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朵思大王傷害爆炸,來吃戰法的

陸遜是三國志戰略版裡唯一一個能從一賽季玩到關服的謀略輸出型武將,至今無人可挑戰陸遜的地位。

但朵思大王的出現,或許要讓陸遜的位置稍稍動搖了,經過小刀對戰報的觀察,這個朵思大王簡直就是策劃新造的又一個“陸遜”。

朵思大王就是照著陸遜設計的

先來對比一下陸遜的火燒連營和朵思大王的毒泉拒蜀,兩者在描述上的相似度小刀以為高達90%。

朵思大王傷害爆炸,來吃戰法的

首先兩者都是主動戰法,毒泉拒蜀的發動率高於陸遜,多出10%。實際上,50%和60%就是表面上的區別而已。

其次具體細節的描述,兩者都是針對敵軍單體施加負面標記,持續多回合。區別是陸遜的灼燒狀態有傷害,且隨機釋放兩次(實際是群體效果),朵思的猛毒沒有傷害。

再就是觸發機制,都是累積觸發,陸遜的焚營效果,可以理解為是累計兩次灼燒觸發群體傷害,只是第二次灼燒燒到同一個人時,變成了焚營。

朵思大王傷害爆炸,來吃戰法的

朵思的猛毒是累計三層後觸發,或者2回合自動消失後觸發,區別就是傷害率不一樣而已。

陸遜強,還是朵思強?

照葫蘆畫瓢畫出來的武將,強度是不可能高於原有武將本身的。陸遜的灼燒持續完整地三回合,即便是觸發焚營效果,灼燒也不會消失。但朵思的猛毒在疊了三層後自動消失。

陸遜的火燒連營,看似是單體戰法,實際上是群體作用,因為灼燒隨機釋放兩次。在觸發焚營後,還會再對另一敵軍釋放灼燒,且有機率打出震懾。

朵思大王的唯一問題是猛毒除蠻族外,只有普攻能疊加。這就限制了朵思大王的搭配,常規的陣容就是祝融、孟獲和朵思的搭配。可事實上,它的搭配完全可以多樣化。

朵思大王傷害爆炸,來吃戰法的

策劃不僅造出了一個蠻族陸遜,之前還有女陸遜

這個武將大家都熟悉,就是小刀之前寫過的關妹。如果你們對比關妹、朵思和陸遜的戰法機制,就可以發現儘管描述都很複雜,但整體設計思路如出一轍,屬於二段傷害型的武將。

前有陸遜,後有關妹,這種型別的武將強度已經得到了證明。圍繞陸遜,吳國搭配的陣容花樣繁多,以關妹為核心的蜀槍同樣是陣容多變。

朵思大王傷害爆炸,來吃戰法的

同類型的朵思大王,在搭配上其實也沒有必要受祝融、孟獲的影響。只要把“我方蠻族造成的非普攻傷害也會增加猛毒層數”這句話去掉,搭配的思路就出來了。

朵思到底該怎麼玩呢?

請看這份戰報統計,打的是殘兵的虎臣弓,存在智力壓制。但僅僅兩回合朵思大王就打出了6000傷害,而猛毒觸發時的傷害約為3300。

朵思大王傷害爆炸,來吃戰法的

這裡的朵思大王只是個白板,帶的是用武通神和臨機制勝,顯然是準備打後期的陣容。但從猛毒的爆發傷害看,如果朵思大王帶的是太平道法,僅僅兩回合傷害就可能過萬。

所以,朵思和陸遜一樣,其實並不在乎你觸發了幾次猛毒(當然是越多越好),而在乎一次猛毒能打出多少傷害。白板朵思的搭配顯然和陸遜一樣,以太平、士別為主。

如果走爆發的路子,朵思在搭配孟獲和祝融時,一樣能打出陸遜的效果。而在非蠻族武將中選擇時,太史慈、呂布、孫權等武將也可作為備選武將。

總結:朵思大王這個武將,滿紅玩家想怎麼樣都行,但白板玩家最優的選擇還是太平和士別等爆發戰法,機制和陸遜一樣,設計出來就是吃戰法的。

釋出於:廣東