擇在普通遊戲和畸變模式之間切換,本次冒險中將有17種(以上線時為準)畸變因子等待玩家們的嘗試和探索。

試玩新冒險模式——古墓驚魂

畸變模式的效果與情節一樣,將作為被動的“場地效果”在開局時自動觸發,畸變因子同樣也是你卡關時的另一道通途,希望你能充分利用!

總結

以上是奧丹姆奇兵版本冒險模式“古墓驚魂”前兩章的簡單介紹,與之前的冒險模式相比,新冒險在核心玩法和規則上都承接和延用了此前一貫以來的形式,比如遭遇戰、闖關、戰利品和酒館等機制。

但雙職業英雄、簽名版寶藏和極富挑戰性的關底災禍領主也確實為你的地下城冒險平添了不少新意。雙職業英雄及卡組能達成以往很難得跨職業combo,簽名版寶藏則是以其強度為冒險的卡組穩定性再上了一道保險,解鎖雖是需要不斷的積累(而且簽名版寶藏也能打勾,全勾黨大危機),但可以保證的是,你的辛勤(肝)絕不會白白浪費。當然遊戲本體的78個boss,難度以及17種畸變模式帶來的搭配本身也已經比較豐富。

關底的災禍領主同樣也是設計師在吸收社群意見後做出的新嘗試,既能為從前一路小boss到底的冒險模式增添新的挑戰,難以一次擊敗的血量也是鼓勵玩家嘗試各種不同套路。當然了,儲存進度的設計也不會讓你卡關卡得生不如死,在熟悉了boss的戰術後就能掌握通關的訣竅。

到這篇文章跟你見面的時候預購應該已經結束了,商城裡能購買的是98元的版本。一次試玩只是管中窺豹,一篇評測也不一定全面。如果持幣觀望,不妨等親身體驗了免費開放的第一章再做決定,現金或是金幣購買差別不大,都能在通關後獲得卡包及卡背獎勵。

“總之……雷諾你別再到處亂碰了!我們奧丹姆見!”

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